Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы_Информатика.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Считывание массива из файла

Чтобы сто раз не вводить одно и то же, удобно организовать считывание элементов массива из текстового файла. В каждой строчке такого файла записан один элемент массива (рис. 2, а).

Рис. 2. Файлы для хранения массивов.

Считывание делается примерно следующим образом:

TYPE TA=ARRAY[1..10] OF REAL;

VAR a:TA; f:TEXTFILE; i:BYTE;

BEGIN

ASSIGNFILE(f,'1.txt');

RESET(f);

FOR i:=1 TO 10 DO

READLN(f,a[i]);

CLOSEFILE(f);

…

Преобразование типов (из файла считывается текстовая строка, а в массив оно заносится как вещественное число) выполняется автоматически процедурой READLN.

Если массив двумерный, то удобно в каждой строчке файла располагать несколько его элементов, разделяя их пробелами. Давайте считаем массив 33 элемента, показанный на рис. 2, б.

TYPE TA=ARRAY[1..3,1..3] OF REAL;

VAR a:TA; i,j:BYTE; f:TEXTFILE;

BEGIN

ASSIGNFILE(f,'1.txt');

RESET(f);

// Цикл по строкам файла

FOR i:=1 TO 3 DO

BEGIN

// Цикл по числам внутри строки

FOR j:=1 TO 3 DO

READ(f,a[I,j]);

// Считывание символов конца строки

READLN(f)

END;

CLOSEFILE(f);

…

В приведенном фрагменте используется процедура READ, которая считывает не строку целиком, а ее часть до следующего пробела. После считывания всех чисел из строки нужно перейти на следующую строчку, для чего применяется процедура READLN(f). Данных она не считывает, а просто переходит к следующей строке файла.

Поиск максимума и минимума

Допустимые отклонения размеров деталей будут накапливаться

Очень часто встречается задача нахождения минимального или максимального элемента в массиве. Существует много неправильных способов ее решения. А вот как выглядит правильный:

CONST Nmax=10; { число элементов в массиве }

TYPE TA=ARRAY[1..Nmax] OF REAL;

VAR a:TA; i:BYTE; max: REAL;

BEGIN

// заполнение массива

FOR i:=1 TO Nmax DO

a[i]:=RANDOM;

max := a[1];

FOR i:=2 TO Nmax DO

IF a[i]>max THEN

max:=a[i];

Label1.Caption:=

'Максимальный элемент равен '+FloatToStrF(max,ffFixed,10,4);

Суть этого способа в том, что сначала мы принимаем первый элемент массива за максимальный, а потом сравниваем с ним все остальные элементы, начиная со второго. Если очередной элемент окажется больше, мы запоминаем его значение в переменной max.

Пример программы

Следующая программа обрабатывает результаты спортивных соревнований (зимней олимпиады в Нагано, 1998 г.). Исходные данные для обработки представлены в таблице.

Результаты зимней олимпиады в Нагано (Япония, 1998)

Страна

Количество медалей

золотых

серебряных

бронзовых

Австрия

Германия

Италия

Канада

Нидерланды

Норвегия

Россия

США

Финляндия

Швейцария

Япония

3

12

2

6

5

10

9

6

2

2

5

5

9

6

5

4

10

6

3

4

2

1

2

8

2

4

2

5

3

4

6

3

4

Программа должна вычислить общее количество медалей, завоеванное представителями каждой страны, и соответствующее количество очков (баллов), которое вычисляется по следующему правилу: за каждую золотую медаль команда получает семь очков, за серебряную — шесть, за бронзовую — пять очков.

Вид диалогового окна программы приведен на рис.

В форме приложения (рис. 3) появился компонент, который до сих пор в программах книги не использовался, — StringGrid (строковая таблица), значок которого находится на дополнительной (Additional) странице палитры компонентов.

Рис. 3. Форма приложения

Ниже перечислены некоторые свойства компонента StringGrid.

Свойство

Значение

Имя компонента. Используется в программе для доступа к свойствам компонента

Name

Количество колонок таблицы

ColCount

Количество строк таблицы

RowCount

Соответствующий таблице двумерный строковый массив. Если строки и столбцы таблицы нумеровать с нуля, то ячейке (Cell) таблицы, находящейся на пересечении i-й колонки и j-й строки соответствует cells [i, j] элемент массива

Cells

Количество зафиксированных слева колонок таблицы. Зафиксированные колонки выделяются цветом и при горизонтальной прокрутке таблицы остаются на месте/

FixedCols

Количество зафиксированных сверху строк таблицы. Зафиксированные строки выделяются цветом и при вертикальной прокрутке таблицы остаются на месте

FixedRows

Признак допустимости редактирования содержимого ячеек таблицы

Options.goEditing

Ширина колонок таблицы

DefaultColWidth

Высота строк таблицы

DefaultRowHeight

Ширина линий, ограничивающих ячейки таблицы

GridLineWidth

Расстояние от левой границы поля таблицы до левой границы формы

Left

Расстояние от верхней границы поля таблицы до верхней границы формы

Тор

Высота поля таблицы

Height

Ширина поля таблицы

Width

Шрифт, используемый для отображения содержимого ячеек таблицы

Font

Признак наследования характеристик шрифта формы

ParentFont

В следующей таблице приведены значения свойств компонента StringGrid, используемого программой обработки результатов олимпиады для ввода исходных данных и вывода результата.

Свойство

Значение

Name

Tabl

ColCount

6

RowCount

12

FixedCols

0

FixedRows

1

Options.goEditing

True

DefaultColWidth

65

DefaultRowHeight

14

GridLineWidth

1

Ячейки первой, зафиксированной, строки таблицы используются в качестве заголовков колонок таблицы. Во время создания формы приложения установить значения элементов массива cells нельзя, так как элементы массива доступны только во время работы программы. Поэтому значения элементов массива cells, соответствующих первой строке таблицы, устанавливает процедура обработки события onActivate (ее текст приведен ниже), которое происходит во время активизации формы приложения. Кроме того, эта процедура вписывает в первую колонку таблицы названия стран-участниц соревнований.

procedure TFonnl.FormActivate(Sender: TObject) ;

begin

Label1.Caption:='Вычисляет количество медалей, завоеванных спортсменами каждой страны'+#13+

'и количество набранных баллов, Затем список будет отсортирован в соответствии '+#13+

'с количеством баллов';

tabl.Cells[0,0] :='Страна';

tabl.Cells[1,0] :='Золотых';

tabl.Cells[2,0] :='Серебряных';

tabl.Cells[3,0] :='Бронзовых';

tabl.Cells[4,0] :='Всего';

tabl.Cells[5,0] :='Баллов';

tabl.Cells[0,1] :='Австрия';

tabl.Cells[0,2] :='Германия';

tabl.Cells[0,3] :='Италия';

tabl.Cells[0,4] :='Канада';

tabl.Cells[0,5] :='Нидерланды';

tabl.Cells[0,6] :='Норвегия';

tabl.Cells[0,7] :='Россия';

tabl.Cells[0,8] :='США';

tabl.Cells[0,9] :='Финляндия';

tabl.Cells[0,10]:='Швейцария';

tabl.Cells[0,11]:='Япония';

end;

Программа обработки исходной таблицы, текст которой приведен ниже, запускается в результате щелчка на командной кнопке Итоги (Button1).

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

c,r:integer; { номер колонки и строки таблицы }

s:integer; { всего медалей у команды }

p:integer; { очков у команды }

m: integer; { номер строки с максимальным количеством очков }

buf:array[0..6] of string; { буфер для обмена строк }

i:integer; { номер строки используется во время сортировки }

begin

for r:=1 to tabl.rowcount do { обработать все строки }

begin s:=0;

{ вычисляем общее кол-во медалей }

for c:=1 to 3 do

if tabl.cells[c,r] <> ''

then s:=s+StrToInt(tabl.cells[c,r])

else tabl.cells[c,r]:='0';

{ вычисляем количество очков }

p:=7*StrToInt(tabl.cells[1,r])+ 6*StrToInt(tabl.cells[2,r])+ 5*StrToInt(tabl.cells[3, r] );

{ вывод результата } tabl.cells[4,r]:=IntToStr(s) ;

tabl.cells[5,r]:=IntToStr(p) ;

end;

{ сортировка таблицы }

for r:=1 to tabl.rowcount-1 do

begin

m:=r; { максимальный элемент - в г-й строке }

for i:=r to tabl.rowcount-1 do

if StrToInt(tabl.cells[5,i])>StrToInt(tabl.cells[5, m])

then m:=i;

if r <> m then

begin { обменяем г-ю и m-ю строки таблицы }

for c:=0 to 5 do begin

buf[c]:=tabl.Cells[c,r];

tabl.Cells[c,r]:=tabl.Cells[c,m] ;

tabl.Cells[c,m]:=buf[c] ;

end;

end;

end;

end;

Сначала для каждой страны программа вычисляет общее количество медалей и соответствующее ему количество очков. Затем, используя метод простого выбора, программа выполняет сортировку таблицы по убыванию количества набранных очков. Во время сортировки для обмена строк таблицы используется строковый массив buf, индекс которого, как и индекс строки таблицы, меняется от нуля до пяти (см. инструкцию объявления массива в тексте программы). Такой прием позволяет наиболее просто выполнить копирование замещаемой строки в буфер и замещение строки содержимым буфера.

На рис. 4 приведен пример результата работы программы.

Рис. 4. Результат работы программы