- •§0.1. Базовые знания
- •§0.2. Где достать интерпретатор языка Питон?
- •§0.3. Установка интерпретатора языка Питон в unix
- •§0.3.1. Установка/обновление Питона из грт-пакета
- •§0.3.2. Установка Питона из исходного кода
- •§0.4. Установка Питона в ос Windows
- •§0.5. Запуск программ, написанных на Питоне
- •§0.6. Среда разработки
- •§1.1. Алгоритмы и программы
- •§1.2. Языки программирования и уровни абстракции
- •Глава 1. Базовые понятия
- •§1.3. Формальные и естественные языки
- •§1.4. Интерпретаторы и компиляторы
- •§1.5. Первая программа
- •§1.6. Что такое отладка?
- •§1.6.1. Синтаксические ошибки (syntax errors)
- •§1.6.2. Ошибки выполнения (runtime errors)
- •§1.6.3. Семантические ошибки (semantic errors)
- •§1.6.4. Процесс отладки
- •Глава 2. Переменные, операции и выражения
- •§2.1. Значения и типы
- •§2.2. Преобразование типов
- •§2.3. Переменные
- •§2.4. Имена переменных и ключевые слова
- •§2.5. Выражения
- •§2.6. Выполнение выражений
- •§2.7. Операторы и операнды
- •§2.8. Порядок операций
- •§2.9. Простейшие операции над строками
- •§2.10. Композиция
- •Глава 3. Функции §3.1. Подпрограммы
- •§3.2. Вызовы функций
- •§3.3. Справочная система
- •§3.4. Импорт модулей и математические функции
- •§3.5. Композиция
- •§3.6. Создание функций
- •§3.7. Параметры и аргументы
- •§3.8. Локальные переменные
- •§3.9. Поток выполнения
- •§3.10. Стековые диаграммы
- •§3.11. Функции, возвращающие результат
- •Глава 4. Компьютерная графика
- •Глава 5. Логические выражения, условия и рекурсия §5.1. Комментарии в программах
- •§5.2. Простые логические выражения и логический тип данных
- •§5.3. Логические операторы
- •§5.4. Выполнение по условию и «пустота»
- •§5.5. Ввод данных с клавиатуры
- •§5.6. Альтернативные ветки программы (Chained conditionals)
- •§5.7. Пустые блоки
- •§5.8. Вложенные условные операторы (Nested conditionals)
- •§5.9. Рекурсия
- •§5.10. Стековые диаграммы рекурсивных вызовов
- •§5.11. Максимальная глубина рекурсии
- •§5.12. Числа Фибоначчи
- •Глава 6. Циклы
- •§6.1. Оператор цикла while
- •§6.2. Счетчики
- •§6.3. Бесконечные циклы
- •§6.4. Альтернативная ветка цикла while
- •§6.5. Табулирование функций
- •§6.6. Специальные и экранируемые символы
- •§6.7. Числа Фибоначчи и оператор цикла while
- •§6.8. Вложенные операторы цикла и двумерные таблицы
- •§6.9. Классификация операторов цикла
- •§6.10. Управляющие структуры
- •Глава 7. Строки
- •§7.1. Оператор индексирования
- •§7.2. Длина строки и отрицательные индексы
- •§7.3. Перебор и цикл for
- •§7.4. Срезы строк
- •§7.5. Сравнение строк
- •§7.6. Строки нельзя изменить
- •§7.7. Функция find
- •§7.8. Циклы и счётчики
- •§7.9. Модуль string
- •§7.10. Классификация символов
- •§10.2. Операции над словарями
- •§10.3. Методы словарей
- •§10.4. Использование псевдонимов и копирование
- •§10.5. Разряженные матрицы
- •§10.6. Подсказки
- •§10.7. Тип «длинное целое число»
- •§10.8. Подсчет букв
§5.5. Ввод данных с клавиатуры
Программы, которые мы писали до этого, немного скучные, т.к. они каждый раз делают одно и то же, не спрашивая у пользователя, над какими данными следует произвести те или иные действия.
Но это поправимо. В Питоне имеются встроенные функции, которые позволяют получать данные с клавиатуры. Самая простая из них - raw_input (). Вызов этой функции останавливает выполнение программы и заставляет компьютер дождаться, пока пользователь не введет данные с клавиатуры. Завершение ввода осуществляется нажатием клавиши [Enter]8: сразу после нажатия этой клавиши, функция raw_input () завершается и возвращает значение введенное с клавиатуры:
>» text = raw_input()
What are you waiting for?
>» print text
What are you waiting for?
>»type (text)
<type 'str'>
Прежде чем предоставлять пользователю возможность ввода данных хорошо бы объяснить ему, что именно нужно ввести, с помощью строки приглашения (по-английски prompt). Для этого достаточно передать эту строку в качестве параметра функции raw_input
>» name |
|
raw |
input("What |
is |
yc |
ur |
name |
9 |
") |
|
||||||||||||
What is |
yo |
ur |
name? |
Arthur, |
Ki |
ng |
of |
the |
В |
rit |
ons ! |
|||||||||||
name |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
Arthur, |
Ki |
ng |
of |
the Britons |
! |
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
Если нам нужно, чтобы пользователь ввел целое число, то мы можем использовать функцию input ().
>» prompt = "How old are you?"
>» age = input (prompt)
How old are you? 17
>» print age
17
Введенная пользователем строка цифр будет приведена к типу int и присвоена переменной age. Но если пользователь введет строку букв, то возникнет исключительная ситуация (исключение):
8 Или [Return] на компьютерах Apple.
54
Ревизия: 170
Логические выражения, условия и рекурсия
>» |
age |
= i |
nput(prompt) |
How |
old |
are |
you? |
I'm |
17th |
ye |
ars old. |
SyntaxError |
: invalid syntax |
||
Чуть позже мы научимся избегать аварийное завершение программы и обрабатывать исключения, а пока перейдем к следующему очень захватывающему разделу (не забудьте выполнить упражнение).
Упражнение. Измените программу вычисления корней квадратного уравнения так, чтобы пользователь сам мог вводить коэффициенты а, Ъи с.
