- •Сборник лекций по дисциплине «Объектно – ориентированное программирование»
- •2202 «Автоматизированные системы обработки информации и управления»
- •Рассмотрено
- •Рецензент:
- •Содержание
- •Пояснительная записка
- •Лекция №1 Тема: Введение
- •1. Определение объектно-ориентированного программирования
- •2. Свойства, события и методы объекта
- •3. Конструкторы
- •4. Компоненты: визуальные и невизуальные
- •5. Классы, наследование
- •Лекция №2 Тема: Язык Object Pascal
- •1. Синтаксические правила языка
- •2. Компилятор и его директивы
- •3. Файлы проекта Delphi
- •4. Области видимости и время жизни
- •Лекция №3 Тема: Константы, переменные, типизированные константы, процедуры и функции
- •1. Константы
- •2. Переменная
- •3. Типизированные константы
- •4. Процедуры и функции
- •1. Определение операций
- •2. Арифметические операции
- •3. Операции отношения
- •4. Булевы операции
- •5. Операции со строками
- •6. Операции с указателями
- •7. Операции с множествами
- •8. Операции с классами
- •9. Операция @
- •10. Приоритет и ассоциативность операций
- •Лекция №5 Тема: Операторы
- •1. Оператор присваивания и его соотношение с методом Assign
- •2. Оператор передачи управления goto
- •3. Оператор with
- •4. Условные операторы выбора if
- •5. Условный оператор множественного выбора case
- •6. Оператор цикла for
- •7. Оператор цикла repeat
- •8. Оператор цикла while
- •9. Прерывание цикла: оператор break, процедуры Continue, Exit и Abort
- •Лекция № 6 Тема: Динамическое распределение памяти. Исключения. Сообщения Windows.
- •1. Динамическое распределение памяти
- •2. Исключения
- •3. Последовательность обработки исключений
- •4. Преднамеренная генерация исключений
- •5. Сообщения Windows и их обработка
- •Лекция №7 Тема: Типы данных в языке Object Pascal
- •Символьные типы данных
- •Типы строк
- •1. Классификация типов данных
- •2. Порядковые типы данных
- •3. Целые типы данных
- •4. Действительные типы данных
- •5. Булевы типы данных
- •6. Символьные типы данных
- •7. Типы строк
- •8. Перечислимые типы
- •9. Ограниченные типы
- •10. Множества
- •Лекция №8 Тема: Структурные типы данных
- •1. Указатели
- •2. Файлы
- •3. Массивы
- •4. Записи
- •Лекция №9 Тема: Интегрированная Среда Разработки (иср) Delphi
- •1. Основные положения интегрированной среды разработки
- •2. Палитра компонентов
- •3. Редактор кода и инспектор объектов
- •4. Перетаскивание и встраивание окон в иср
- •5. Настройка инструментальной панели, палитры компонентов и редктора кода
- •6. Настройка интегрированной среды
- •7. Проекты Delphi
- •Лекция №10 Тема: Формы
- •1. Использование форм
- •2. Характеристики формы
- •3. Организация взаимодействия форм
- •4. Особенности модальных форм
- •5. Процедуры и функции, реализующие диалоги
- •Лекция №11 Тема: Компоненты ввода и отображения текстовой информации
- •1. Классификация компонентов ввода и отображения текстовой информации
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов Label, StaticText и Panel
- •3. Основные свойства, события и методы окон редактирования Edit и MaskEdit
- •Символы шаблона маски:
- •4. Основные свойства, события и методов многострочных окон редактирования Memo и Richedit
- •Общие свойства окон редактирования:
- •5. Основные свойства, события и методы компонентов выбора из списков — ListBox, CheckListBox и ComboBox
- •6. Основные свойства, события и методы таблицы строк — компонент StringGrid
- •Лекция №12 Тема: Кнопки, индикаторы, управляющие элементы
- •1. Классификация компонентов кнопок, индикаторов и управляющих эелементов
- •2. Основные свойства, события и методы управляющих кнопок Button и BitBtn
- •3. Основные события и свойства кнопки с фиксацией SpeedButton
- •4. Основные свойства и события группы радиокнопок — компоненты RadioGroup, RadioButton и GroupBox
- •5. Основные свойства и события индикаторов CheckBox и CheckListBox
- •6. Основные свойства и события ползункиов и полос прокруток — компоненты TrackBar и ScrollBar
- •7. Основные свойства и события компонента Timer
- •Лекция №13 Тема: Компоненты меню
- •1. Основные свойства, события и методы главного меню — компонент MainMenu
- •2. Основные свойства, события и методы контекстного всплывающего меню — компонент PopupMenu
- •3. Горячие клавиши — компонент HotKey
- •Лекция №14 Тема: Системные диалоги
- •1. Общая характеристика компонентов — диалогов
- •2. Диалоги открытия и сохранения файлов — компоненты OpenDialog, SaveDialog, OpenPictureDialog, SavePictureDialog
- •3. Фрагменты диалогов — компоненты DriveComboBox, DirectoryListBox, FilterComboBox, FileListBox и DirectoryOutline
- •4. Диалог выбора шрифта — компонент FontDialog
- •5. Диалог выбора цвета — компонент ColorDialog
- •6. Диалоги печати и установки принтера — компоненты PrintDialog и PrinterSetupDialog
- •Лекция №15 Тема: Ввод и отображение чисел, дат и времени
- •1. Классификация компонентов ввода и отображения чисел, дат и времени
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов UpDown и SpinEdit
- •3. Основные свойства, события и методы компонента DateTimePicker
- •4. Основные свойства, события и методы компонентов MonthCalendar и Calendar
- •5. Компонент f1Book
- •Лекция №16 Тема: Компоненты отображения заголовков и иерархических данных
- •1. Классификация компонентов отображения заголовков и иерархических данных
- •2. Основные свойства, события и методы компонентов Header HeaderControl
- •3. Основные свойства, события и методы компонентов TreeView и OutLine
- •4.Основные свойства, события и методы компонента ListView
- •Лекция №17 Тема: Отображение графической и мультимедиа информации
- •1. Классификация компонентов отображения графической информации
- •2. Основные свойства, события и методы таблиц изображений — компоненты DrawGrid и StringGrid
- •3. Основные свойства, события и методы компонента Shape
- •4. Основные свойства, события и методы компонента Chart
- •5. Основные свойства, события и методы компонентов страницы ActiveX — fiBook, Chartfx, Graph
- •6. Классификация компонентов отображения мультимедиа - компоненты Animate, MediaPlayer, ProgressBar, Gauge
- •7. Основные свойства, события и методы компонентов ProgressBar и Gauge
- •Лекция №18 Тема: Панели и компоненты внешнего оформления
- •1. Общая характеристика компонентов внешнего оформления
- •2. Панели общего назначения — компоненты Panel, GroupBox, Bevel, ScrollBox, Splitter
- •Некоторые свойства компонента Panel:
- •3. Многостраничные панели — компоненты TabControl, PageControl, TabSet, TabbedNoteBook, NoteBook
- •4. Инструментальные панели — компоненты ToolBar и PageScroller
- •5. Перестраиваемые панели - компоненты ControlBar и CoolBar
- •6. Полоса состояния StatusBar
- •7. Фреймы
- •Лекция №19 Тема: Компоненты организации управления приложением
- •1. Характеристика компонентов организации управления приложением
- •2. Диспетчеризация событий — компоненты, связанные с ActionList
- •3. Список изображений — компонент ImageList
- •4. Приложение — компонент ApplicationEvents и объект Application
- •Лекция № 20
- •1.8. Изменение размеров панелей при использовании выравнивания
- •1. Требования к интерфейсу пользователя приложений для Windows
- •1.1. Цветовое решение приложения
- •1.2. Шрифты текстов
- •1.3. Требования к меню
- •1.4. Компоновка форм
- •1.5. Последовательность фокусировки элементов
- •1.6. Подсказки и контекстно-зависимые справки
- •1.7. Проектирование окон с изменяемыми размерами
- •1.8. Изменение размеров панелей при использовании выравнивания
- •1.9. Изменение местоположения и размеров компонентов
- •1.10. Панели с перестраиваемыми границами
- •1.11. Ограничение пределов изменения размеров окон и компонентов
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература: 1.1. Лекция № 21 Тема: Перетаскивание объектов
- •1. Перетаскивание информации об объектах — технология Drag&Drop
- •2. Перетаскивание и встраивание объектов — Drag&Doc. Плавающие окна
- •Лекция№22 Тема: Печать и разработка отчетов
- •1. Печать с помощью функций файлового ввода/вывода
- •2. Методы компонентов, обеспечивающие печать
- •3. Печать файлов средствами стандартных приложений Windows с помощью функции ShellExecute и обращения к серверам сом
- •4. Печать с помощью объекта Printer
- •5. Подготовка и печать отчетов с помощью QuickReport
- •5.1.Быстрый отчет (QuickRep)
- •Специфичные свойства
- •5.2. Специфичные методы
- •5.3.Специфичные события
- •5.4. Компоненты отчета
- •5.5. Основные свойства компонентов
- •Самостоятельная работа: Сформировать составной отчет.
- •Лекция № 23 Тема: Графика План:
- •2. Форматы графических файлов
- •3. Классы для хранения графических объектов tPicture, tBitMap, Tlcon и tMetafile
- •4. Редактор Изображений Image Editor
- •4.1. Создание файла изображения
- •4.2. Работа с файлами ресурсов
- •4.2.1.Создание файла ресурсов
- •4.2.2.Подключение файла ресурсов
- •5. Графические возможности Delphi
- •5.1. Холст
- •5.2. Карандаш и кисть
- •Карандаш
- •5.3. Вывод текста
- •5.4. Методы вычерчивания графических примитивов
- •5.4.1. Линия
- •5.4.2 Ломаная линия
- •5.4.3 Окружность и эллипс
- •5.4.4 Дуга
- •5.4.5 Прямоугольник
- •5.4.6 Многоугольник
- •5.4.7 Сектор
- •5.4.8 Точка
- •Самостоятельная работа: На поверхности диалогового окна, в точке нажатия левой кнопки мыши вычертить контур пятиконечной звезды.
- •Лекция № 24 Тема: Мультимедиа и анимация План:
- •1.1.2 Процедуры воспроизведения звуков Веер, MessageBeep и PlaySound
- •1.1.3. Универсальный проигрыватель MediaPlayer
- •1.1.4 Воспроизведение немых видео клипов — компонент Animate
- •2. Мультипликация
- •2.1. Метод базовой точки
- •3. Создание анимации
- •Лекция № 25 Тема: Взаимодействие приложения с внешними программами
- •2. Управление окнами внешних программ
- •1.1. Запуск внешней программы функцией WinExec
- •2. Управление окнами внешних программ
- •2.1. Определение дескриптора окна приложения
- •2.2. Некоторые функции api Windows для управления окнами
- •3. Создание динамически подключаемых библиотек (dll)
- •Лекция№26 Тема: Сообщения Windows и их обработка
- •2. Посылка сообщений
- •3. Обработка сообщений
- •4. Определение собственных сообщений
- •1. Сообщения Windows
- •2. Посылка сообщений
- •2.1. Функция SendMessage
- •2.2. Функция PostMessage
- •3. Обработка сообщений
- •4. Определение собственных сообщений
- •Лекция№27
- •1. Внедрение объектов
- •2. Технология связывания и внедрения объектов (ole)
- •3. Многопоточные приложения
- •4. Технология применения объектов com, dcom
- •Лекция №28 Тема: Динамический обмен данными — dde
- •1. Общие сведения
- •2. Установление контакта с сервером
- •3. Обмен данными между клиентом и сервером
- •3.1. Построение приложения-сервера
- •3.2. Построение приложения-клиента
- •4. Запрос данных сервера
- •5. Постоянное отслеживание информации на сервере
- •6. Передача информации от клиента к серверу
- •Лекция №29 Тема: Разработка собственных компонентов
- •1. Создание новых компонентов
- •2.Создание и установка ActiveX-элементов
- •3. Создание и установка пакетов
- •4. Использование пакетов
- •Лекция №30 Тема: Создание справочной системы. Разработка тестовых файлов
- •1. Этапы разработки
- •2. Планирование системы справок
- •3. Создание текстовых файлов
- •3.1. Задание идентифицирующей строки и организация перекрестных ссылок
- •3.2. Задание названия раздела
- •3.3. Определение ключевых слов
- •3.4. Определение условий компиляции
- •3.5. Указание порядка просмотра связанных разделов
- •3.6. Вставка графики
- •3.7. Выполнение макрокоманд
- •3.8. Отображение текста раздела в дополнительном окне
- •Лекция №31 Тема: Разработка проектного файла справочной системы
- •1. Разработка проектного файла
- •1.1. Секция options
- •1.2. Секция files
- •1.3. Секция windows
- •1.4. Секция map
- •3. Компиляция, тестирование и связывание Help-файла с программой
- •4. Макрокоманды WinHelp
- •Рекомендуемая литература
5.5. Основные свойства компонентов
Aligment - выравнивание текста внутри компонента.
Font - параметры шрифта.
Frame - оформление рамки вокруг отдельного элемента.
Событие OnPrint возникает непосредственно перед выводом компонента. Процедура обработки этого события имеет два параметра: Sender (имя компонента) и Value (выводимое значение, которое в процедуре обработки можно отредактировать, например, Value:=Value+' тыс.руб/).
Для формирования выражения для свойства Expression обычно используется мастер выражений, вызываемый кнопкой с троеточием. В окне мастера имеются кнопки: Database Field (список полей набора), Function (список функций по категориям), Variable (список системных переменных), Clear (очистка окна с текстом выражения), Validate (проверка выражения), арифметические, логические операции и операции сравнения.
Пример создание простого отчета, который содержит некоторый текст и рисунки, имеет нижние колонтитулы с названием отчета и номером страницы. Кроме того, мы хотим, чтобы на первой странице над нижним колонтитулом было написано «Тюмень» и дата создания отчета.
1. Начните новый проект
2. Перенесите на форму компонент QuickRep и в его свойстве Bands установите в true подсвойство HasDetail — основная полоса, в которой вы будете писать текст, и подсвойство HasPageFooter — полоса нижних колонтитулов.
3. Перенесите в верхнюю часть полосы детализации компонент QRImage. Щелкните на кнопке с многоточием около его свойства Picture и загрузите в него какую-нибудь картинку.
4. Перенесите в полосу детализации компонент QRLabel, расположите его под рисунком и задайте заголовок отчета в свойстве Caption. Установите свойство Alignment в taCenter и AlignToBand в true. Это обеспечит размещение заголовка в центре страницы по горизонтали. Назовите эту метку QRLTitle.
5. Разместите примерно в центре страницы компонент QRRichText, в котором будет писаться основной текст. Напишите текст «Курсовой проект» в свойстве Lines.
6. Перенесите на форму компонент QRSubDetail. Установите ее свойство AligneToBottom в true. Это обеспечит размещение полосы внизу страницы.
7. Разместите на полосе Sub Detail компонент QRLabel, написав в его свойстве Caption текст «Тюмень».
8. Разместите правее метки компонент QRSysData. В его свойстве Data установите значение qrsDate. Этот компонент будет отображать дату создания отчета.
9. Перенесите на полосу «Page Footer» компонент QRLabel, задайте в его свойстве Caption текст (например, «Отчет по теме «Использование форм и отчетов»»). Установите свойство Alignment в taLeftJustify и AlignToBand в true. Это обеспечит выравнивание метки по левому краю страницы. Установите в свойстве Frame подсвойство DrawTop в true. Это обеспечит появление линии, отделяющей колонтитул от текста.
10. Перенесите на полосу «Page Footer» компонент QRSysData. В его свойстве Data установите значение qrsPageNumber. Этот компонент будет отображать номер страницы. Установите свойство Alignment в taRightJustify и AlignToBand в true. Это обеспечит выравнивание номера по правому краю страницы.
Проектирование отчета завершено. Щелкните правой кнопкой мыши на компоненте QuickRep и из всплывшего меню выберите команду Preview. Перед вами откроется окно предварительного просмотра, в котором вы увидите свой отчет. Подберите размещение компонентов и размеры шрифтов в них так, чтобы все выглядело прилично.
1. Дайте имя FRep вашей форме (свойство Name). По этому имени вы потом сможете ссылаться на ее компоненты.
2. Проверьте, что свойство Visible этой формы установлено в false. Это необходимо сделать, так как форма в дальнейшем должна быть невидимой.
3. Сохраните проект, дав файлу формы имя URep. Это имя автоматически присвоится модулю текста формы, и по нему вы сможете впоследствии сослаться на этот модуль.
4. Откройте командой File | New Form новую форму.
5. Выполните команду Project | Options, в открывшемся окне Опций проекта перейдите на страницу Forms и в списке Main Form выберите главной текущую форму Forml. Форма FRep должна быть вспомогательной. Если вам не совсем понятны эти действия, в котором поясняется создание приложений с несколькими формами.
6. Сохраните модуль новой формы, дав его файлу имя URepl. По этому имени вы сможете ссылаться на него из модуля URep.
7. Перенесите на новую форму компоненты главное меню MainMenu, FontDialog, RichEdit, Edit и Button. В меню введите раздел Отчет с подразделами Показать и Печать, и раздел Правка с подразделом Шрифт. В свойство Lines компонента RichEdit введите некоторый начальный текст, например, тот, который вы ранее вводили в QRRichText. В окно редактирования Edit введите текст заголовка вашего отчета.
Теперь осталось связать друг с другом две формы и написать небольшие команды управления.
8. Перейдите в модуль формы отчета URep и в его разделе implementation напишите оператор
uses URepl;
Этот оператор позволит ссылаться из модуля отчета на компоненты главной формы.
9. Перейдите в модуль главной формы URepl и в его разделе implementation напишите оператор
uses URep;
Этот оператор позволит ссылаться из модуля главной формы на компоненты модуля отчета.
10. В компоненте QRRichText формы URep раскройте выпадающий список в свойстве ParentRichEdit. В этом списке должна появится ссылка на компонент RichEdit формы Forml. Установите это свойство, чтобы связать окна редактирования друг с другом.
11. В обработчик события OnClick кнопки на форме Forml внесите оператор FRep.QRLTitle.Caption:=Editl.Text;
Он обеспечит пересылку в метку заголовка отчета QRLTitle текста, который пользователь ввел в окно Editl.
12. В обработку команды меню Шрифт вставьте операторы
if FontDialogl.Execute then RichEdit1.SelAttributes.Assign(FontDialogl.Font); RichEditl.SetFocus;
13. В обработку команды меню Просмотр вставьте оператор FRep.QuickRepl.Preview;
14. В обработку команды меню Печать вставьте оператор FRep.QuickRepl.Print;
15. Запустите его на выполнение. Отформатируйте текст в окне. Выполните команду Просмотр. Вы увидите окно предварительного просмотра. В этом окне вы можете просматривать отчет, изменяя размер изображения, переходить со страницы на страницу, сохранять отчет в файле, проводить установку принтера, печатать отчет, сохранять его в файле, чтобы в каких-то будущих сеансах можно было загрузить его опять из файла.
Контрольные вопросы:
Назовите методы печати.
Перечислите объекты, используемые при разработке отчета.
Какие основные свойства можно выделить у компонента QuickRep?
Перечислите свойства и методы объекта Printer.
Приведите пример печати с помощью функций файлового ввода/вывода.
