- •Содержание
- •3.1 Задание на лабораторную работу: 55
- •4.1 Задание на лабораторную работу: 66
- •Введение
- •Основные сведения компьютерной графики
- •Основные виды современной компьютерной графики
- •Основы трехмерного моделирования и проектирования
- •Построения тела выдавливанием
- •Назначение программы компас 3d
- •1.1Общие принципы построения твердотельного моделирования
- •Построения тела вращением
- •Последовательность построения:
- •Редактирование (изменение) моделей
- •1.2Построение твердотельной модели
- •Операция вырезание
- •Построение усеченного геометрического тела
- •1.3Создание ассоциативного чертежа
- •Ребера жесткости
- •1.4Построение ребра жесткости
- •1.5Создание ассоциативных видов детали
- •Активный вид
- •Удаление и разрушение видов
- •Построение дополнительных видов по стрелке
- •Планирование моделирования
- •Построение ребер и сетей жесткости с литейным уклоном
- •Развитые средства анализа поверхностей
- •Особые случаи при построении разрезов
- •Конструкторские библиотеки
- •1.6Библиотека муфт
- •Компас-Shaft 2d
- •Компас-Shaft 3d
- •Лабораторная работа №1Построение геометрических тел
- •1.1Основные сведения
- •1.2Общие принципы построения твердотельного моделирования
- •1.3Построения тела выдавливанием
- •1.4Построения тела вращением
- •1.5Редактирование (изменение) моделей
- •1.6Построение твердотельной модели
- •1.7Операция вырезание
- •1.8Построение усеченного геометрического тела
- •1.9Создание ассоциативного чертежа
- •1.10Индивидуальные задания к лабораторной работе
- •3.3Создание ассоциативных видов детали
- •Активный вид
- •Удаление и разрушение видов
- •Построение дополнительных видов по стрелке
- •3.4Построение местного вида
- •Построим местный вид по следующей схеме:
- •3.5Построение выносного элемента
- •Лабораторная работа №4 Графические задания для построения чертежа детали
- •4.1Задание на лабораторную работу:
- •4.2Индивидуальные графические задания к лабораторной работе
- •Лабораторная работа №5Построение чертежа детали
- •Индивидуальные графические задания к лабораторной работе
- •Лабораторная работа №6 Построение сечений и разрезов на чертежах
- •6.1Разрезы на чертежах
- •Обозначение разрезов
- •6.2Соединение половины вида с половиной разреза
- •6.3Построение разрезов
- •Последовательность построения чертежа следующая:
- •6.4Построение сечений
- •Лабораторная работа №7 Построение сечений и разрезов на чертежах
- •Индивидуальные графические задания к лабораторной работе №7
- •Лабораторная работа №8 Построение сечений и разрезов на чертежах
- •Лабораторная работа №9Прикладные библиотеки системы компас
- •9.1Подключение библиотек
- •9.2Проектирование резьбовых соединений
- •9.3Вычерчивание болтового соединения
- •Выбор болта
- •Выбор шайбы
- •Выбор гайки
- •Построение чертежа болтового соединения
- •Нанесение размеров
- •Нанесение позиций на сборочном чертеже
- •Выравнивание позиций
- •Создание спецификации
- •Базовый объект
- •Вспомогательный объект
- •Состав объекта спецификации
- •Текстовая часть объекта спецификации
- •Взаимодействие спецификации с другими документами
- •Объекты спецификации в чертежах
- •Связь сборочного чертежа со спецификацией
- •9.5Интерфейс
- •Панель свойств
- •Панель Текущее состояние
- •Кнопки вызова команд
- •Полуавтоматический ввод данных в графы спецификации
- •9.6Подключенные документы
- •Нормальный режим заполнения спецификации
- •Список Литературы
Построения тела вращением
По аналогии с определением линии как однопараметрического (одномерного) множества точек можно дать определение поверхности: поверхность — это непрерывное двухпараметрическое (двумерное) множество точек.
Различные способы конструирования поверхностей широко применяют в геометрии, а также в технике, где поверхности служат объектами инженерного исследования. Наиболее распространенные из них: кинематический способ, основанный на непрерывном перемещении линии.
Кинематической поверхностью называется поверхность, которая образуется непрерывным перемещением в пространстве линии (образующей) по определенному закону.
Закон перемещения в пространстве кривой (образующей), описывающей поверхность, удобно задавать некоторыми неподвижными кривыми (направляющими), которые должна пересекать движущаяся образующая.
Каждая точка образующей при ее движении описывает некоторую линию, заданную по некоторому закону. В кинематическом способе образования поверхностей вполне естественно в основу систематизации положить вид образующей и закон ее перемещения. По виду образующей различают линейчатые (образующая - прямая), циклические (образующая - окружность) и другие поверхности, по закону перемещения образующей - поверхности вращения.
Поверхности вращения наиболее широко распространены в технике. Это объясняется тем, что многие поверхности технических форм разрабатываются на станках при относительном вращательном движении режущего инструмента изделия.
Для
построения не усеченного и усеченного
конусов, выбираем способ построения
тел вращением основание которых
расположено на горизонтальной плоскости
,
а ось – на фронтальной плоскости
.
Последовательность построения:
Выберем
фронтальную плоскость
.
Построим эскиз, изображенный, с использованием привязок Пересечение, Выравнивание, Точка на кривой.
Для создания элемента вращения к эскизу предъявляются следующие требования:
- Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем Осевая.
- Ось вращения должна быть одна.
Для возвращения в режим работы с деталью после создания эскиза отожмем кнопку Эскиз на панели текущего состояния. Построенный эскиз автоматически отображается в Дереве построения.
Для создания твердотельной модели конуса используем операцию Вращения, тело образуется вращением эскиза вокруг оси. Для вызова команды используйте кнопку операция Вращение.
Возможны
два способа построения элемента вращения
-
Тороид (получается сплошной элемент) и
Сфероид
(получается тонкостенная оболочка –
элемент с отверстием вдоль оси вращения).
На панели свойств команды Вращение выберем Способ построения - Сфероид.
Выберем
Прямое направление вращения из списка
Направление на вкладке Параметры панели
свойств.
Выбираем Тип построения модели без тонкой стенки с помощью списка на вкладке Тонкая стенка панели свойств команды Вращение.
Угол вращения 360° задается в окне на панели свойств команды Вращение на вкладке Параметры.
Чтобы подтвердить выполнение операции, нажмите кнопку Создать объект на панели специального управления.
