- •Защитники веры
- •Комплит
- •Священников и паладинов
- •От переводчика
- •При переводе я старался опираться на все доступные материалы на русском языке и здравый смысл. При переводе имен собственных – доступные транскрипции в комплитах и правила английского языка.
- •Содержание: защитники веры
- •Глава 1: Священники и Паладины
- •Глава 2: Церкви и Организации
- •Глава 3: Престиж-классы
- •Глава 4: Божественная магия
- •Вступление
- •Чем эта книга является и чем - нет
- •Как использовать эту книгу
- •Глава 1: священники и паладины
- •Эффективная игра священника
- •Эффективная игра паладина
- •Божественное вмешательство
- •Обращение
- •Новые умения
- •Священные устройства
- •Магические предметы
- •Глава 2: церкви и организации
- •Роль церквей
- •Законное добро
- •Нейтральное добро
- •Хаотичное добро
- •Законная нейтральность
- •Нейтральность
- •Хаотичная нейтральность
- •Законное зло
- •Нейтральное зло
- •Хаотичное зло
- •Лезвие справедливости
- •Дом смерти
- •Совет лезвий
- •Смеющиеся ножи
- •Орден чаши
- •Звездочеты
- •Если я запустил храм
- •Глава 3: престиж-классы
- •Церковный инквизитор
- •Священная гончая
- •Созерцательный
- •Божественный оракул
- •Святой освободитель
- •Госпитальер
- •Охотник на мертвых
- •Рыцарь чаши
- •Рыцарь срединного круга
- •Владыка саванов
- •Священный экзорсист
- •Священный кулак
- •Размер Священного Кулака
- •Храмовник
- •Военный священник
- •Глава 4: Божественная магия
- •Престиж-домены
- •Новые заклинания
- •Приложение: священники монстров
Глава 4: Божественная магия
Новые заклинания священника
Новые заклинания паладина
Новые заклинания друида
Новые заклинания рейнджера
Престиж-домены
Предоставленные Силы - Примечание
Новые заклинания
Приложение: Священники монстров
Божества Драконов
Божества Гигантов
Аутсайдеры и Элементальные Владыки
ТАБЛИЦЫ
1-1: Специальные верховые животные (Паладин Среднего размера)
1-2: Специальные верховые животные (Малый Паладин)
1-3: Способности специального верхового животного паладина
1-4: Когорты Дракона
1-5: Умения
1-6: Священные устройства
1-7: Специальные способности брони и щитов
1-8: Специфические броня и щиты
1-9: Оружие
1-10: Жезлы
1-11: Чудесные Предметы
3-1: Церковный Инквизитор
3-2: Священная Гончая
3-3: Созерцательный
3-4: Божественный Оракул
3-5: Святой Освободитель
3-6: Небесный Компаньон
3-7: Госпитальер
3-8: Охотник на мертвых
3-9: Рыцарь Чаши
3-10: Рыцарь срединного круга
3-11: Владыка саванов
3-12: Священный Экзорсист
3-13: Священный Кулак
3-14: Храмовник
3-15: Военный Священник
A-1: Священники монстров
Вступление
Вселенская битва добра со злом может волновать нас больше, чем любые другие моменты в фэнтези. Священники и паладины жизненны для этого сражения. Другие могут бороться жестко, но священники и паладины зажигают сердца своих союзников самыми жестокими решениями. Пусть слава и честь падут на плечи тех немногих божественных: священников и паладинов!
Среди одиннадцати классов персонажей, доступных в "Книге Игрока", священник и паладин оба начинают свои приключенческие карьеры с рядом божественных способностей, чтобы предохранить их против опасностей, обычных для выбранного ими образа жизни. Они выживают, смешивая военный талант с божественными предоставленными способностями, и заклинания и эта комбинация делает их бесспорными владыками жизни и смерти. Божества и демоны - их запас в торговле, религиозном посвящении, силе воли и лидерстве - их основных инструментах. Священники и паладины не могут полагаться исключительно на военное мастерство, чтобы достичь своих целей: они должны проделывать свой путь в мире с осторожностью, предусмотрительностью и храбростью.
Помня об этом, эта работа исследует эти два класса персонажей вглубь. Информация отсюда должна помочь вам увеличить их потенциал и ваше удовольствие при игре священником или паладином.
Чем эта книга является и чем - нет
Весь материал в "Защитниках Веры" совершенно нов и предполагает, что у вас есть новое издание игры "Dungeons&Dragons". Вы найдете новые умения, правила и престиж-классы, так же как и полезные советы для получения наибольшего от вашего священника или паладина.
Ничто здесь не изменяет или заменяет правила или информацию из "Книги Игрока". Это добавление разработано, чтобы действовать совместно с правилами, представленными в "Книге Игрока" и других базовых руководствах, "Руководстве ДМа" и "Справочнике монстров".
Подобно непосредственно новым правилам, эта книга снабжает выбором и не ограничивает D&D-игру. Берите и используйте то, что вам нравится, изменяйте то, что, по вашему мнению, требует изменений, и игнорируйте отдых. Игроки заранее должны спросить их DMов относительно включения любых элементов этой книги. DM может использовать правила, классы и магические предметы для неигровых персонажей так же, как для персонажей игроков.
