- •Содержание
- •«Мы охотимся на льва»
- •«Театр»
- •«Ракета хорошего настроения»
- •"Летит, летит по небу шар"
- •"Раз, два" (музыкальная игра)
- •«Мертвая зона»
- •«Медведь в западне»
- •«Летучая мышь и мотылек»
- •«Хвост дракона»
- •«Регулятор громкости»
- •«Передай по цепочке»
- •«Похитители»
- •«Французские салки»
- •«Сантики-сантики-лим-по-по»
- •«Пройти бесшумно»
- •«Заколдованный замок»
- •«Почта»
- •«Мигалки»
- •«Хлопок-имя»
- •«Встреча»
- •«Я, ты, он, она - вместе дружная семья»
- •«Себе-соседу»
- •«Разведка»
- •«Автопортрет»
- •Творческий конкурс «Ромашка талантов» (для старших отрядов)
- •«Спортландия»
- •«Я люблю животных»
- •«Знакомство в цифрах»
- •«Карта лагеря»
- •«Утренняя зарядка»
- •«Новый Архимед»
- •«Картина из отпечатков пальцев»
- •«Газета»
- •«Час чего-то»
- •«Я террорист Петров»
- •«Синий квадратик»
- •«Комплименты»
- •«Домик для сосны» (для младших отрядов)
- •«Творческая викторина»
- •«Мисс отряда»
- •«Паспорт»
- •«День рождения отряда»
«Разведка»
Группа разбивается на две команды - спецслужбы враждующих государств. Каждая команда выбирает по одному представителю на роль агента или курьера. Остальные участники - это сотрудники контрразведок, которым предстоит вести допрос. Из трех предложенных ведущим имен (их можно просто написать на доске, например, Иван, Петр и Семен, или Джон, Билл и Дормидонт) команды выбирают по одному и, написав на бумажке, передают ведущему - это имена резидентов на вражеской территории, к которым направляются курьеры.
Итак, история стара, как мир: агентов, естественно, ловят. Задача каждой из команд - выяснить имя резидента 'вражеской' спецслужбы. Задача курьеров - эти имена 'не раскрыть'. После того как дана инструкция и группа разбита на команды, уточняются правила - игры, затем команды рассаживаются так, чтобы не мешать друг другу, и приступают к работе. Игра проходит в пять этапов. На подготовительном этапе команды раздельно вырабатывают единую стратегию и тактику допроса, а также стратегию поведения своего агента. Второй и третий этапы - собственно допросы (команды это делают поочередно), четвертый - обсуждение и выработка общего решения в угадывании имени агента, которое сообщается ведущему, заключительный этап - обсуждение результатов.
В общей сложности игра может проходить час-полтора, но можно задать и жесткие временные рамки. Пятнадцать минут на подготовку, столько же на каждый из допросов, десять минут - на выработку решения и двадцать минут - на последующее обсуждение. Игра может быть использована в тренинге умений, особенно для развития навыка калибровки, наблюдательности, коммуникативных качеств. Она также позволяет исследовать процесс принятия группового решения, однако не стоит ставить перед собой слитком много задач одновременно. Игра проходит достаточно живо, в ней присутствует элемент соревнования. Лучше проводить ее с юмором. Командам разрешается задавать любые вопросы и производить любые действия, за исключением физического насилия. Курьеры тоже могут вести себя каким угодно образом, кроме физического самоустранения. Общее Обсуждение можно начать с вопросов к допрашиваемым. Как они чувствовали себя в этой роли? Что, на их взгляд, выдавало правильный ответ? Какие вопросы заставали врасплох? Какова была их стратегия? Затем стоит поговорить о том, что увидели следователи. Какие проявления поведения курьеров подталкивали к выдвижению тех или иных версий? Какие стратегии использовали команды и допрашиваемые? На какие невербальные сигналы можно было обратить внимание? Как проходило принятие решения? Чье мнение было решающим и почему? Были ли правильные версии?
«Автопортрет»
Период смены: организационный.
Задача: познакомить детей друг с другом.
Материал: 5 карточек.
Отряд делится на 5 групп. Каждая изучает свой отряд с точки зрения 2-3 заданных вопросов и представляет по ним обобщенный вариант. Потом производится совместный анализ данных каждой группы и создается обобщенный автопортрет отряда (можно сделать и в конце смены и потом сравнить их).
Вопросы:
1.Какой рост нашего отряда?
2.Какой вес нашего отряда
3.Сколько нам лет, месяцев, дней, часов, минут …..?
4.Сколько у нас серых, голубых, …глаз?
5.Сколько у нас носов, ушей, ртов?
6.Какие прически любит наш отряд?
7.Сколько у нас родных братьев и сестер?
8.Какие у нас домашние животные?
9.Чем мы увлекаемся?
10.Кого у нас больше: оптимистов, пессимистов, реалистов?
11.Что мы лучше всего умеем делать?
