- •Обобщение данных.
- •Выбор формы и направленности парка.
- •Преимущества:
- •Выбор места размещения нашего парка.
- •Выбор названия и основной идеи парка.
- •Сбор информации по заданной теме.
- •Определение интерактивных элементов.
- •П лан парка.
- •Подготовка материалов.
- •Создание макета.
- •Планирование работ.
- •Сектор «Магнетизм».
- •Металлические опилки - на макете зона 1.
- •Ферромагни́тная жидкость - на макете зона 2.
- •3. Сектор «Электричество».
- •3.1. «Электрический» велотренажер - на макете зона 5.
- •«Электрическое» колесо. - на макете зона 6.
- •«Электрический» конструктор на макете зона 7.
- •3.4. Солнечные панели-батареи - на макете зона 8.
- •Сектор «Механика» - на макете зона 9.
- •5. Сектор «Звук»
- •5 .1. Фигуры Хладни – на макете зона 10.
- •5.2. Интерактивный обьект «Эхо» - на макете зона 11.
- •Сектор «Свет»
- •Интерактивный макет «Радуга» - на макете зона 12.
- •Интерактивный обьект «Цветовая Карусель» - на макете зона 13.
- •6.2.2. Вращающийся цветовой диск Исаака Ньютона.
- •6.2.3. Праксиноскоп.
- •Сектор «Маятники» - сенсорная зона.
- •В центре нашего лабиринта расположен маятник Фуко – на макете зона 14.
- •Г енератор волн маятников – на макете зона 15.
- •Зона для самых маленьких - на макете зона 16
- •Суть экспоната: Интерактивная панель для малышей совмещена с безопасными невысокими лазалками. Состоит из лабиринта, вращающегося интерактивного руля, конструктора.
- •Сектор «Блок игр для слабовидящих детей» - на макете зоны 17 и 18.
- •9.2. Игра крестики-нолики.
- •9.3. Сенсорная интерактивная панель – лабиринт.
- •Зона для активных игр- на макете зона 19.
- •Скалодром- на макете зона 20.
- •Интерактивные табло- ВидеоГид - на макете зоны 21.
Скалодром- на макете зона 20.
Суть экспоната: Если же Вас бросает в дрожь при виде собственного чада, карабкающегося выше вашей головы, просто отведите его на наш скалодром – здесь он будет лазать в удовольствие, безопасно, под вашим присмотром.
Скалолазание позволяет ребенку тренировать свои физические навыки интересно и безопасно. Несмотря на то, что оно считается экстремальным видом спорта, мы создали невысокий скалодром и уверены при соблюдении необходимых правил риск получения травмы сводится к минимуму.
Интерактивные табло- ВидеоГид - на макете зоны 21.
Все экспериментальные площадки оснащены интерактивными экранами, выполняющими за счет использования современных презентационных и интерактивных технологий роль видео-гидов (информация для видео-гидов представлена в описании каждого обьекта). Позволяют просто прослушивать информацию об интерактивном обьекте или выбирать игровые режимы с заданиями.
Заключение.
Наука, даже самая серьезная, начинается с любопытства. Конечно, посещение нашего парка не превратит ребенка в ученого с мировым именем. А вот, вызвать интерес и увлечь точными науками — такая задача нам вполне по силам.
Главная его цель – популяризация науки среди детей и молодежи в интересной и занимательной форме. В нашем парке посетители могут увидеть большое число экспонатов, которые тем или иным образом демонстрируют научные законы. Мы охватыватили самые разные области физики и природных явлений. Здесь не будет скучно ни взрослым, ни детям. Первые вспомнят школьную программу, вторые в современной и популярной форме освежат знания и увидят, как работают законы электрики, оптики и механики в жизни, а не на картинках учебников.
Площадка позволит занять детей и оградить от опасных необдуманных поступков и ситуаций, угрожающих их здоровью, она направлена на создание благоприятной среды, ориентированной на сбережение здоровья и обеспечивающей здоровый образ жизни младших школьников.
Таким образом, мы проделали большую кропотливую работу:
собрали много информации по дизайну: графическому, ландшафтному и пространственному;
познакомились с деятельностью людей разных профессий;
отобрали интересные физические явления и выразили их через геометрические фигуры;
разработали бренбук мероприятия, макет лабиринта;
учитывали возможности всех слоев общества, в том числе детей с ограниченными возможностями здоровья;
изучили офисные, графические, видеомонтажные компьютерные программы;
научились работать в команде.
Все это было не просто! Но нам нравится результат своей работы!
Надеемся, что наш проект будет по достоинству оценен, и его идеи будут воплощены в жизнь! И мы продолжим свой геометрический вояж!
Ведь не сравнить ни с чем, прекрасное чувство, когда узнаешь что-то новое о нашем безумном мире!
Трехгорный
2017
