Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции4_1.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

5.4.10. Разделяемые виртуальные миры (Sharing Virtual Worlds)

С помощью глобальных сетей становится возможным создание разделяемых виртуальных миров или сред (DVE - Distributed Virtual Environment). В таких средах для более чем одного пользователя из разных узлов сети создаются возможности взаимодействия в общей виртуальной трехмерной среде. В DVE фигурируют и могут взаимодействовать объекты постоянные (static entities), автономные (autonomous entities) и аваторы (avators). Постоянные объекты служат для представления ландшафта, зданий и т.п. Автономные объекты управляются специальными программами, называемыми агентами (agents). Аваторы - объекты, управляемые пользователями. Для создания трехмерных объектов в DVE разработан язык виртуальной реальности VRML.

Математическое обеспечение DVE включает методы описания взаимодействий объектов в реальном времени, их перемещений в пространстве, представления сцен с различных точек зрения, имитации звука с учетом громкости, реверберации, расстояния от источника до субъекта. В отличие от видеоконференций DVE позволяет имитировать нахождение всех участников конференции за одним столом, хотя физически они могут быть в разных точках земного шара.

Области применения DVE могут быть самыми разнообразными от упомянутых научных конференций до представления театра военных действий с имитацией военных баталий.

5.4.11. Способы доступа к Internet

Организацией доступа к Internet занимаются организации, называемые провайдерами. Они могут обеспечить постановку у заказчика нового сервера Internet или подключить ЛВС или ЭВМ заказчика к некоторому уже имеющемуся серверу.

Различают следующие способы.

Прямой доступ. Провайдер устанавливает сетевой сервер непосредственно у заказчика, сервер получает свой IP-адрес и становится полноправным членом Internet. Необходимое условие - у заказчика должна быть выделенная линия связи с пропускной способностью не ниже 56 кбит/с. Плата - около 1000 долл. в месяц, не считая оплаты линии связи и цены начальной инсталляции сервера.

Непосредственный доступ. Отличается от прямого тем, что за работу сервера отвечает провайдер.

Связь по протоколу SLIP/PPP. SLIP - устаревающий, а PPP (Point-to-Point Protocol) - более современный канальный протокол связи с Internet по медленным телефонным линиям. Используется, если у заказчика нет средне- или высокоскоростной линии связи. Нужны модемы не хуже чем по протоколу V.32bis. Плата около 40...100 долл. в месяц плюс 5...10 долл. за трафик (в час). Пользователь получает IP-имя. Пример устанавливаемого у заказчика программного обеспечения - DSDI Internet Server, работающий под Unix и обеспечивающий двунаправленный доступ по E-mail, FTP, Gopher, WWW и др. Аналогичные пакеты под Windows - IBOX и Chamelon.

Связь по запросу, называемая Dial-up Access. Компьютер заказчика подключается к некоторому серверу Internet. Обращения к серверу осуществляются по инициативе заказчика. Перечень предоставляемых услуг зависит от возможностей сервера. Плата - около 15 долл. в месяц плюс 0,03 долл. за минуту трафика.

Связь с сервером по протоколу UUCP по телефонным линиям (шлюз электронной почты). Применяется для E-mail и телеконференций. Способ медленный и дешевый (около 20 долл. в месяц) Пользователь обращается к серверу по телефонному номеру с помощью коммуникационных программ UUCP или UUPC.

Увлечение WWW-сервисом и рост трафика заставляют руководителей фирм принимать меры по ограничению доступа к произвольным узлам Internet. Для этого разрабатывается специальное программное обеспечение мониторинга и подключения, которое разрешает доступ только к заранее оговоренному списку Web-узлов. Одним из вариантов решения проблемы является использование Proxy-сервера. Кроме ограничения доступа к внешним узлам и выполнения функций брандмауэра, Proxy-сервер служит для кеширования файлов, приходящих извне, что в случае частых обращений к одним и тем же файлам снижает нагрузку на внешние коммуникации, а также упрощает администрирование, так как фиксирует сведения о транзакциях.

В настоящее время перед фирмами, создающими корпоративную сеть, встает проблема выбора между вариантами: создавать свою сеть или использовать Internet. Во втором случае имеем так называемую виртуальную частную сеть передачи данных. Наряду с очевидными плюсами этот вариант имеет и недостатки, связанные с трудностями защиты информации и неустойчивостью производительности. Прогнозирование производительности может стать более надежным после внедрения системы резервирования определенной полосы пропускания между оговоренными двумя точками сети.