- •Полевая ролевая, техногенная игра, живого действия: «Пепел»
- •В предыдущих сериях… Пепел 2014.
- •Пепел 2015.
- •За кадром (вводная на игру 2016):
- •Краткое описание фракций, группировок, основных ролей и персонажей. Основные фракции и группировки:
- •Отдельные игровые роли:
- •Информационное письмо:
- •Допуск вооружения Холодное
- •Об азах
- •Игровые документы Паспорт:
- •Карточка Деира:
- •Огнестрельное
- •Ранение в корпус и голову огнестрельным оружием.
- •Ранение в руку и ногу холодным оружием.
- •Ранение в руку и ногу огнестрельным оружием.
- •Первая помощь.
- •Боевые правила Броня
- •Оглушение
- •Смерть.
- •Отчуждение вещей.
- •По пути в мертвяк
- •В мертвяке
- •Правило часовой амнезии
- •Борьба с заиксованным
- •Порядок действий при заражении х-вирусом
- •Интроксы
- •Другие монстры.
- •Другие враги.
- •Параллельное измерение
- •Процесс перехода.
- •Если вы попали в параллель
- •Замки и взломы
- •Лекарства и препараты
- •«Ручеёк»
- •Мёртвый кластер
- •Ресурсы мертвого кластера.
- •Торговая лавка
- •Лавка оружейника
- •Радио рубка
- •Общие моменты по зданиям и сооружениям.
- •Игровые циклы.
- •Экономика
- •Газоснабжение.
- •Другие правила Знак дружелюбия
- •Временные отличительные знаки
- •Игровое имущество
- •Штрафные санкции
- •Рекомендуемые фильмы
- •Правила для ленивых.
Если вы попали в параллель
И так, попав в параллель, необходимо тут же, или заранее, одеть респиратор с заряженным кислородным баллоном. Нахождение в параллели без заряженного респиратора, означает мгновенную смерть. Так же одень на голову зелёную повязку, днём, и включите фонарь с зелёным светофильтром, ночью. Создать зелёный светофильтр, можно путём натягивания на стекло фонаря, зелёного хаера. Отключи рацию. Отныне ты не в привычном мире, и любые взаимодействия с людьми, что в реальности, невозможны. В контакт можешь вступать только с теми людьми, у кого на голове такая же зелёная повязка.
Снятие, с головы, зелёной повязки, не означает выход из параллели. Это будет, грубым, нарушение правил и внесёт неразбериху в игру.
Если, ты, идёшь в реальном мире, и видишь человека с зелёной повязкой, а у вас такой повязки нет, то ты его не видишь, и контактировать с ним не можешь.
Замки и взломы
Некоторые двери и сундуки, закрыты замками. Замки изготовлены из оргалита и имеют механическую конструкцию. К каждому замку подходит индивидуальный ключ. Также этот замок можно взломать, для этого необходимо получить навык взлома, в процессе получения навыка, тебе, объяснят, как это сделать.
Лекарства и препараты
Лекарствами и препаратами являются экзокванты, располагаются они все в шприцах. Воздействие на организм, они, могут оказывать, как положительное, так и отрицательное.
ВНИМАНИЕ 1! Экзоквант действителен только в шприце с соответствующей этикеткой. После применения пустой шприц необходимо в кратчайшие сроки сдать на мертвяк или биохимикам. При применении экзокванта с продолжительным эффектом пустой шприц с этикеткой сохраняется у игрока до истечения срока эффекта.
ВНИМАНИЕ 2! Человеческое тело не может выдержать введение экзоквантов, больше чем три раза в цикл (о циклах см. ниже). Если игрок, в течении одного цикла, вводит себе четвёртый препарат, то он погибает. Если не погибает, то он является грубым нарушителем правил, и будет жестоко наказан, если эта информация дойдёт до организаторов игры.
Список и действие препаратов.
Яд - убивает за 3 минуты.
Противоядие.
Снотворное - усыпление на 100 секунд.
«Регенерат» - повышает регенерацию тканей (ставится при ранении, в раненный участок, перед перебинтовываем, через 15 мин. рана затягивается сама, без осмотра медика).
«Экстра регерат» - повышение регенерации на 100% (ставится при ранении, в раненный участок, через 5 мин. рана затягивается).
«Анальгетик» - сильное обезболивающее (ставится при ранении, в перебинтованный участок, + 15 мин. ко времени на поиск медика).
«Ч.Л.20» (чёрные лёгкие 20) – на время перестраивает дыхательную систему (20 мин. спокойного дыхания в мёртвом кластере).
«Транс Икс» - получивший дозу имеет возможность дважды превратиться в Икс-мутанта, после первого превращения он может вернуться в первоначальный облик человека, после второго уже нет. Смерть в образе Икс-мутанта засчитывается.
«Интро-Х» - получивший дозу, мутирует в интрокса.
«Х-вирус» - получивший дозу, мутирует в заиксовоного.
«Анти-Х» - профилактика против заражения Х-вирусом на один день.
«Бифидокрикс» - лечит от Х-вируса, при введении в течении 5 мин. после заражения.
Полное лекарство от Х-вируса – возвращает заиксованным и интроксам, человеческий облик.
Ослепление – получивший дозу, слепнет.
«Ясновидение» - получивший дозу, видит события и предметы в параллельном измерении (точнее может пользоваться увиденной информацией), но не может на них воздействовать. (Лечит ослепление).
Безумие – получивший дозу, ведёт себя совершенно не адекватно и не может принимать рациональных решений.
Подчинение – получивший дозу, беспрекословно подчиняется тому, кто скажет «подчиняйся», сразу после ввода препарата. Действует 30 минут. Для введения препарата, необходимо оглушить, в не оглушённом состоянии, препарат не действует. (Лечит безумие).
Амнезия – получивший дозу, забывает всё что делал до укола в течении одного часа (правило часовой амнезии).
«Ревенант» - ставится полностью погибшему, если игрок ещё не одел красный хаир и не направился в мертвяк. Эффект воскрешения. Самостоятельно ставится не может. Воскрешённый игрок не может вести ни каких активных действий, тем более вести бой, в течении 5 минут.
Лекарство то «Речеза» - лечит наркоманию.
«Речер» или «ручеёк» - наркотик, о нём подробней.
Кроме того, существуют ряд эпидемий, с различными симптомами. при заражении одной из них, игрок повязывает красный хаер на запястье, это указывает на его болезненное состояние. Все болезни передаются через касание.
