- •Полевая ролевая, техногенная игра, живого действия: «Пепел»
- •В предыдущих сериях… Пепел 2014.
- •Пепел 2015.
- •За кадром (вводная на игру 2016):
- •Краткое описание фракций, группировок, основных ролей и персонажей. Основные фракции и группировки:
- •Отдельные игровые роли:
- •Информационное письмо:
- •Допуск вооружения Холодное
- •Об азах
- •Игровые документы Паспорт:
- •Карточка Деира:
- •Огнестрельное
- •Ранение в корпус и голову огнестрельным оружием.
- •Ранение в руку и ногу холодным оружием.
- •Ранение в руку и ногу огнестрельным оружием.
- •Первая помощь.
- •Боевые правила Броня
- •Оглушение
- •Смерть.
- •Отчуждение вещей.
- •По пути в мертвяк
- •В мертвяке
- •Правило часовой амнезии
- •Борьба с заиксованным
- •Порядок действий при заражении х-вирусом
- •Интроксы
- •Другие монстры.
- •Другие враги.
- •Параллельное измерение
- •Процесс перехода.
- •Если вы попали в параллель
- •Замки и взломы
- •Лекарства и препараты
- •«Ручеёк»
- •Мёртвый кластер
- •Ресурсы мертвого кластера.
- •Торговая лавка
- •Лавка оружейника
- •Радио рубка
- •Общие моменты по зданиям и сооружениям.
- •Игровые циклы.
- •Экономика
- •Газоснабжение.
- •Другие правила Знак дружелюбия
- •Временные отличительные знаки
- •Игровое имущество
- •Штрафные санкции
- •Рекомендуемые фильмы
- •Правила для ленивых.
Радио рубка
На территории полигона будет пущена FM волна, так что запасаемся радиоприёмниками. В эфире будет музыка, новости, передачи.
С радио ведущим, конечно, можно договорится и выпустить в массы, какую либо информацию или дезинформацию, дать интервью или заставить, кого-либо раскается в своих грехах публично. В общем, всё зависит от вашей фантазии.
Притон
Притон — это бар для негодяев и бандитов, для всего криминального мира кластера. Тут действуют правила территории без огнестрельного оружия, выяснять отношения можно только на ножах. Кроме всего прочего именно тут проводятся бои на ножах и азартные игры.
В притоне, как и на всём полигоне, запрещено откровенное пьянство в дневное время. Больше двух стаканов, чего либо, за раз, одному игроку продаваться не будет.
Общие моменты по зданиям и сооружениям.
Ненужные и опасные двери и окна, можно будут перекрыты киперной лентой. Перекрытые окна и двери, считаются стеной, и проходить или стрелять через них недопустимо.
Игровые циклы.
Многие игровые процессы, а также действия и события будут происходить с привязкой к циклам. Один игровой цикл идёт 3 часа, начиная с 00:00.
Примером привязки к циклам может служить использование препарата «ручеек». Начав принимать его, игрок обязуется раз в цикл принимать дозу, иначе наступают последствия «ломки».
Обо всех событиях и игровых процессах, завязанных на циклах будет сообщено в процессе игры. Также, получив игровую информацию с формулировкой «раз в цикл» или «в третий цикл суток» ее следует понимать, руководствуясь данным разделом.
Циклы суток:
1. 00:00-03:00
2. 03:00-06:00
3. 06:00-09:00
4. 09:00-12:00
5. 12:00-15:00
6. 15:00-18:00
7. 18:00-21:00
8. 21:00-00:00
Экономика
Всемирная валюта – пантей. Есть четыре различных купюры: 1 пантей, 2 пантея, 3 пантея , 4 пантея, 5 пантей и 10 пантей.
Газоснабжение.
Функционирование таких зданий как бар, притон, лаборатория биохимиков, мастерская оружейника, храм дейрологии и мертвяк зависит от снабжения их газом, добываемым на (внимание интрига) газовой станции.
Для этого раз в цикл игрокам необходимо заправлять баллон с газом на станции и доставлять его в соответствующее помещение.
Если снабжение нарушено здание и перестает функционировать (бар и притон закрываются, оружейник не делает артефакты, биохимики не готовят экзокванты, храмовники не могут изгонят нечисть, мертвяк увеличивает время излечения игроков и прекращает обучение медиков) до восстановления снабжения. Отнеситесь к газовой станции серьезно и помогайте друг другу.
Цены на газ будут установлены в процессе игры.
Другие правила Знак дружелюбия
Если, ты, идёшь по дороге, своим путём, никого не трогая, и видишь, что тебе на встречу идет какой-то человек (игрок), как он себя поведёт ты не знаешь. Что от него ожидать, пули или дружеского разговора? В этом случае, ты, слегка приостанавливаешься, и поднимаешь руку ладонью вперёд, чтоб он видел, или говоришь: «с миром» (в ночное время). Это значит, что ты идёте своей дорогой и не желаешь ему зла, так как он тоже слегка насторожится, увидя тебя. Если он в ответ, тоже поднял руку или сказал: «с миром», то это значит, что у него тоже дела и кровавая стычка ему сейчас некстати. Если же он не поднял руку, то можешь, полноценно, готовится к схватке, либо обойти стороной, (по обстоятельствам).
Будет очень неэтично, даже для постапокалиптичного мира, подать знак дружелюбия, а затем выпустить пуль в спину.
