- •Микроскоп
- •Что такое Микроскоп?
- •Начало новой игры
- •Шаг 1: Общая картина
- •Шаг 2: Основа истории
- •Шаг 3: Палитра: добавление или запрет ингридиентов
- •Шаг 4: Первый проход
- •Выбор Фокуса
- •Создание истории: Периоды
- •Карта Периода Карта События Карта Сцены
- •Пример: создание периода
- •Создание истории: События
- •Пример: создание события
- •Создание истории: Сцены
- •Сцена, шаг первый: Объявите Вопрос
- •Сцена, шаг второй: Подготовьте Декорации
- •Сцена, шаг третий: Выберите Персонажей
- •Сцена, шаг четвертый: Раскройте Мысли
- •Пример: создание разыгранной сцены
- •Отыгрыш Сцен
- •Ответ на Вопрос
- •Правда и слухи
- •Размышления вслух
- •Игра за второстепенных персонажей
- •Происшествия и взаимодействие с персонажами
- •Замена: творческий конфликт
- •Начиная с Замены
- •Замена: описание того, что никто не видит
- •Замена: случай «Ты знал об этом»
- •Пример: отыгрыш сцены и замена
- •Диктовка Сцен
- •Пример: создание продиктованной сцены
- •Окончание Сцены
- •Наследия
- •Выбор нового Наследия
- •Исследование Наследия
- •Сохранение созданной истории
- •Продолжение истории
Сохранение созданной истории
Окончив игру, вы можете сохранить свою историю в неприкосновенности, просто упорядочив карточки. Сначала возьмите карточку начального Периода, положите под нее первое в этом Периоде Событие со всеми его Сценами, а под них – последующие События и Сцены в них. Затем возьмите карточку следующего Периода и повторите те же действия. Пройдя по порядку и всегда размещая карточки внизу, вы получите всю свою историю в хронологической последовательности.
Захотев поиграть снова, просто разложите карточки, начиная с первого Периода сверху стопки. Когда ориентация карточек изменится, вы поймете, что это новое Событие или Период. Просто не смешивайте карточки.
Продолжение истории
Все еще захвачены разыгранной историей? Наверное, когда вы прекратили игру, идей стало даже больше, чем у вас было в начале. К истории можно легко вернуться и сессия за сессией продолжать исследовать ее.
Следует сделать одну оговорку – не следует добавлять новых игроков в уже начавшуюся игру. Микроскоп требует четкого понимания того, что уже произошло, и уверенности в собственных творческих правах. Как бы вы не подготавливали игроков, не участвовавших в истории с самого начала, они могут ненамеренно противоречить установленным фактам (и вам придется их поправлять, что никому удовольствия не принесет), или же они не будут уверены, что подходит вашей истории, а что нет.
GM – прим. переводчика
fits the setting – решил не мудрствовать лукаво и перевел наиболее общеупотребительным термином (прим. переводчика)
GM
отсылка к принципу WYSIWYG
Поскольку раньше ничего про round не уточнялось, очевидно, имеется в виду один круг, т.е. последняя очередность ходов начиная с первого и заканчивая последним игроком
