Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Uchebn__psb.docx
Скачиваний:
15
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
22 Мб
Скачать
☆
      1. Программирование контурной обработки

В диалоговом окне Обзор программ инициируйте созданную папку (в примере BALLPIN095), нажмите клавишу Создать (V2). В появившемся окне Создать в качестве типа данных будет установлено Программа обработки детали (MPF), введите имя создаваемой программы обработки второй стороны детали, например, SIDE2. Нажмите клавишу INPUT или Enter , инициируется клавиша OK (V8), нажмите эту клавишу. Открывается текстовый редактор, введите кадры по аналогии с программированием обработки первой стороны детали, поэтому они приводятся без комментариев.

Подрезка торца и предварительная обработка контура

N1000 WWP

N1010 T=”Chernov1” D1

N1020 G96 S230 LIMS=3000 M4 M8

N1030 G95 G90 G54 G18 G0 X74 Z2.2 F0.3

N1040 PLANEN P2

Оставаясь на строке (кадре N1040), выполите действия по аналогии с программированием обработки первой стороны детали, но в поле NPP укажите KONTUR3 – имя подпрограммы, описывающей контур второй стороны детали, и в результате кадром N1050 появится CYCLE95(KONTUR3,...)– имя и параметры вызываемого стандартного цикла для выполнения предварительной обработки контура второй стороны детали.

N1060 G0 X74

N1070 WWP

Окончательная обработка контура

N1080 T =”Chistov2” D1

N1090 G96 S300 LIMS=3000 M4 M8

N1100 G95 G90 G54 G18 G0 X5 Z4 F0.07

N1110 G0 G42 X0

N1120 G0 Z2

N1130 KONTUR3

N1140 G0 X76

N1150 WWP

N1160 M30

Нажмите клавишу Сохранить файл (V5), затем - Закрыть редактор (V6). Возвращаетесь в диалоговое окно Обзор программ.

Создание подпрограммы KONTUR3.SPF

Эта подпрограмма формируется в вычислителе контура.

В окне Обзор программ области Программа левой клавишей мыши инициируйте папку BALLPIN, в которую должна быть вложена создаваемая подпрограмма. На вертикальной панели нажмите клавишу Создать (V2). Появится окно идентификации компонентов создаваемой программы (рис. 7.6 ). Прокруткой поля Тип данных в качестве типа данных установите Подпрограмма – (SPF), в поле Имя введите название подпрограммы KONTUR3. Нажмите клавишу INPUT или Enter , инициируется клавиша OK (V8), нажмите эту клавишу. С заголовком BALLPIN\ KONTUR3.SPF открывается текстовый редактор. Нажмите клавишу Контур (H2), затем на появившейся актуальной вертикальной панели – клавишу Создать контур. Открывается редактор Ввод контура с актуальной вертикальной панелью (рис. 7.17).

В

Рис. 7.17

поле Выбор плоскости нажатием на пиктограмму установите плоскость обработки G18, в остальных полях подтвердите начальные установки последовательным нажатием на клавишу INPUT или Enter.

  • Нажмите на клавишу Перенос элемента (V8). Появляется актуальная вертикальная панель текущего окна - панель геометрических элементов (рис. 7.18). Нажмите клавишу V2 и в поле Прямая вертикальная появившейся вкладки введите значение X=24 (согласно чертежу детали, см. рис. 7. 4), подтвердите ввод нажатием клавиши INPUT или Enter.

  • Нажмите клавишу Перенос элемента (V8). В качестве актуальной появляется предыдущая вертикальная панель (см. рис.7.18). Нажмите клавишу (V5) и в поле Дуга окружности появившейся вкладки (рис. 7.19) установите направление круговой интерполяции против часовой стрелки, а

  • З

    Рис. 7.18

    Рис. 7.19

    атем последовательно введите значения R=25, X=30, I=0, подтверждая каждый ввод нажатием клавиши IN PUT или Enter. После завершения ввода параметров дуги окружности в рабочей зоне появляется изображение с диалоговым выбором и с актуальной вертикальной панелью ( рис.7.20).

Рис. 7.20

Нажмите клавишу Диалоговый выбор (V1), чтобы параметр K принял значение -21.9317 (его значение рассчитано в вычислителе контура). Нажмите клавишу Диалог приема (V8) и появится построенный фрагмент контура, на котором дуга окружности пока обозначена пунктиром. Нажмите на клавишу Диалоговый выбор (V1), чтобы параметр Z принял значение 41.932 (его значение рассчитано в вычислителе контура). Нажмите клавишу Диалог приема (V8). Построение элемента контура, состоящего пока из отрезка прямой и дуги окружности завершено. Для изменения принимаемых решений воспользуетесь клавишей Изменить выбор (V8).

  • Нажмите на клавишу Перенос элемента (V8). В качестве актуальной появляется предыдущая вертикальная панель (см. рис.7.18). Нажмите клавишу (V4) и в поле Любая прямая появившейся вкладки введите координаты Z=-80 X=50 прямолинейного участка контура (согласно чертежу детали, см. рис.7. 4). Подтвердите ввод нажатием клавиши INPUT или Enter.

  • Нажмите клавишу Перенос элемента (V8). В качестве актуальной появляется предыдущая вертикальная панель (см. рис.7.18). Нажмите клавишу (V2) и в поле Прямая вертикальная появившейся вкладки введите значение X=60 (согласно чертежу детали, см. рис. 7.4), подтвердите ввод нажатием клавиши INPUT или Enter.

  • Н ажмите клавишу Перенос элемента (V8). В качестве актуальной появляется предыдущая вертикальная панель (см. рис.7.18). Нажмите клавишу (V3) и в поле Прямая горизонтальная появившейся вкладки введите значение Z=-95 (согласно чертежу детали, см. рис. 7.4), подтвердите ввод нажатием клавиши INPUT или Enter.

  • Рис. 7.21

    Нажмите клавишу Перенос элемента (V8). В качестве актуальной появляется предыдущая вертикальная панель (см. рис.7.18). Нажмите клавишу (V2) и в поле Прямая вертикальная появившейся вкладки введите значение X=72 (согласно чертежу детали, см. рис. 7.4), подтвердите ввод нажатием клавиши INPUT или Enter. Контур построен (рис.7.21).

  • Нажмите клавишу Перенести контур (V8). К сгенерированным кадрам подпрограммы KONTUR3 (рис.7.22) добавьте кадр завершения подпрограммы N1090 M17, подтвердив ввод нажатием клавиши INPUT или Enter.

  • Рис. 7.22

    На актуальной вертикальной панели нажмите клавишу Закрыть редактор (V6).

Моделирование

Для контроля созданной УП выполните симуляцию (моделирование). Порядок действий аналогичен изложенному ранее.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]