Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие Компас 3D_2014(1).doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

1.4Построения тела вращением

В качестве примера рассмотрим построение не усеченного и усеченного конусов, основание которых расположено на горизонтальной плоскости , а ось – на фронтальной плоскости .

Последовательность построения:

Выберем фронтальную плоскость .

Построим эскиз, изображенный на рис. 15, с использованием привязок Пересечение, Выравнивание, Точка на кривой.

а) Эскиз конуса

б) Эскиз усеченного конуса

Рис. 15 Эскизы для построения конусов вращением

Для создания элемента вращения к эскизу предъявляются следующие требования:

- Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем Осевая.

- Ось вращения должна быть одна.

Для возвращения в режим работы с деталью после создания эскиза отожмем кнопку Эскиз на панели текущего состояния. Построенный эскиз автоматически отображается в Дереве построения.

Рис. 16 Панель свойств команды Вращения

  1. Для создания твердотельной модели конуса используем операцию Вращения, тело образуется вращением эскиза вокруг оси. Для вызова команды используйте кнопку операция Вращение.

  2. Возможны два способа построения элемента вращения - Тороид (получается сплошной элемент) и Сфероид (получается тонкостенная оболочка – элемент с отверстием вдоль оси вращения).

  3. На панели свойств команды Вращение (рис. 16) выберем Способ построения - Сфероид.

  4. Выберем Прямое направление вращения из списка Направление на вкладке Параметры панели свойств (рис. 17).

    Рис. 17 Выбор направления вращения

  5. Выбираем Тип построения модели без тонкой стенки с помощью списка на вкладке Тонкая стенка панели свойств команды Вращение (рис. 18).

    Рис. 18 Тип построения тонкой стенки

  6. Угол вращения 360° задается в окне на панели свойств команды Вращение на вкладке Параметры (рис. 16).

  7. Чтобы подтвердить выполнение операции, нажмите кнопку Создать объект на панели специального управления.

  8. Твердотельные модели конусов показаны на рисунке 19.

Рис. 19 Твердотельные модели конусов

1.5Редактирование (изменение) моделей

Для исправления ошибок в построениях следует щелкнуть правой кнопки мыши на нужной строке в Дереве построения, откроется контекстное меню (рис. 20), из которого выбирается пункт Редактировать элемент для изменения параметров операции или пункт Редактировать эскиз для исправления эскиза. Для удаления какой либо операции нежно проделать тоже, что и для редактирования, только выбрать в контекстном меню пункт Удалить элемент (рис. 20).

Рис. 20 Редактирование и удаление моделей

1.6Построение твердотельной модели

На инструментальной панели Редактирование детали расположены кнопки вызова команд редактирования созданного основания модели (рис. 21).

Рис. 21 Компактная панель Редактирование детали

После создания основания детали можно приклеить к нему или вычитать из него формообразующие элементы.

Они, как и основание, могут представлять собой элементы четырех типов:

  1. - элементы выдавливания,

  2. - элементы вращения,

  3. - кинематические элементы,

  4. - элементы по сечения.

Приклеивание или вырезание формообразующего элемента начинается с создания его эскиза.

Перед созданием эскиза необходимо выбрать грань, на которой он будет расположен. Для указания грани подведите к ней курсор в окне модели. Когда курсор примет вид , щелкните левой клавишей мыши. Курсор при выборе объекта на модели может принимать также следующие виды:

Вид курсора при указании вершины ;

  1. Вид курсора при указании ребра ;

  2. Вид курсора при указании оси ;

  3. Вид курсора при указании конструктивной плоскости ;

  4. Вид курсора при указании пространственной кривой или

  5. эскиза ;

  6. Вид курсора при указании условного изображения резьбы .

Приклеим к призме (рис. 14) цилиндр высотой h=40 мм, основание которого (окружность радиусом R=30 мм) лежит на верхнем основании призмы.

Чтобы активизировать кнопку Эскиз следует обязательно выбрать грань, эскиз приклеиваемого элемента строиться также как основание детали.

Команда выдавливание вызывается кнопкой Операция Выдавливания расположенная в расширенном меню Редактирование детали (рис. 21) на Компактной панели. На панели Свойств (рис. 12) в окне Расстояние укажем высоту h=40 мм для приклеиваемого цилиндра.

Операция Выдавливания завершается нажатием на кнопку Создать объект. Полученное в результате операции Выдавливания геометрическое тело изображено на рис. 22.

Рис. 22 Геометрическое тело