- •Сборник МетодическиХ указаниЙ по выполнению лабораторных работ
- •Информатика
- •Введение. Назначение Delphi и его особенности
- •Начало работы
- •Меню и команды Delphi
- •Полоска кнопок быстрого доступа SpeedBar
- •Локальные меню SpeedMenu
- •Работа с формами
- •Палитра компонентов
- •Система подсказок
- •Навигатор кода
- •Написание кода
- •Справочная система
- •Структура проекта
- •Окончательная настройка приложения
- •Событие и процедура обработки события
- •Запуск программы
- •Предупреждения и подсказки
- •Ошибки времени выполнения
- •Компиляция
- •Отладка программы
- •Файлы, создаваемые системой
- •Репозиторий объектов и его страницы
- •Тула 2014 г.
- •Создание приложения в среде разработки Delphi
- •Первый проект
- •Компоненты
- •Начальные сведения о программах на языке Pascal
- •Комментарии
- •Директивы компилятора
- •Идентификаторы
- •Переменные и типы данных
- •Константы
- •Неименованные константы
- •Нетипизированные константы
- •Типизированные константы
- •Простейшие операторы
- •1. Простейшие арифметические и логические операции
- •2. Линейные программы
- •Тула 2014 г.
- •Сущность задач с ветвлениями
- •Логический тип данных
- •Организация ветвлений
- •Объединение операторов
- •Сложные условия
- •Множественное ветвление
- •Применение оператора-переключателя Case
- •Тула 2014 г.
- •Сущность задач с циклами
- •Цикл с предусловием
- •Вечный цикл
- •Цикл с постусловием
- •Цикл с переменной
- •Дополнительные операторы управления циклами
- •Вложенные циклы
- •Инструкция goto
- •1. Циклические программы
- •2. Задачи, решаемые методом перебора.
- •Тула 2014 г.
- •Статические массивы
- •Многомерные статические массивы
- •Ввод-вывод массивов
- •Считывание массива из файла
- •Поиск максимума и минимума
- •Пример программы
- •Динамические массивы
- •Создание динамических массивов
- •Многомерные динамические массивы
- •1. Одномерные массивы
- •2. Двумерные массивы
- •Тула 2014 г.
- •Процедуры и функции
- •Что такое функция?
- •Функция: туда и обратно
- •Процедуры
- •Передача данных в процедуры
- •Вложенные процедуры и функции
- •Тула 2014 г.
- •Символьный тип
- •Символ-константа и строка-константа Неименованные константы
- •Нетипизированные константы
- •Типизированные константы
- •Действия с символами Операции
- •Стандартные функции и процедуры обработки строк
- •Операции со строками Сравнения
- •Обращение к компонентам строки
- •Конкатенация
- •Удаление символов в строке
- •Определение позиции подстроки
- •Выделение подстроки
- •Множества
- •Описание множеств
- •Множество-константа Неименованная константа
- •Нетипизированная константа
- •Типизированная константа
- •Операции с множествами
- •Представление множеств массивами
- •Представление множеств линейными массивами
- •Представление множеств битовыми массивами
- •1. Строковый тип данных
- •2. Типы данных «множество» и «запись»
- •Тула 2014 г.
- •Введение
- •Что такое файл?
- •Когда нужно использовать файлы
- •Разновидности файлов
- •Описание файлов
- •Текстовые файлы
- •Оперирование файлами
- •Назначение файла
- •Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Считывание из файла
- •Запись в файл
- •Пробельные символы
- •Пример использования файлов
- •Изменение реакции на ошибку
- •Бинарные файлы
- •Типизированные файлы
- •Нетипизированные файлы
- •Подпрограммы обработки директорий
- •Применимость подпрограмм обработки файлов
- •Индивидуальные задания
- •Свойства в Delphi
- •Вложенных свойств
- •Управление свойствами визуальных компонент в режиме выполнения
- •Программа shapedem2
- •Тула 2014 г.
- •Графические компоненты
- •Построение графиков с помощью компонентной технологии
- •Тула 2014 г.
- •Создание меню
- •Использование компонента tTimer
- •Тула 2014 г.
- •Работа с компонентом RichEdit
- •Тула 2014 г.
- •Тула 2014 г.
- •Что такое мультимедиа
- •Мультимедиа в Delphi
- •Компонент tMediaPlayer
- •Два вида программ мультимедиа
- •Пример программы с мультимедиа
Операции со строками Сравнения
Строки - это единственный структурированный тип данных, для элементов которого определен порядок и, следовательно, возможны операции сравнения (=, >, <).
На строках определен так называемый лексикографический порядок: из двух строк меньшей считается та, у которой первый различный символ меньше. Считается, что пустая строка меньше любой другой строки.
Таким образом, если начальные символы двух сравниваемых строк совпадают, то эта совпадающая часть никак не повлияет на отношение порядка между строками, поэтому ее можно откинуть и сравнивать только первые символы оставшихся подстрок. Если одна из строк полностью совпадает с началом другой, то после удаления совпадающих частей она превратится в пустую строку. Это с очевидностью будет свидетельствовать о том, что начало слова всегда меньше, чем все слово.
Итак,
'abc' < 'xyz'
'a' < 'abc'
'1200' < '45'
'Anny' < 'anny'
Обращение к компонентам строки
Доступ к k-му символу строки осуществляется так же, как к k-й компоненте массива (жирные скобки являются обязательным элементом синтаксиса):
<имя_строки>[<индекс>]
Например:
{s = '15.47'}
c:= s[3];
{c = '.'}
Однако, в отличие от массива, нельзя напрямую заменять символы в строке, то есть действие
s[i]:= 'a';
не вызовет ошибки при компиляции, но, скорее всего, не станет работать во время выполнения программы. Для того чтобы изменить символ в строке, нужно воспользоваться стандартными функциями length(), concat() и copy(). В этом случае простое, казалось бы, действие приходится представлять как последовательность четырех операций:
В качестве первой подстроки взять из строки s символы с 1-го по (k-1)-й:
s1:= copy(s,1,k-1);
В качестве второй подстроки взять новое значение заменяемого символа:
s2:= new_char;
В качестве третьей подстроки взять оставшуюся часть строки s:
s3:= copy(s,k+1,length(s)-k);
Слить эти строки воедино, а результат записать вместо исходной строки s:
s:= concat(s1,s2,s3);
Или можно объединить все четыре действия в одном операторе:
s:= concat(copy(s,1,k-1), new_char, copy(s,k+1,length(s)-k));
Конкатенация
Единственная операция, которую разрешается производить с переменными строкового типа, - это слияние строк или символов (конкатенация). Она полностью эквивалентна функции concat() и записывается при помощи знака "+". Таким образом, предыдущий оператор можно сделать более простым:
s:= copy(s,1,k-1) + new_char + copy(s,k+1,length(s)-k);
Удаление символов в строке
Процедура delete позволяет удалить часть строки. В общем виде обращение к этой процедуре выглядит так:
delete(Строка, р, п)
где:
Строка — переменная или константа строкового типа;
р — номер символа, с которого начинается удаляемая подстрока;
п — длина удаляемой подстроки.
Например, в результате выполнения инструкций
p:='Город Санкт-Петербург';
delete(s,7,6);
значением переменной s будет строка ' город Петербург'.
Определение позиции подстроки
Функция роs позволяет определить положение подстроки в строке. В общем виде обращение к функции выглядит так:
pos (Подстрока,Строка) ;
где Подстрока — строковая константа или переменная, которую надо найти в строковой константе или переменной строка.
Например, в результате выполнения инструкции
р := pos('Пе','Санкт-Петербург');
значение переменной р будет равно 7. Если в строке нет искомой подстроки, то значение функции роз будет равно нулю.
Ниже приведена инструкция while, в результате выполнения которой удаляются начальные пробелы из строки st.
while(pos(' ',st) = 1) and(length(st) > 0) do delete (st,1,1);
Пробелы удаляет инструкция delete (st, i, i), которая выполняется в цикле до тех пор, пока первым символом строки является пробел (в этом случае значение роs (' ',st) равно единице). Необходимость проверки условия length (st) > 0 объясняется возможностью того, что введенная строка состоит только из пробелов.
