- •Прийняття управлінських рішень методичні вказівки
- •Загальні положення
- •Тематика практичних занять
- •Коротке теоретичне видання
- •1.2. Оглядові питання
- •1.3. Практичні завдання
- •Тема 2. Методи теорії розкладів у прийнятті управлінських рішень
- •2.1. Коротке теоретичне викладення
- •Практичні завдання
- •Оглядові питання
- •Тема 3. Методи лінійного програмування
- •3.1. Коротке теоретичне викладення
- •Оглядові питання
- •Практичні завдання
- •Тема 4. Методи управління запасами
- •4.1. Коротке теоретичне викладення
- •Оглядові питання
- •4.3. Практичні завдання
- •Тема 5. Методи теорії графів
- •5.1. Коротке теоретичне викладення
- •Оглядові питання
- •5.3. Практичні завдання
- •Тема 6. Сутність теорії ігор і її завдання
- •6.1. Коротке теоретичне викладення
- •Оглядові питання
- •Практичні завдання
- •Тема 7. Математичні методи теорії ігор з «природою»
- •7.1. Коротке теоретичне викладення
- •7.2. Оглядові питання
- •Практичні завдання
- •Тема 8. Методи розподілу ресурсів
- •8.1. Коротке теоретичне викладення
- •Оглядові питання
- •8.3. Практичні завдання
- •Список рекомендованої літератури
Оглядові питання
Що таке "нульова сума" у теорії ігор?
Які ви знаєте основні завдання в теорії ігор?
Розкрийте суть гри "Дилема в'язнів".
Рівновага Неша.
Практичні завдання
1. Підприємець має три види товарів А1, А2, А3, які він прагне реалізувати на ринку, де можливий продаж конкурентом аналогічних товарів - В1, В2 і В3, відповідно.
Підприємцю невідомо, який вид товарів переважно конкурент буде продавати на ринку, а конкуренту невідомо, які товари підприємця на цьому ринку з'являться.
Підприємець має у своєму розпорядженні дані про те, яка ймовірність продати той чи інший товар за наявності на ринку товарів конкурента. Ці дані утворять матрицю гри (табл. 5).
Таблиця 5
Матриця гри
Підприємець |
Конкурент |
|||
В1 |
В2 |
В3 |
α |
|
А1 |
0,7 |
0,4 |
0,9 |
|
А2 |
0,2 |
0,9 |
0,1 |
|
А3 |
0,8 |
0,0 |
0,1 |
|
β |
|
|
|
|
Необхідно надати підприємцю рекомендації щодо раціонального вибору виду товарів для просування їх на ринок в умовах конкуренції, при якому забезпечується одержання можливого найкращого результату - найбільшої ймовірності продажів, що б не починав конкурент.
2. В умовах попереднього прикладу підприємцю стали відомі можливі кількості одиниць кожного з його товарів, що можуть бути продані за різних варіангів появи товарів конкурента на ринку (табл. 6). Необхідно дати підприємцю рекомендації, при використанні яких середньоочікувана кількість проданих товарів буде найбільшою, що б не починав конкурент.
Таблиця 6
Матриця гри
Підприємець |
Конкурент |
|||
В1 |
В2 |
В3 |
α |
|
А1 |
5 |
6 |
8 |
|
А2 |
8 |
7 |
7 |
|
А3 |
9 |
7 |
6 |
|
β |
|
|
|
|
3. Банк зацікавлений у купівлі акцій деякого акціонерного товариства. Прагнучи здійснити купівлю якнайдешевше, банк постачає продавця інформацією про реальну вартість акцій, яка може бути як правдивою (А1), так і свідомо неправдивою (А2). Продавець може як повірити в інформацію (В1), так і не надати їй значення (В2). Умови завдання можна подати у вигляді ігрової матриці (табл. 7). Необхідно вибрати таку стратегію банку, за якої результат виявиться максимально можливим.
Таблиця 7
Матриця гри
Банк |
Продавець акцій |
||
В1 |
В2 |
α |
|
А1 |
0,608 |
1,000 |
|
А2 |
1,000 |
0,440 |
|
β |
|
|
|
