- •1. Оформление кода. Венгерская нотация и нотация Lower Case.
- •2. Автоматические системы документирования. Команды
- •3. Понятие контроля версий проекта. Основные системы контроля версий.
- •4. Система Git. Основные команды Git.
- •5. Модели разработки программного обеспечения. Водопад.
- •6. Модели разработки программного обеспечения. Спираль.
- •7. Модели разработки программного обеспечения. V-образная модель.
- •10. Google Test. Нефатальные утверждения.
- •8. Google Test. Утверждения Google Test.
- •9. Google Test. Фатальные утверждения.
- •11. Разработка через тестирование.
- •12. Объектно-ориентирование программирование.
- •13. Парадигмы объектно-ориентированного программирования.
- •14. Классы и объекты.
- •15. Поля и методы класса.
- •16. Методы класса. Методы set и get.
- •17. Правила доступа и оформления при ооп.
- •18. Конструкторы и деструкторы.
- •19. Конструктор по умолчанию.
- •Пример Конструктора по умолчанию
- •20. Использование спецификаторов доступа.
- •21. Инкапсуляция. Разделение интерфейса и реализации в проекте.
- •22. Защита от повторной компиляции. Назначение. Пример.
- •23. Одиночное и множественное наследование.
- •24. Виртуальная функция. Чистая виртуальная функция.
- •25. Абстрактный класс.
- •26. Полиморфизм.
- •27. Перегрузка бинарных операторов.
- •28. Перегрузка унарных операторов.
- •29. Перегрузка функций.
- •30. Перегрузка операторов. Постфиксная и префиксные формы.
- •31. Технология rad.
- •32. Интегрированная среда разработки.
- •33. Rad. Свойства, события и методы.
- •34. Rad. Стандартная библиотека компонент vcl. Иерархия vcl.
- •35. Rad. События мыши.
- •36. Canvas. Основные методы Canvas.
- •37. Canvas. Основные свойства tBrush.
- •38. Canvas. Основные свойства tPen.
- •39. Пользовательские диалоги.
- •40. Диалог InputBox.
- •InputBox
- •InputBox(prompt[, title] [, default] [, xpos] [, ypos]),
- •41. Тип данных UnicodeString. Основные методы UnicodeString.
- •42. Понятие ошибочной ситуации.
- •43. Исключительная ситуация. Генерация, раскручивание стека и перехват при возникновении исключений.
- •1. Обработка ошибок
- •2. Генерация и перехват исключений
- •45. Понятие структуры данных. Состав элемента структуры.
- •46. Структуры данных: стек, очередь, список.
- •47. Структуры данных: множества, мультимножества, дерево.
- •48. Алгоритмы, контейнеры и итераторы.
- •49. Контейнер как структура данных.
- •Как выбрать контейнер?
- •50. Методы контейнеров.
- •51. Stl. Контейнер list.
- •52. Stl. Контейнер vector.
- •53. Slt. Контейнер map.
- •54. Stl. Контейнер set.
- •55. Основные алгоритмы stl. Алгоритм find.
- •56. Основные алгоритмы stl. Алгоритм max_element.
- •57. Основные алгоритмы stl. Алгоритм sort.
- •58. Основные алгоритмы stl. Алгоритм reverse.
57. Основные алгоритмы stl. Алгоритм sort.
sort(start,end) - сортирует элементы от start до end в порядке возврастания.
Sort сортирует последовательность с произвольным доступом и размещает результат в том же контейнере, с которым работает
Алгоритм sort является алгоритмом обычной сортировки, единственным ограничением которого является то, что он используется для контейнеров, поддерживающих итераторы произвольного доступа.
Для использования алгоритма sort с тремя параметрами требуется в качестве третьего аргумента использовать указатель на функцию или функциональный объект. Например, для сортировки в обратном порядке требуется включить заголовок<functional>:
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>() );
Алгоритм partil_sort предназначен для сортировки только части массива.
Алгоритм sort_heap предназначен для сортировки накопителя.
Кажется, можно догадаться по названию, что делает этот алгоритм.
Приведем пример применения его к массиву. Программа SORT
// sort.cpp // сортирует массив целых чисел
#include
#include using namespace std;
// массив чисел int arr[] = {45, 2, 22, -17, 0, -30, 25, 55};
int main()
{
sort(arr, arr+8); // сортировка
for (int j = 0; j < 8; j++) // вывести отсортированный //массив
cout << arr[j] << ' ' ;
cout << endl;
return 0;
}
Вот что мы видим на экране: -30, -17, 0, 2, 22. 25, 45, 55
58. Основные алгоритмы stl. Алгоритм reverse.
reverse(start,end) - инвертирует элементы последовательности start-end (т.е. сортирует в обратном порядке. Если было последовательность 1 2 3, то в результате получим 3 2 1)
Алгоритм reverse изменяет порядок элементов в диапазоне, и алгоритм reverse_copy также копирует результат в диапазон
