- •Глава 3 офисная оргтехника
- •3.1. Персональные компьютеры
- •3.1.1. Возникновение персонального компьютера
- •3.1.2. Основные компоненты персональных компьютеров
- •3.1.3. Системный блок
- •3.1.4. Мониторы и экранные фильтры
- •3.1.5. Клавиатура
- •3.1.6. Мышь и джойстики
- •3.1.7. Периферийные устройства
- •3.1.8. Потребительские свойства персональных компьютеров
- •3.1.9. Классификация и ассортимент персональных компьютеров
- •§3.1.10. Требования к качеству персональных компьютеров и комплектующих изделий
- •Глава 3 офисная оргтехника 1
- •Глава 4 техника связи 82
- •Характеристика компьютеров двух классов в соответствии с рекомендациями спецификации рс99
- •Контрольные вопросы
- •3.2. Технические средства для составления и изготовления документов
- •3.2.1. Пишущие машины
- •3.2.2. Диктофоны
- •3.2.3. Микрокалькуляторы
- •3.2.4. Множительная техника
- •3.2.5. Технические средства для обработки документов
- •Глава 4 техника связи
- •4.1. Линейная связь
- •4.1.1. Телефонная связь
- •4.1.2. Факсимильная связь
- •4.1.3. Видеотелефонная связь
- •4.2. Радиосвязь
- •4.2.1. Радиостанции
- •4.2.2. Сотовые системы связи
- •4.2.3. Пейджеры
- •Как классифицируют средства связи?список литературы
- •.Оглавление
- •Глава 3 офисная оргтехника 1
- •Глава 4 техника связи 82
3.1.5. Клавиатура
Клавиатура (keyboard — кнопочная доска) — устройство, предназначенное для ввода данных и команд (рис. 3.4). На клавишах клавиатуры нанесены буквы латинского и русского алфавитов, десятичные арабские цифры, математические, графические и специальные знаки, знаки препинания, наименования некоторых команд и функций.
Распространенная в настоящее время клавиатура имеет 101 клавишу, но есть и новые, удобные для использования в системе Windows клавиатуры со 104 клавишами.
В характеристику клавиатуры входят:
поддерживаемый интерфейс, который определяется по типу стандартных разъемов (PS/2, DIN5, USB, с инфракрасным портом IrDA) на системном блоке. В продаже имеются переходники, например DIN5-PS/2. Интерфейс USB имеет боковое ответвление для подключения мыши. Особенно удобна беспроводная клавиатура с инфракрасным портом IrDA. Она позволяет управлять компьютером с любого места в комнате;
Рис.
3.4. Клавиатуры
механизмы клавиш, которые могут быть: с мембранным механизмом и резиновым амортизатором (самые дешевые и недолговечные);
полумеханические, выполненные на печатной плате и с резиновым амортизатором;
механические с позолоченными контактами и стальными пружинами (самые надежные).
Клавиши могут быть выполнены с щелчком («кликом») и без него. В первом случае при срабатывании клавиши слышен отчетливый щелчок;
раскладка символов и служебных клавиш, которая может быть машинописная и Windows. Последнюю легко определить по наличию клавиши Ё перед цифровыми клавишами во втором ряду. Раскладка Windows более удобна при работе с программным обеспечением. Обозначения на клавишах могут быть нанесены механическим способом и просто наклеены. Стойкость последних не превышает полугода.
Считается, что клавиатура эргономична, если усилие нажатия на клавишу не превышает 5,5 Н. Если требуется большее усилие, то считается, что клавиатура «жесткая». Ход клавиши до срабатывания должен быть не более 3,5 мм. Чем меньше ход, тем выше скорость набора знаков. Необходимым элементом эргономичной клавиатуры считается подставка под запястья. Есть клавиатуры с разворотом полей клавиш для правой и левой руки. Считается более удобной беспроводная клавиатура.
3.1.6. Мышь и джойстики
Мышь (mouse) — это манипулятор, предназначенный для показа на экране монитора стрелочкой-курсором отдельных элементов. Устройство мыши основано на преобразовании произвольного вращения шара, установленного в ее основании, при перемещении по специальному коврику во вращение двух валиков, установленных перпендикулярно друг другу. Вращение валиков с помощью оптических конверторов преобразуется в серию цифровых импульсов, указывающих положение курсора-мыши в прямоугольных координатах на экране монитора.
Мышь может быть двухклавишная, реже — трехклавишная. Есть разновидность мыши — интеллигентная мышь (intellimouse), имеющая вместо средней клавиши колесико, с помощью которого можно пролистывать экран или запускать программы. Последние модели intellimouse вместо вращающегося шарика имеют сканирующее устройство, которое при перетаскивании мыши «изучает» световыми микроимпульсами поверхность коврика, а ее сигнальный процессор формирует необходимые координаты курсора на экране.
Мыши, так же как и клавиатура, выпускаются для стандартных разъемов: PS/2, DIN5, USB и для инфракрасного порта IrDA, которыми располагает системный блок.
Джойстики — это штурвалы, педали, рули и даже целые кабины, предназначенные для имитации управления звездолетами, самолетами, танками, автомобилями и киборгами в компьютерных играх. Все игровые компьютерные программы рассчитаны обычно на использование клавиатуры и мыши. Однако для истинных фанатов этого мало, и они приобретают джойстики. В этом случае джойстики включают в разрыв шины клавиатуры, т. е. между клавиатурой и системным блоком. В джойстиках различают следующие органы управления:
rudder — руль, штурвал в авиационных имитаторах; throttle — дроссель, рукоятка управления тягой (оборотами) двигателя или педаль подачи топлива «газа»;
hat — шлем, обеспечивающий имитацию поворота головы в авиационных имитаторах для кругового обзора. Они могут быть четырехпозиционными — с углом поворота 90° и восьмипозици- онными — с углом поворота 45°.
Большой популярностью пользуются джойстики с механизмом обратной связи. Внутри такого джойстика установлены электромоторы с приводами, имитирующими отдачу (обратный толчок) при выстреле, вибрацию самолета на предельных скоростях, потерю управления автомобилем при его заносе на скользкой дороге и другие эффекты.
