Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2 КМІтаММТ2015-без 2лр!.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
14 Мб
Скачать
☆

Контрольні запитання

  1. Які є способи підключення мобільних пристроїв до мережі Інтернет?

  2. Опишіть технологію GPRS. Назвіть основні переваги та недоліки.

  3. Опишіть технологію EDGE. Назвіть основні переваги та недоліки.

  4. Опишіть технологію 3G. Назвіть основні переваги та недоліки.

  5. Опишіть технологію 4G. Назвіть основні переваги та недоліки.

  6. Зробіть короткий опис сучасних мобільних пристроїв.

  7. Дайте опис сучасних популярних інтернет-додатків для мобільних пристроїв.

  8. Які можливості надають своїм користувачам сучасні мобільні пристрої?

Тестовий контроль

1. Вкажіть найшвидшу систему підключення до мережі Інтернет.

a) 3G;

b) EDGE;

c) GPRS;

d) 4G;

2. Яка мобільна платформа вважається найстабільнішою?

  1. Android;

  2. iOS;

  3. Windows Phone;

  4. Simbian;

3. У якому дециметровому діапазоні працює 3G?

  1. 1 Ггц

  2. 2 Ггц;

  3. 3 Ггц;

  4. 4 Ггц;

4. Яка найбільш розповсюджена мобільна платформа?

  1. Android;

  2. iOS;

  3. Windows Phone;

  4. Simbian;

5. Яка з наведених програм призначена для читання книг?

a) Angry Birds;

b) Skype;

c) FB Reader;

6. Яка з наведених програм призначена для дзвінків за допомогою мережі інтернет?

a) Angry Birds;

b) Skype;

c) FB Reader;

7. Яка компанія володіє платформою Android?

  1. Google;

  2. Apple;

  3. Nokia;

8. Який формат підтримує програма EBookDroid?

a) Djvu;

b) .exe;

c) .bin;

9. Яка актуальна на даний час версія мобільної платформи Windows Phone?

  1. 5;

  2. 6;

  3. 7;

  4. 8;

10. В якому році почали розробку технології 3G?

  1. 1991 р;

  2. 2000 р;

  3. 2009 р;

Ключі до тестового контролю з теми «мобільні системи підключення до мережі інтернет»

№ завдання

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Правильний варіант відповіді

d

b

b

a

c

b

a

a

d

b

Лабораторна робота №6 Тема: Аудіоредактори та робота зі звуком

Мета: Ознайомитись з поняттям аудіоредактора та основними його можливостями; розглянути особливості аудіоредактора Adobe Audition.

Завдання:

  1. З’ясувати суть понять «аудіоредактор», «ефект», «конвертація», «мікшування»;

  2. Ознайомитися з основними функціями та способами роботи в аудіоредакторі;

  3. Розглянути аудіоредактор Adobe Audition.

Основні теоретичні відомості

Аудіоредактор або звуковий редактор (англ. digital audio editor) — програмне забезпечення для редагування цифрового звуку. Редактори пристосовані для роботи з музичним матеріалом і дозволяють робити наступне:

  • Записувати звук з одного або кількох входів (англ. inputs) та зберігати в пам'яті комп'ютера як цифровий звук;

  • Редагувати час початку, закінчення та тривалості будь-якого фрагменту звучання;

  • Мікшувати різні звукові доріжки, комбінуючи їх в різних пропорціях по динаміці й панорамі;

  • Застосовувати прості та складні ефекти або фільтри, зокрема компресор, експандер, фленжер, реверберацію, шумопригнічення та еквалайзер;

  • Відтворювати звук, що може бути направлений на один або кілька виходів, наприклад гучномовці, додаткові процесори, або звукозаписуючий пристрій;

  • Конвертацію різних звукових форматів файлів, або різних рівнів якості;

Як правило всі ці завдання можна виконувати, застосовуючи нелінійне та недеструктивне редагування.

Редактори дозволяють також здійснювати спектральний аналіз, віднаходити базову частоту коливань тонів та провадити інші дослідження звуку.

Звукові ефекти (англ. Sound effects або англ. audio effects) — штучно створені або підсилені звуки, або обробка звуку, що застосовуються для підкреслення художнього або іншого змісту в кіно, відео іграх, музиці або інших медіа.

Типовими звуковими ефектами, які застосовуються при підготовці аудіоматеріалу є такі:

  • луна (англ. echo delay) — один або декілька затриманих сигналів додаються до оригінального. Для того, щоб ефекти сприймалися як ехо, затримка мусить бути порядку 50 мілісекунд або більше. Ефект може бути досягнутим за допомогою як аналогової, так і цифрової обробки. Якщо значна кількість затриманих сигналів відтворюється упродовж кількох секунд, результуючий сигнал створює ефект присутності у великому приміщенні і сприймається як ефект реверберації.

  • фленжер (англ. flanger) — затриманий сигнал додається до оригінального із змінною затримкою до 10 мілісекунд. Цей ефект досягається цифровою обробкою, хоча раніше досягався відторенням запису на двох синхронізованих програвачах та наступним мікшуванням. Для досягнення ефекту оператор поміщав свій палець на кромку (англ. flange) одного з дисків, що трохи заповільнювало його рух, а відтак і його звучання. Коли оператор прибирав свій палець, механізм прискорював рух диску до синхронізації з іншим.

  • фейзер (англ. phaser) — сигнал роздвоюють, частина його фільтрується фазовим фільтром для створення фазового зсуву, після чого фільтрований та нефільтрований сигнали змішуються. Ефект фейзеру подібний до ефекту фланжеру, однак важко відтворюваний на аналоговій апаратурі. Фейзери використовують для досягнення «синтезації» або «електронізації» натуральних звуків, таких як людська мова. Голос персонажу C-3PO з фільму Зоряні війни був створений шляхом редагування голосу актора фейзером.

  • хорус (англ. chorus) — затриманий сигнал додається до оригінального з постійною затримкою. Затримка має бути малою для уникнення ефекту ехо, але більшою за 5 мс, в інакшому разі інтерференція хвилі призведе до ефекту фленжеру. Часто затримані сигнали трохи зсувають по висоті для досягнення реалістичнішого ефекту ансамблевого музикування.

  • еквалайзер (англ. equalization) — різні частотні смуги підсилюються або послаблюються для корегування тембральних характеристик. Є різновидом фільтрації звуку. Скорочено — EQ.

  • фільтрація звуку — процес, що використовує різні види звукових фільтрів. Смугова фільтрація голосу може симулювати ефект телефонної розмови.

  • овердрайв (англ. overdrive) ефект, подібний до ефектів fuzz box продукує спотворені звуки, може імітувати голос роботів або радіотелефонні сигнали. Класичний овердрайв спричиняє до обрізки (clipping) сигналу, коли його абсолютна величина перевищує певний поріг (threshold).

  • Звуковисотний зсув (англ. pitch shift) підвищує або знижує висоту звукових сигналів. Цей ефект часто використовується для корекції співу поп-співаків, що співають фальшиво. Швидкість відтворення (темп) при цьому залишається сталим.

  • Розтягнення часу (англ. time stretching) — на відміну від звуковисотного зсуву, цей ефект змінює швидкість відтворення аудіосигналу (темп), не змінюючи його висоти.

  • ефект резонансу — підсилює обертони на заданих частотах.

  • Компресія звуку (англ. compression) — зменшення амплітудного діапазону звуку з метою запобігання мимовільних коливань динаміки. Компресію звуку не слід плутати зі стисканням звукових даних.

  • 3D аудіо ефекти — поміщає звуки за межами стереобази.

  • обернене ехо (англ. reverse echo) — ефект наростання, що створюється огортнання аудіосигналу з ефектом ехо. Винахідниками цього ефекту вважаються Jimmy Page та Led Zeppelin (напр пісня Whole Lotta Love.

Adobe Audition

Adobe Audition (раніше випускався під назвою Cool Edit Pro) — професійний аудіоредактор для обробки аудіо і відеопродукції, що підримує мультитрекове, недеструктивне та деструктивне редагування.

Можливості:

  • Мультитрекове мікшування необмеженої кількості стереотреків;

  • Підтримка багатоканального високоякісного 5.1 звуку;

  • Одночасний живий запис до 80 доріжок;

  • Підтримка запису audio CD;

  • Експорт та імпорт великої кількості форматів, зокрема MP3, WAV, WMA Professional, AIFF, SND, Ogg Vorbis, AVI, WMV, і DV;

  • Більше 50 високоякісних аудіоефектів, інструментів для очистки звуку та майстерінгу;

  • Підтримка DX та VST плагінів;

  • Проекти можуть бути з'єднанні між Audition, Adobe Premiere Pro, та Adobe After Effects;

  • Файли проектів мають розширення .SES;