Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
helldorado rullbook v 1.1 RUS.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
323 Кб
Скачать
☆

Характеристики

Movement (MVT) — Движение, характеристика обозначает, сколько Саженей юнит может пройти за ход.

Shooting Skill (SHS) — Умение стрелять, отображает количество кубов, которое надо бросить, когда юнит объявляет дальнюю атаку с помощью стрелкового оружия (лук, арбалет, аркебуза и т. д.).

Например: обычный юнит Людей имеет SHS 2,если он несет с собой какое-либо стрелковое оружие, в противном случае он не будет иметь данной характеристики.

Combat (CBT) — Умение сражаться в ближнем бою — отображает количество кубов, которое надо бросить во время ближнего боя.

Если юнит не имеет характеристики CBT (—), это обозначает, что он не может сражаться, даже если он получает какие-либо бонусы к своему CBT. Все атаки против него автоматически становятся односторонними. Такой юнит автоматически получает особенность «Безвредный» (Harmless).

Если CBT равна 0, то он не кидает кубиков в ближнем бою, но получает бонусы к своему CBT и с ними будет кидать кубики по нормальным правилам ближнего боя.

Defensive (DEF) — Защита — отображает, какое значение вы должны бросить на кубах, чтобы попасть по этой цели. Каждый успешный бросок является попаданием (Hit), которое впоследствии могут нанести повреждения (damage). Если не оговорено отдельно, то DEF не может быть больше 5.

Protection (PR) — Броня отображает, насколько хороша броня юнита и его способность сопротивляться ранениям. Данная характеристика вычитается из общего числа повреждений (damage), полученных юнитом, каждый раз, когда его атакуют.

Life Points (LP) — это количество повреждений (damage), которое может получить юнит, прежде чем скончается. В характеристике персонажа обычно отображается двумя числами (например 10/3), первое — общее количество LP юнита, а второе — WT (Wounded Threshold). Когда LP юнита упадет до уровня WT или ниже, то юнит будет считаться раненым (wounded).

Каждый раз, когда юнит получает повреждения (damage), они вычитаются из его LP, вплоть до гибели юнита.

Н

Красный и Зеленый.

В большинстве карточек характеристик моделей (они вкладываются в заводскую коробку от модели) характеристики напечатаны на двух разных фонах, красном и зеленом.

Красный — базовое значение характеристики. А характеристики, напечатанные на зеленом фоне используются, когда Юнит находится под эффектом «Ранен» (Wounded). На обороте карточки есть таблица LP, в которой можно с помощью маркера отмечать полученные юнитом повреждения. В этой таблице WT обозначены зелеными клеточками. И начиная с момента, когда в таблице остались только зеленые клетки, юнит считается раненым.

апример: копейщик сарацинов имеет LP 12/4, он может выдержать 12 повреждений (damage), прежде чем погибнет и покинет битву. Однако, если он получит 9 повреждений (damage), он будет считаться раненым (wounded), так как оставшееся количество его жизней меньше (или равно) его WT.

Faith (FTH) — Вера. Отображает духовную мощь юнита и его мистические способности. Помогает сопротивляться магии, является бонусом к некоторым магическим способностям.

Юнит с ключевым словом Неверующий (Unbeliever) не имеет FTH, и любая способность, аура или эффект, требующий FTH, не возымеет на него никакого действия.

Command (CMD) — Умение командовать на поле боя. Эта характеристика добавляется в общий запас CMD в начале игры. Когда юнит с характеристикой CMD 1 или более покидает поле боя Соответствующее количество CMD вычитается как из текущего запаса, так и из общего.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]