- •Бизнес планирование разработки программного обеспечения
- •Содержание.
- •4.2. Определение стоимости сертификации продукции или услуг. 29
- •1. Бизнес план инвестиционного проекта. Введение
- •Структура бизнес – плана.
- •2. Рекомендации по разработке элементов плана маркетинга Введение.
- •2.1. Анализ конкурентоспособности товара.
- •Перечень этапов описания товара/услуги
- •Достоинства и недостатки основных конкурирующих марок товаров - конкурентов и их влияние на марку Вашего товара
- •2.2. Анализ рынка сбыта.
- •Пример.
- •2.2.1. Сегментация рынка.
- •2.3. Выработка стратегии продвижения товара и организация рекламы.
- •2.3.1. Стратегия продвижения товара (Матрица Ансоффа).
- •2.3.2. Стратегия стимулирования сбыта (увеличение продаж).
- •2.3.3. Стратегия ценообразования.
- •3. Рекомендации по разработке производственного плана Введение.
- •3.1. Рекомендации по планированию разработки и определению себестоимости программного обеспечения
- •Пример.
- •Упорядоченная последовательность действий и оценка их длительности при разработке информационно-справочной системы, дн.
- •Упорядоченная последовательность действий и оценка их длительности для разработки программного комплекса генерации изображений, дн.
- •0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Время, дн.
- •Капитальный бюджет проекта
- •Эксплуатационный бюджет проекта
- •4.1.2. Выбор источников финансирования проекта
- •Пример.
- •4.1.3. Исследование чувствительности проекта к изменениям в среде окружения.
- •4.1.4. Экономическое обоснование дипломного проекта (работы).
- •4.1.5. Пример расчета экономической эффективности инвестиционного проекта
- •4.1.5.1. Формирование исходных данных
- •4.1.5.2. Оценка эффективности создания программного средства.
- •Расчет чистой приведенной стоимости будущих денежных потоков от проекта
- •4.1.5.3. Выбор источников финансирования проекта.
- •Скорректированная приведенная стоимость проекта
- •4.1.5.4. Исследование чувствительности проекта к изменениям в среде окружения
- •4.2. Определение стоимости сертификации продукции или услуг.
- •Значения трудоемкости при сертификации продукции
- •Значения трудоемкости при сертификации услуг
- •Библиографический список
- •Приложение Дисконтные множители (для сложной ставки процента)
Пример.
Десять экспертов с одинаковыми весами bi(i=1,10) оценивают величину трудоемкости разработки программного обеспечения Т. От них получены следующие оценки: Т1=33, Т2=35, Т3=32,2, Т4=34, Т5=38, Т6=34, Т7=37, Т8=40, Т9=36, Т10=35,5.
Значение Т, подсчитанное по формуле (1), в которую вместо ai подставлены Ti, будет равно 35,5. Дисперсия 2, рассчитанная по (6), равна 4,9; = 2,2136.
Задав вероятность ошибки Рош = 0,05, по таблицам распределения Стьюдента определим величину t : число степеней свободы равно 9; t = 2,262. По формуле = t/N получаем = 1,583. Таким образом, с вероятностью 0,95 оцениваемая величина T находится в интервале 33,917; 37,083.
Результаты первых трех этапов представляются в пояснительной записке в виде таблицы. В табл. 4.1 и 4.2 приведены примеры упорядоченных последовательностей действий с оценками их длительности.
Таблица 4.1
Упорядоченная последовательность действий и оценка их длительности при разработке информационно-справочной системы, дн.
Действия |
Ai |
Mi |
Bi |
MOi |
Di |
1.Анализ технического задания |
8 |
12 |
16 |
12 |
1,3 |
2.Библиографический анализ |
5 |
6 |
7 |
6 |
0,3 |
3.Экономический анализ |
1 |
3 |
5 |
3 |
0,7 |
4.Построение инфологической модели |
33 |
44 |
50 |
43 |
5 |
5.Концептуальный проект |
3 |
5 |
7 |
5 |
1,7 |
6.Разработка интерфейса системы |
30 |
21 |
45 |
40 |
2,5 |
7.Тестирование и отладка |
17 |
20 |
23 |
20 |
1,0 |
8.Документирование |
17 |
23 |
25 |
21 |
1,3 |
Итого: |
116 |
151,5 |
178 |
150 |
4,24 |
Таблица 4.2
Упорядоченная последовательность действий и оценка их длительности для разработки программного комплекса генерации изображений, дн.
Действия |
Ai |
Mi |
Bi |
MOi |
Di |
1.Разработка тех. задания |
1 |
3 |
5 |
3 |
0,7 |
2.Уточнение тех. задания, выбор программной среды |
2 |
4 |
6 |
64 |
0,7 |
3.Изучение технической документации |
10 |
12 |
14 |
12 |
0,7 |
4.Разработка алгоритмов вывода изображений |
3 |
5 |
7 |
5 |
0,7 |
5.Оптимизация и отладка алгоритмов |
3 |
5 |
7 |
5 |
0,7 |
6.Реализация проекта |
18 |
20 |
22 |
20 |
0,7 |
7.Тестирование и отладка |
5 |
10 |
15 |
10 |
1,7 |
8.Согласование и встраивание |
3 |
5 |
7 |
5 |
0,7 |
9.Документирование |
3 |
5 |
7 |
5 |
0,7 |
Итого: |
48 |
69 |
90 |
69 |
2,6 |
На третьем этапе по данным результирующих таблиц определяются требуемые затраты труда программиста в человеко-днях. Если продолжительность разработки не превышает времени, выделенного на дипломный проект, то можно переходить к подготовке плана, Если нет, то – к рассмотрению другого варианта сценария разработки ПО с измененными ресурсами. Таким образом, планирование может потребовать операционных действий.
На четвертом этапе план представляется в виде диаграммы Гаита (рис.2). Начало первого действия может быть «привязано» к календарной дате. На диаграмме выделены действия, выполняемые с использованием ЭВМ, что позволяет определить общие затраты машинных ресурсов.
Если разработка ПО осуществляется в составе группы студентов, разрабатывающей общий проект, то время начала и окончания индивидуальных действий увязывается с общим планом разработки. В этом случае может использоваться сетевое планирование, использование которого на практике существенно упрощается за счет имеющихся стандартных программ, например «MS PROGECT».
Расчет себестоимости проводится для определения рыночной цены ПО и инвестиционных затрат. Рыночная цена основывается на плановой себестоимости. Инвестиционные затраты принимаются равными плановой себестоимости.
Плановая себестоимость определяется по формуле:
С = (З + А + Спр.)(1+Кн),
где З - заработная плата разработчика с начислениями на социальные нужды
А - амортизация ПЭВМ и другого оборудования,
Спр - прочие производственные затраты,
Кн - коэффициент накладных затрат,
При определенной выше длительности разработки и коэффициента tp начислений на социальные нужды 0,395 заработная плата составит
где m - среднее количество дней в месяц, m = 22;
З0 - среднемесячная заработная плата разработчика.
действия
9
8
7
6
5
4
3
2
1
