- •Введение
- •Глава 1. Общие понятия информатики и вычислительной техники 19
- •1.1. Форма представления информации в компьютере
- •Глава 1. Общие понятия информатики и вычислительной техники 21
- •Глава 1. Общие понятия информатики и вычислительной техники
- •1.2. Элементы алгебры
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 27
- •2.1. Классификация эвм
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 2 9
- •2.2. Архитектура и состав пк
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 31
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 3 3
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 3 5
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 37
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 3 9
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 41
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 47
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 49
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 51
- •2.3. Программное обеспечение пк
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 5 3
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 59
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 61
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 6 3
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства персональных компьютеров 6 5
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •3.1. Операционные системы
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки 71
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки 7 5
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки 77
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки 79
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •3.2. Программы-оболочки. Norton Commander
- •Глава 3. Операционные системы. Программы-оболочки
- •Глава 4. Операционная система Windows 8 7
- •4.1. Введение в Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 89
- •Глава 4. Операционная система Windows 91
- •Глава 4. Операционная система Windows 9 3
- •4.2. Основные компоненты Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 95
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 9 9
- •Глава 4. Операционная система Windows 101
- •Глава 4. Операционная система Windows юз
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 107
- •Глава 4. Операционная система Windows 109
- •Глава 4. Операционная система Windows 111
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 117
- •0 Кб из 949 Кб. Файлов: 0 из 7. Пвпок: 0 из 6
- •Глава 4. Операционная система Windows 119
- •Глава 4. Операционная система Windows 1 21
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 1 2 7
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 1 31
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •4.3. Работа с приложениями Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 1 3 7
- •Глава 4. Операционная система Windows 1 39
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 143
- •4.4. Стандартные инструменты и операции в приложениях Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows 147
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •Глава 4. Операционная система Windows
- •5.1. Графический редактор Paint
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы ] 5 3
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы ] 5 5
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 157
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 16 3
- •5.2. Текстовый редактор ms word
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 165
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 167
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 169
- •5.3. Начало работы с редактором Word
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 171
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •5.4. Просмотр и создание документа
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 175
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 177
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 179
- •9) Распечатать документ.
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 183
- •5.5. Создание
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 1 85
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 187
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •5.6. Украшение документа
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы ] 91
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 193
- •5.7. Проверка правописания
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 197
- •5.8. Средства
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 199
- •200 Основы информатики
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 203
- •С помощью клавиатуры
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 205
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 207
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 209
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 21 1
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 21 7
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 221
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 233
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 243
- •6.1. Общие понятия
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 245
- •6.2. Запуск тп Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •6.3. Окна табличного
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •6.4. Какие величины можно поместить в ячейки тп Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 253
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 255
- •6.5. Порядок решения задач
- •6.6. Создание таблицы в тп Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 257
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 259
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 261
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 267
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •6.7. Диаграммы в Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 273
- •274 Основы информатики
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 275
- •6.8. Решение прикладных
- •1 Сводная ведомость
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 279
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 281
- •282 Основы информатики
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 283
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 285
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 287
- •6.10. Средства автоматизации работы в Excel. Макрос
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 293
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 297
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 301
- •Глава 6. Табличный процессор Excel
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 307
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 313
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 315
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 3 21
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 323
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 325
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 327
- •Глава 7. Компьютерные сети 335
- •7.1. Общие понятия
- •Глава 7. Компьютерные сети 341
- •7.2. Локальные сети
- •Глава 7. Компьютерные сети 343
- •Глава 7. Компьютерные сети 345
- •Глава 7. Компьютерные сети 347
- •7.3. Глобальные сети
- •Глава 7. Компьютерные сети 349
- •Глава 7. Компьютерные сети 351
- •Глава 7. Компьютерные сети 353
- •Глава 7. Компьютерные сети
- •Глава 7. Компьютерные сети 361
- •7.4. Модемы
- •Глава 7. Компьютерные сети 363
- •7.5. Сеть Internet
- •Глава 7. Компьютерные сети 365
- •Глава 7. Компьютерные сети 367
- •Глава 7. Компьютерные сети 371
- •Глава 7. Компьютерные сети
- •Глава 7. Компьютерные сети 379
- •Глава 7. Компьютерные сети 3 81
- •Глава 7. Компьютерные сети 383
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 387
- •8.1. Основные понятия
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 389
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 393
- •Глава 8. Начала алгоритмизации . 397
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 399
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •8.2. Линейные алгоритмы
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 417
- •8.3. Разветвляющиеся алгоритмы
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 419
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 427
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 439
- •Глава 8. Начала алгоритмизации
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 443
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 445
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 457
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 465
- •9.1. Основные положения и методика составления алгоритмов
- •466 Основы информатики
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 467
- •468 Основы информатики
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 471
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 473
- •9.2. Алгоритмы вычисления функций нескольких переменных
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 475
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 479
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 493
- •Глава 9. Структурный подход к программированию 495
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 497
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 499
- •10.1. Основные сведения о языке Бейсик
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 501
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 503
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 509
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 515
- •10 Rem вычисление орбиты спутника
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 521
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 523
- •10 Rem сумма
- •30 Print "ввести матр. В(3,3)'
- •30 Print "ввести массив в(4)"
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 525
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 529
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 531
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 533
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 537
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •10.3. Программирование задач с использованием оператора цикла и файлов
- •548 Основы информатики
- •20 Rem ввод массива
- •30 Input "ввести l";l
- •50 Print "ввести массив р"
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 551
- •10 Rem произведение
- •20 Print "ввести м"
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 553
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •556 Основы информатики
- •10 Rem запись в файл (вар. 1)
- •10 Rem перенос дан. Из файла в файл
- •110 Print "файл net: "
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 561
- •10.4. Решение задачи в режиме диалога
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 563
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 565
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 567
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 569
- •Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик
- •Глава 11. Постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •11.1. Содержательная постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •11.2. Математическая постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи 581
- •Глава 11. Постановка задачи 583
- •Глава 11. Постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •11.3. Формализация задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи
- •Глава 11. Постановка задачи 593
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 595
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации
- •12.1. Обработка текстовой информации
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 597
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 599
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 601
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 603
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 605
- •90 Print "конец текста"
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 607
- •12.2. Обработка графической информации
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 609
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 61 ]
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 613
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 615
- •Глава 12. Обработка текстовой и графической информации 621
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования (работа с исходной программой)
- •13.1. Понятие транслятора и среды программирования
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 629
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 631
- •13.2. Работа с исходной программой
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 633
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 637
- •13.3. Создание программы
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 639
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 641
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 643
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 645
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 647
- •Глава 13. Трансляторы и среды программирования... 649
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic
- •Глава 14. Система программирования
- •14.1. Введение в vb/Win
- •Глава 14. Система программирования Visual Bask 653
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 655
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 657
- •14.2. Среда
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 659
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 661
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 663
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 665
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 667
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 669
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 671
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic
- •14.3. Особенности программирования на Бейсике vb/Win
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 677
- •14.4. Углубление основных понятий
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 679
- •Глава 14. Система программирования Visual Bask 681
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 685
- •14.5. Структура проекта
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 687
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 689
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 691
- •Глава 14. Система программирования Visual Bask
- •14.6. Элементы
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 695
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 699
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 701
- •14.7. Средства украшения проекта
- •14.8. Порядок разработки проекта в vb/Win
- •Глава 14. Система программирования Visual Basic 703
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1. Общие понятия информатики и
- •Глава 2. Аппаратные и программные средства
- •Глава 3. Операционные системы.
- •Глава 4. Операционная система Windows 86
- •Глава 5. Приложения Windows. Редакторы 152
- •Глава 6. Табличный процессор Excel 242
- •Глава 7. Компьютерные сети 334
- •Глава 8. Начала алгоритмизации 385
- •Глава 9. Структурный подход
- •Глава 10. Основы программирования
Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 533
60 IF A(1,1)>A(2,2) THEN GOTO 90
70 IF A(2,2)>A(3,3) THEN Y=A(2,2): GOTO 110
80 GOTO 100
90 IF A(1,1)>A(3,3) THEN Y=A(1,1): GOTO 110
100 Y=A(3,3)
110 PRINT "Y=";Y
120 END.
Здесь блок Y=a3 3 является общим для двух логических блоков (см. рис. 8.22). В программе он размещен в соответствии с правилом 2.
Задача 10.4. Составить программу ввода величины t — времени суток и выдачи текста:
«Вы уже проснулись?», если t<10;
«Не пора ли обедать?», если t=12;
«Еще не вечер!», если t>18;
«Как работается?» в остальных случаях.
Рекомендуем учащимся для данной задачи самим составить схему алгоритма, совпадающую по структуре со схемой, представленной на рис. 8.15, а также и программу задачи с учетом приведенных выше рекомендаций и сравнить ее (программу) с приведенной ниже:
10 REM ВРЕМЯ
20 PRINT "КОТОРЫЙ ЧАС?"
30 INPUT T
40 С$="ВЫ УЖЕ ПРОСНУЛИСЬ?"
50 S$="HE ПОРА ЛИ ОБЕДАТЬ?"
60 IF T<10 THEN PRINT C$: GOTO 100
70 IF T=12 THEN PRINT S$: GOTO 100
80 IF T>=18 THEN PRINT "ЕЩЕ НЕ ВЕЧЕР!": GOTO 100
90 PRINT "КАК РАБОТАЕТСЯ?"
100 END.
Задачи для самостоятельного решения
Для каждой из приведенных задач составить схему алгоритма и программу.
1. Составить программу ввода значения температуры воздуха t и выдачи текста «Хорошая погода!», если t>10°, и текста «Плохая погода!», если t=»10°.
2. Составить программу ввода оценки Р, полученной учащим ся, и выдачи текста:
«Молодец!», если Р=5; «Хорошо!», если Р=4; «Лентяй!», если Р^З.
Заданы длины сторон треугольника —А, В, С. Определить, является ли треугольник равнобедренным.
Определить сумму элементов массива С(1:3), значения которых больше нуля.
Элементы каждой строки матрицы А(1:2, 1:2) переставить в порядке возрастания их значений.
Элементы массива С(1:3) вывести в порядке возрастания их значений.
Кроме приведенных задач, рекомендуем вновь рассмотреть задачи гл. 8.3.2 и составить для каждой из них программу, использующую составленную ранее схему алгоритма.
10.2.4. Циклические программы
с операторами передачи управления
Составление циклических программ. Циклической называется программа, которая является записью циклического алгоритма.
Любой циклический алгоритм можно рассматривать как частный случай разветвляющегося алгоритма, а потому любую циклическую программу можно составить с помощью тех же операторов (в частности, GOTO и IF), которые используются в разветвляющихся программах. Те же правила и перехода от алгоритма к программе, т.е. рассматриваем схему алгоритма сверху вниз, начиная с первого блока (Начало), и записываем для каждого блока соответствующий ему оператор или группу операторов.
Особенно прост процесс перехода к программе от схем алгоритмов, построенных с использованием типовой схе-
Глава 10. Основы программирования на языке Бейсик 537
10.2.5. Подпрограммы
Основные понятия и определения. Понятие «подпрограмма» — одно из важнейших в программировании. Использование подпрограмм — наиболее мощное средство повышения эффективности применения ЭВМ и снижения затрат на разработку программ.
Подпрограммой (п/п) называется участок программы, оформленный определенным образом, к которому можно обращаться из разных точек программы любое число раз. При этом п/п может решать каждый раз одну и ту же задачу с разными значениями исходных данных. Программу, в которой используется п/п, называют рабочей.
Целесообразно использовать п/п тогда, когда в процессе решения задачи многократно встречается некоторая подзадача.
При этом возможны два случая:
1) Указанная подзадача является типовой, часто встре-
чающейся задачей — математической, технической и т.д. Пример подобной задачи — вычисление определенного интеграла, решение уравнения с одним неизвестным и т.д. В настоящее время для большинства подобных задач составлены программы (оформленные обычно, как п/п). Они публикуются в весьма многочисленных сборниках программ, журналах*.
В этом случае задача программиста — найти нужную п/п и включить ее в текст рабочей программы.
2) Для упомянутой подзадачи не существует (не удалось
найти) готовой программы (п/п). В этом случае программист должен:
составить программу решения подзадачи;
оформить ее, как п/п;
включить п/п в текст рабочей программы.
Таким сборником программ и п/п на языке Бейсик является книга В. П. Дьяконова [14].
