Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции coreldraw.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
735 Кб
Скачать
☆

Ефект глибини

Ефект використовується для створення враження об’ємності зображення (псевдотривимірності). До вихідного об’єкта додаються додаткові поверхні шляхом проектування ключових крапок вихідного об’єкта за його межі і побудови по цім проекціям нових замкнених поверхонь. Користувачі CorelDraw надають перевагу іншому визначенню: об’єкт, якому додається глибина, називають видавленим від англійського слова Extrude (Виштовхувати).

Створення ефекту видавлювання

  1. Зробити напис художнім текстомклацнути на кнопці Интерактивное выдавливание панелі інструментів.

  2. Встановити вказівник мишки на об’єкті і натиснути ЛКМне відпускаючи кнопки миші, перемістити мишку на робочій сторінці. Відпустити кнопку для завершення створення ефекту видавлювання (мал. 1). Узорчата заливка збережена на поверхнях.

Ч

Мал. 1. Ефект видавлювання

им далі при створенні ефекту видавлювання, перемістити мишку, тим далі розміститься від центра об’єкта хрестик, який є уявною крапкою сходження ліній видавлювання об’єкта, і тим більш довгим буде видавлюваний об’єкт (в віртуальному просторі). Для зміни типа видавлювання призначений список Тип выдавливания панелі властивостей або аналогічний список вкладки Выдавливание докер-вікна Выдавливание. Для зміни типу видавлювання існує шість варіантів: звуження з віддаленням, звуження з наближенням, розширення з віддаленням, розширення з наближенням, рівномірне віддалення, рівномірне наближення. Перші чотири варіанти являють собою перспективу. Панель властивостей дозволяє маніпулювати кольором видавлювання, глибиною ефекту.

Для точної зміни глибини видавлювання використовується поле Глубина панелі властивостей. З мовчазної згоди використовується значення 20. Глибина видавлювання вимірюється в відносних безрозмірних одиницях від 1 до 99, представляє собою долі відстані між площиною об’єкта і крапкою сходження.

Глибину видавлювання можна змінювати, використовуючи регулятор екранного керуючого елементу.

Режим обертання доступний тільки для видавлених об’єктів в режимі перспективи, в яких крапка сходження прив’язана до об’єкта.

Обертати видавлені об’єкти можна трьома способами:

  • за допомогою мишки,

  • використовуючи вкладку Вращение выдавливания докер-вікна Выдавливание,

  • за допомогою екранних елементів керування, і використовуючи поля введення для точного обертання навколо вісей х, у, z.

Маніпуляції з кольором

Існує три режими зміни кольору видавлених поверхонь. З мовчазної згоди в якості кольору заливки для поверхонь видавлювання, використовується колір заливки вихідного об’єкта. Якщо змінити заливку вихідного об’єкта, то заливка динамічно пов’язаних з ним поверхонь ефекту видавлювання зміниться автоматично.

Використовуючи вкладку Освещение выдавливания докер-вікна Выдавливание, можна змінити освітленість видавленого об’єкта, зробивши ефект більш реалістичним. До ефекту видавлювання можна додавати джерела світла (до 3-х штук), мишкою змінювати стан джерела в області попереднього перегляду, змінювати інтенсивність освітлення.