Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
D&D 3.5 Защитники Веры .doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Звездочеты

Насколько всем известно, этот благородный ордер находит свои миссии и поиски, изучая звезды. Только его Внутренний круг знает о пророчестве, которое на самом деле направляет его членов. Звездочеты ясно выделяются из других орденов, потому что они принимают членов всех классов. Любой желающий выполнить миссии для звездочетов имеет шанс присоединиться. В то время как необходимо продвинуться достаточно далеко сквозь ранги, чтобы понять, что секретный круг направляет действие звездочетов, только паладины имеют шанс войти в этот круг.

Репутация Звездочетов быть в нужном месте в нужное время направляет к ним многих. Другие разыскивают часовни Звездочетов из-за репутации группы разрушать зло. Звездочеты рассматривают тех, кто принимают их задания, но не присоединяется, как часть Внешнего круга. Члены внешнего круга - просто авантюристы, известные Звездочетам по борьбе со злом и выполнении заданий Звездочетов. Большинство членов не понимает, что они принадлежат кругу! Рыцари Срединного круга входят в контакт с авантюристами Внешнего круга и предлагают им миссии или поиски. Иногда они будут вести такие приключения. Если кто-либо спрашивает, почему Звездочеты решили предпринять поиски, ответ - они наблюдали движение звезд в ночном небе и интерпретировали это движение. Авантюристы Внешнего круга не имеют никаких обязательств перед звездочетами и могут отказываться от любого задания по любой причине. Звездочеты принимают любого во Внешний круг без предубеждения против расы, класса, мировоззрения или любой другой характеристики. Хотя поиски Звездочетов вообще не взаимодействуют к теми, у кого злое мировоззрение.

Члены Срединного круга также доставляют приглашения на членство благородным, добрым приключенцам и опытным астрономам, которые служат Внешнему кругу в течение нескольких лет. Предопределенные в члены Срединного круга принимают строгие запросы на их преданность и повиновение. Большинство приключенцев Внешнего круга отказываются от предложения из-за высоких требований. Это часто исключает личностей с мировоззрением, отличним от законного. Те, кто соглашается, обнаруживают, что они имеют большее количество обязанностей, чем просто доставка сообщений Внешнему кругу. Некоторые задания слишком важны для тех, кто не подтвержден присягой Звездочетам, и Средний круг выполняет их. Многим любопытно, как Звездочеты знают так много, особенно представляющим силы Зла, чьим планам Звездочеты помешали. Члены Срединного круга обеспечивают защиту часовен. За это Звездочеты обеспечивают обучение, помощь (например, они помогают паладинам обнаружить, где найти их специальных верховых животных), размещение и питание. Звездочеты иногда снабжают специальным оборудованием в виде магических предметов для истинно важных поисков. Звездочеты запрашивают минимальные взносы всех членов Срединного и Внутреннего круга, но группы прежде всего собирают фонды самостоятельно через частные пожертвования, сделанные богатыми рыцарями в дополнение к их взносам.

Паладин Срединного круга, показавший преданность истинам Звездочетов в течение ряда лет, может принимать приглашение присоединиться к Внутреннему кругу. Многие не выживают достаточно долго, чтобы войти в центр тайн Звездочетов. Члены Внутреннего круга детально изучают копии рукописи, написанной Ариосто Безумным, сравнивая древние записи с текущими наблюдениями за звездами. Когда они находят очевидное соответствие, они посылают членам Срединного или Внешнего круга задание влиять на соответствующее событие. Они используют почтовых голубей или посланников для доставки своих инструкций, так что никто никогда не знает, встретился ли он с членом Внутреннего круга.

Те, кто принимает приглашение во внутренний круг, узнают реальную историю звездочетов. Давным-давно человек, известный как Ариосто Безумный, записал пророчество вселенского сражения между Добром и Злом в конце текущего времени, сражения, которое установит, которая сила будет доминировать в следующем периоде. Паладин по имени Лохолт Джессант обнаружил книгу во время своих поисков для повышения. После поисков друг и компаньон Лохолта, эльфийский колдун по имени Нимью, прочитал книгу. Ариосто предсказал многочисленные знаки, знамения, предзнаменования и события, ведущие к битве. Лохолт и Нимью поверил, что несколько из тех событий уже происшли, поскольку Ариосто записал это, они будут. Они прибыли, чтобы поверить записи Ариосто полностью. Лохолт и Нимью решили влиять на будущие события так, чтобы Добро одержало победу в вселенской битве. Вместе с астрологом они сформировали ядро того, что станет Звездочетами.

ГОРНАЯ ЧАСОВНЯ БЭДЕН

Часовни Звездочетов в общем строятся на высоких горных пиках. Звездочеты не выбирают такое место, чтобы изолировать часовню или защитить тайны Звездочетов: более чистый воздух и большая высота улучшают наблюдение Звездочетов за звездами. Этот дом - не исключение. Чистый путь ведет к подножию пика в горах Ятил к проходу и торговому пути, который соединяет дом со Свободным Городом Хайфолком.

Глава часовни - Джамдиш Строгий. Он скромный, тихий человек, и никто в часовне не подозревает, что он - член Внутреннего Круга. Мэгз Боартаск командует небольшой охраной часовни. Маршалл Бут руководит библиотекой часовни и Скрипториумом. Гиллеабарт Харгитай - астролог часовни.

  1. Воротный дом: часовня использует этот удобный коттедж, чтобы развлечь просителей, ищущих лучшее время, чтобы посадить злаки или рассчитать рождение ребенка.

  2. Казармы охраны: Небольшие силы охраны часовни (шесть воинов-людей 1-го уровня) живут здесь, и Мэгз Боартаск имеет собственную комнату в одном из концов первого этажа.

  3. Конюшни: Джамдиш Строгий и Мэгз Боартаск заботятся о своих конях, единственных двух, регулярно находящихся здесь.

  4. Кузница: Эта небольшая кузница обеспечивает простые нужды часовни.

  5. Великий Зал: Первичное место сборов часовни, этот зал - место, где члены ведут дискуссии и едят их общую пищу. Важные гости часовни всегда приветствуются здесь. Жилое помещение Джамдиша Строгого находится на втором этаже.

  6. Башня Астрологов: вершина этой башни умно разработана так, чтобы Гиллеабарт Харгитай могла сложить любую из панелей пиковой кровли, чтобы рассмотреть звезды. Ее жилое помещение ниже уровня наблюдения.

  7. Кухни: Кухня и кладовая снабжают потребности в продовольствии часовни и любого из ее гостей.

  8. Хранилище: Простые предметы типа чернил, перьев и пергамента хранятся здесь. Оружие и броня хранятся в жилых помещениях персонала.

  9. Библиотека: гордость часовни, эта библиотека содержит несколько редких изданий, не существующих где-либо еще, включая оригинальный комментарий Нимью пророчества Ариосто. Жилое помещение Маршалла Бута - внешняя сторона главной читальной комнаты. Тома, свитки и карты библиотеки сохраняются в запертых комнатах. Ищущие определенный предмет должны обратиться к Маршаллу Буту, который хранит все ключи.

  10. Скрипториум: Смежная с библиотекой, эта комната видит большинство работы часовни. Здесь члены часовни копируют раритетные тома для распределения по другим часовням.

  11. Клетки: Обычно используемые как дом хищными птицами, эти здания малой величины обеспечивают теплоту и защиту для почтовых голубей часовни.

Мэгз Боартаск: Женщина полуорк рейнджер 4; CR 4; Гуманоид среднего размера; HD 4d10+4; hp 30, инициатива +3; скорость 30 футов.; КБ 17 (касание 13, застигнутый врасплох 14); атака +6 рукопашная (1d8+3/19-20, мастерской работы длинный меч), +6 рукопашная (1d6+1/19-20, мастерской работы короткий меч), или +8 дальнобойная (1d8+2/X3, могущественный мастерской работы составной длинный лук [+2]); SA борьба с двумя оружиями; КВ. животный компаньон (волк), темновидение 60 футов., Излюбленный враг (гоблиноид); Al NG; SV Стойкость +5, Рефлексы +4, Воля +2; Сила 16, Ловкость 16, Телосложение 13, Интеллект 8, Мудрость 12, Харизма 6.

Навыки и Умения: Сочувствие животным +5, Блеф -2, Приручить животное +5, Слушать +1, Поездка +12, Чувство мотивов +1, Место +1, Дикая местность +1; Холостой выстрел Точки, Точный выстрел, Выслеживание.

Специальная атака: борьба с двумя оружиями: атака с обоими - длинный меч и короткий меч как персонаж с Расторопностью и Борьбой с двумя оружиями.

Специальные качества: Животный Компаньон: Волк (см. "Справочник Монстров"). Излюбленный враг (гоблиноид): +1 бонус на проверки Блеф, Слушать, Чувство мотивов, Место и Дикая местность против гоблиноидов, +1 урон при атаке против гоблиноидов.

Подготовленные заклинания (1): 1-ый — Сопротивление элементам.

Имущество: +1 подбитая кожаная броня, мастерской работы длинный меч, мастерской работы короткий меч, могущественный мастерской работы составной длинный лук (+2), 20 нормальных стрел, 3 зелья лечения легких ран, зелье маскировки, зелье глаз орла, подзорная труба, набор альпиниста.

Охрана Главы: Мужчина или женщина воин; CR 1; Гуманоид среднего размера; HD 1d8+5; hp 11; инициатива +5; скорость 20 футов.; КБ 16 (касание 11, застигнутый врасплох 15); атака +3 рукопашная (1d8+2/19-20, длинный меч) или +2 дальнобойная (1d8/X3, длинный лук); AL LN; SV Стойкость +4, Рефлексы +1, Воля +1; Сила 15, Ловкость 13, Телосложение 14, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 8.

Навыки и Умения: Карабкаться +1, Запугивать +3; Улучшенная Инициатива, Прочность.

Имущество: чешуйчатый доспех, щит-баклер, длинный меч, длинный лук, 20 стрел, набор альпиниста, 50 футов шелкового каната.

Джамдиш Строгий: Мужчина человек Паладин 9; CR 9; гуманоид среднего размера; HD 9d10+9; hp 63; инициатива -1; скорость 20 футов.; КБ 22 (касание 10, застигнутый врасплох 22); атака +13/+8 рукопашная (1d8+3/17-20, +1 длинный меч) или +10/+5 дальнобойная (1d8+3/X3, могущественный мастерской работы составной длинный лук [+2] с +1 стрелами); SA Поражение зла, изгнание нежити 6/день, SQ Аура храбрости, Обнаружение зла, Божественная льгота, Божественное здоровье, Эмпатическая связь с верховым животным, верховое животное - тяжелая военная лошадь, Наложение рук, Лечить болезнь 3/неделя, доля чар с верховым животным; Al LG; SV Стойкость +10, Рефлексы +7, Воля +8; Сила 14, Ловкость 8, Телосложение 12, Интеллект 10, Мудрость 14, Харизма 16.

Навыки и Умения: Дипломатия +15, Приручить животное +15, Поездка +13; Улучшенный Критический (длинный меч); Молниеносные рефлексы, Верховая стрельба из лука, Верховой бой, Фокус Оружия (длинный меч).

Специальная атака: Поражение зла (Su): 1/день прибавляют +3 к атаке и +9 к урону против злого создания. Изгнание нежити (Su): Как священник 7-го уровня. Специальные качества: Аура Храбрости (Su): Устойчивость к страху, союзники в пределах 10 футов получают +4 бонус морали при спасбросках против эффекта страха. Обнаружение зла (Sp): По желанию. Божественная Льгота: спасброски включают модификатор Харизмы. Божественное Здоровье: Устойчивый ко всем болезням. Эмпатическая связь (Su): Может связываться телепатически с верховым животным на дистанции до до одной мили. Тяжелая военная лошадь - верховое животное: HD 8d8; hp 45; КБ 20; атака +4 рукопашная (1d6+4, 2 копыта), -1 рукопашная (1d4+2, укус); Стойкость +9, Рефлексы +7, Воля +3; Сила 20, Интеллект 7, Улучшенное Уклонение. Возложение рук (Sp): Лечение до 27 очков урона в день, или нанесение до 27 очков урона в день к нежити как использование чар касания. Доля чар: Любые заклинания, накладываемые паладином, также воздействуют на верховое животное, если оно в пределах 5 футов.

Подготовленные заклинания (2/1; база DC = 13 + уровень заклинания): 1-й — Защита от зла, Читать магию, 2-й Сопротивление элементам.

Имущество: +1 полный пластинчатый доспех, +1 большой стальной щит, +1 длинный меч, могущественный мастерской работы составной длинный лук (+2), 20 нормальных стрел, 5 +1 стрелы, 2 зелья лечения легких ран, 2 зелья лечения средних ран, 2 свитка волшебного оружия, 2 свитка защиты от зла, 2 дротика молнии, кольцо защиты +1, верховое животное паладина, мастерской работы цепная кольчуга, узда и подвеска, военное седло, седельные сумки, кинжал, серебряный святой символ (Хейронеус), 3 флакона святой воды.

Маршалл Бут: мужчина полуэльф эксперт 4; CR 4; гуманоид среднего размера; HD 4d6; hp l4; инициатива +1; скорость 30 футов.; КБ 13 (касание 11, застигнутый врасплох 12); атака +2 рукопашная (1d4-l/19-20, кинжал) или +4 дальнобойная (1d4-l, кинжал); SQ черты полуэльфа; AL IN; SV +1 Стойкость, Рефлексы +2, Воля + 6; Сила 8, Ловкость 12, Телосложение 10, Интеллект 15, Воля 14, Харизма 13.

Навыки и Умения: Оценка +9, Концентрация +7, Мастерство (переплетное дело) +11, Мастерство (чистописание) +9, Расшифровка записи +11, Кузница +9; Знания (тайны) +9, Знания (хронология) +9, Слушать +3, Поиск +3, Место +3; Фокус Мастерства (Мастерство [переплетное дело]), Фокус Мастерства (Расшифровка записи).

Специальные качества: Черты полуэльфа: иммунитет чарам сна; +2 расовый бонус на спасбросок против чар или эффектов очарования; зрение при слабом освещении; +1 расовый бонус на проверки Слушать, Поиск и Место; опытность с длинным мечом или рапирой плюс длинный лук, короткий лук, составной длинный лук и составной короткий лук.

Имущество: Нарукавники брони +1, амулет естественной брони +1, кинжал.

Гиллеабарт Харгитай: женщина, эльф, волшебник 3; CR 3; гуманоид среднего размера; HD 3d4; hp 15; инициатива +3; скорость 30 футов; КБ 13 (касание 13, застигнутый врасплох 10); атака +1 рукопашная (1d6, четвертной посох) или +4 дальнобойная (1d8/19-20, легкий арбалет); SQ фамильяр кошка, эльфийские черты, эмпатическая связь с фамильяром, наблюдение на фамильяре, доля чар с фамильяром, касание (через фамильяра); AL N; SV +1 Стойкость, Рефлексы +4, Воля +4; Сила 10, Ловкость 16, Телосложение 11, Интеллект 15, Мудрость 12, Харизма 8.

Навыки и Умения: Концентрация +6, Знания (астрология) +8, Слушать +5, Двигаться Тихо +5, Наблюдение +8, Поиск +4, Колдовство +8, Место +5; Настороженность, Колдовство в бою, Написать свиток, Прочность.

Специальный Качества: кошка фамильяр HD 3d8; hp 7; КБ 16, атака +3 рукопашная (1d2-4, 2 когтя), -2 рукопашная (1d3-4, укус); Стойкость +2, Рефлексы +4, Воля +4; Интеллект 7; Улучшенное Уклонение; мастер получает Настороженность и +2 бонус на проверки Тихого движения. Эльфийские Черты: иммунитет чарам сна; +2 расовый бонус против чар или эффектов очарования; зрение при слабом освещении; +2 расовый бонус на проверки Слушать, Поиск и Место; проверка Исследования при прохождении в пределах 5 футов от секретной или потайной двери, опытность с длинным мечом или рапирой плюс длинный лук, короткий лук, составной длинный лук и составной короткий лук. Эмпатическая связь (Su): Может общаться телепатически с фамильяром на дистанции до одной мили. Наблюдение на фамильяре (Sp): 1/день, владелец может наблюдать на фамильяре, как использование заклинания "Наблюдение". Доля чар: любые заклинания, накладываемые владельцем, также воздействуют на фамильяре, если он в пределах 5 футов. Касание: фамильяр может доставлять заклинания касанием для владельца.

Подготовленные заклинания (4/3/2; база DC=12 + уровень заклинания): 0 — Тайная метка, Определение магии, Исправление, Читать магию; 1-ый — Постигать языки, Идентификация, Невидимый слуга; 2-й — Темновидение, Дневной свет.

Книга заклинаний: 0 — Тайная метка, Танцующие огни, Ошеломление, Определение магии, Обнаружить яд, Разорвать нежить, Вспышка, Звук призрака, Свет, Рука мага, Исправление, Открыть/Закрыть, Ловкость рук, Луч мороза, Читать магию, Сопротивление; 1-ый — Зачаровать персону, Постигать языки, Стереть, Падение пера, Идентификация, Магическая броня, Крепление, Невидимый слуга; 2-ой — Темновидение, Дневной свет, Левитация.

Имущество: Четвертной посох, легкий арбалет, 10 зарядов арбалета, свиток "Рассеять магию", 2 свитка "Призвание монстра 1", свиток "Паутина", зелье кошачьей грации, зелье лечения легких ран, зелье невидимости, зелье лечения средних ран, жезл горящих рук, жезл луча ослабления.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]