Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OSFM v1.2.0.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

StopCombat

Синтаксис:

[ActorID.]StopCombat

Функция StopCombat останавливает бой для вызывающего актера ActorID. Однако, если актер все еще агрессивен и имеет низкое расположение к любому из рядом находящихся актеров, он может немедленно возвратиться в бой. Наиболее полезна эта функция в тех случаях, когда требуется остановить бой, который был начат искусственно, с помощью функции StartCombat. См. также: StartCombat Относится к типу: Combat Functions | Actor Functions

StopCombatAlarmOnActor

Синтаксис:

[ActorID.]StopCombatAlarmOnActor

SCAOnActor

Функция StopCombatAlarmOnActor останавливает все атаки и тревоги (alarms) против вызывающего актёра (ActorID). Относится к типу: Combat Functions | Actor Functions

StopLook

Синтаксис:

[ActorID.]StopLook

Функция StopLook отменяет вынужденное осматривание для вызывающего актера (ActorID), вызванное функцией Look. Возвращается обычная линия поведения актера. Смотрите также: Look Относится к типу: AI Functions | Actor Functions

StopMagicEffectVisuals

Синтаксис:

StopMagicEffectVisuals MagicEffectID

Пример:

StopMagicEffectVisuals SABS  

sme SHLD

Функция StopMagicEffectVisuals прекращает визуальное проигрывание указанного в виде параметра магического эффекта MagicEffectID. См. также: PlayMagicEffectVisuals, PlayMagicShaderVisuals, StopMagicShaderVisuals Относится к типу: Magic Functions

StopMagicShaderVisuals

Синтаксис:

StopMagicShaderVisuals EffectShaderID

Пример:

StopMagicShaderVisuals GhostEffect

sms effectShockShield

Функция StopMagicShaderVisuals прекращает визуальное проигрывание указанного в виде параметра EffectShaderID шейдерного эффекта. Отметьте, что останавливать шейдер, у которого вы указали продолжительность, не обязательно.

Список предустановленных шейдерных эффектов, которые могут применятся в магических эффектах или могут быть проиграны с помощью PlayMagicShaderVisuals:

• creatureAnvilMGPetImp • creatureEffectGhostAncient • creatureEffectLichNether • creatureEffectSkeletonChampion • creatureEffectSkeletonChampion2 • creatureEffectSkeletonGuardian • creatureEffectSkeletonHero • creatureEffectUndeadBlade • creatureEffectWraithFaded • creatureEffectWraithGreater

• creatureEffectZombieDread • effectAbsorb • effectAtronachFlame • effectAtronachFrost • effectAtronachStorm • effectBurden • effectCalm • effectCharm • effectCommand • effectDamage

• effectDemoralize • effectDestruction • effectDetectLife • effectDisease • effectDisintegrateArmor • effectDrain • effectEnchantAlteration • effectEnchantConjuration • effectEnchantDestruction • effectEnchantFireDamage • effectEnchantFrostDamage • effectEnchantIllusion • effectEnchantMysticism • effectEnchantPoison • effectEnchantRestoration • effectEnchantShockDamage • effectEnchantTurnUndead • effectFireDamage • effectFireDragon • effectFireShield

• effectFortify • effectFortifyFatigue • effectFortifyHealth • effectFortifyMagicka • effectFrenzy • effectFrostDamage • effectFrostShield • effectLock • effectOpen • effectParalyze • effectPoison • effectRally • effectReanimate • effectReflect • effectReflectDamage • effectReflectSpell • effectResistNormalWeapons • effectRestore • effectRestoreHealth • effectShield

• effectShockDamage • effectShockShield • effectSiegeCrawler • effectSilence • effectSoulTrap • effectSpellAbsorption • effectStone • effectSummonMythicDawn • effectSunDamage • effectTelekinesis • effectTG11Stone • effectTurnUndead • effectWeakness • GhostEffect • LifeDetected • testfireshader • testfrostshader • testwatershader

См. также: PlayMagicEffectVisuals, StopMagicEffectVisuals, PlayMagicShaderVisuals Относится к типу: Magic Functions

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]