- •Определение задачи математического программирования. Задача линейного программирования, стандартная форма задачи линейного программирования, каноническая форма задачи линейного программирования.
- •Экономико-математические модели задач лп: задача о банке.
- •Задача о банке:
- •Экономико-математические модели задач лп: задача определения оптимального ассортимента продукции.
- •Экономическая интерпретация оптимальной симплекс таблицы.
- •Двойственная задача. Первая теорема двойственности и ее следствия.
- •Конфликты интересов. Матричные игры с нулевой суммой.
- •Смешанные стратегии, чистые стратегии.
- •Метод минимального элемента:
- •Метод минимального элемента:
- •Метод потенциала, цикл.
- •Основные понятия теории графов.
- •Когнитивные карты конфликтных процессов.
- •Основные определения динамического программирования и постановка задачи.
- •Основные понятия и постановка задачи
- •Метод динамического программирования и его этапы.
- •Принцип оптимальности Беллмана.
- •Риск, источники риска.
- •Полнота и арбитраж.
- •Назначение и области применения сетевого планирования и управления.
- •Порядок и правила построения сетевых графиков.
- •Временные параметры сетевой модели.
- •Резерв времени и критический путь
- •Типы связи между случайными величинами.
Основные понятия теории графов.
Тео́рия гра́фов — раздел дискретной математики, изучающий свойства графов.
Граф – это множество вершин (узлов), соединенных ребрами. В строгом определении графом называется такая пара множеств G = (V,E), где V – подмножество любого счетного множества, а Е – подмножество V x V
Вершина – точка, где могут сходиться/выходить рёбра и/или дуги. Множество вершин графа G обозначается V(G).
Ребро – линия, соединяющая две вершины графа.
Дуга – это ориентированное ребро.
Путь – любая последовательность работ, в которой конечное событие каждой работы совпадает с начальным событием следующей работы.
Критический путь – (1 определение) наиболее продолжительный путь в сетевых графиках. (2 определение) работы этого пути определяют общую продолжительность работы над проектом.
Сеть – это граф, в котором существует лишь одна вешина, обознающая источник и одна вершина, обозначающая сток.
Источник – вершина, с которой начинается граф.
Сток – конечная вершина графа.
Модели структурного баланса.
Неориентированный граф G = (V,E)
Знак цепи в графе – произведение знаков ребер, образующих цепь.
Модель структурного баланса – знаковый граф G = (V,E)
Положительный знак ребра – симпатия между группами a и b
Отрицательный знак ребра – антипатия между группами a и b
Типы отношений в группах из 3-х человек:
Теорема Харари.
Для знакового графа следующие утверждения эквивалентны:
Граф G сбалансирован.
Любые две цели между вершинами u и v имеют одинаковый знак.
Множество V можно разбить на 2 непересекающихся множества А и В так, что каждое положительное ребро соединяет вершины из одного множества и каждое отрицательное ребро из различных множеств.
Статусные конфликты.
Математическая модель – связный бесконтурный орграф D=(V,A) (данная математическая модель наилучшим образом определяет субординацию)
Наличие дуги из u к v означает, что элемент u является непосредственным начальником v.
Если из вершины u в вершину v, причем длина данного пути больше 1, то это означает, что u вышестоящий начальник над v.
Длина кратчайшего пути от u до v – уровень v относительно u
Мера статуса:
Свойства:
Если вершина u не имеет выходных дуг,
-
получается из орграфа D
добавлением в граф (часть инфы
отсутствует…) вершины непосредственно
доставленной из вершины u,
это означает, что если сотрудник получает
что-то, то его статус повышается
Введем функцию:
,
где
число
вершин на k
уровне, которые располагаются ниже
вершин(ы) u.
Конфликты альтернатив.
Конфликт альтернатив возникает, когда необходимо выбрать наилучшую альтернативу из множества. Либо может возникнуть, когда необходимо нашу альтернативу упорядочить.
Считается, что информация задана в виде бинарного отношения (двойного/квадратного) предпочтения на множестве альтернатив с практической точки зрения означает, что принимаемые решения либо эксперты попарно сравнивают альтернативы и указывают наиболее предпочтительные.
Математическая модель:
Орграф
T
= (V,A)
называют турнирным, если для любой пары
вершин
существует ровно одна дуга
,
либо
Победитель
турнира:
максимальное
число дуг.
Утверждение.
В турнире существует полный простой путь
– число
выходных дуг для вершины u
Примеры:
