Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания на РГР Мультимедиа.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Мультимедиа технологии Занятие №5

1. Покадровая анимация «Падающий шар»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый документ командой Файл ► Новый

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ.

Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.

Сохраните заготовку в своей папке в формате *.fla

Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.

В верхней части стола создайте изображение шара без контура:

при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой):

Правой кнопкой мыши щелкните в ячейке второго кадра и в контекстном меню выберите команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр).

На Монтажном столе появится второй кадр фильма:

Теперь переместите изображение шара в нижнюю часть стола:

Создайте третий ключевой кадр, на котором будет показано, как от шара откололся кусочек:

На четвёртом ключевом кадре от шара должен отколоться ещё один кусочек:

На пятом ключевом кадре - итог:

Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ и установите частоту кадров: 5 кадров в секунду:

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_1.fla

2. Покадровая анимация «Часы»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм размером 200 Х 200 пикселей. Сохраните заготовку в своей папке в формате *.fla

На монтажном столе с помощью кнопки Вставить слой  добавьте два слоя и переименуйте их в Циферблат, Маленькая стрелка, Большая стрелка:

В первом ключевом кадре слоя Циферблат нарисуйте циферблат будущих часов:

Быстрее всего будет, если нарисовать циферблат в CorelDraw, заменив там единицы измерения на пикселы. Полученный рисунок экспортируется в файл формата .bmp, а затем импортируется в Macromedia Flash на слой "Циферблат".

В первых ключевых кадрах слоёв Маленькая стрелка и Большая стрелка нарисуйте соответственно маленькую и большую стрелки часов:

Выделив во всех слоях вторые кадры, щелкните правой клавишей мыши и выполните команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр):

На 2-м кадре, выделив большую стрелку, выберите инструмент Свободная трансформация  . Сместите точку трансформации (transformation point) к центру циферблата и поверните стрелку на 30°.

Тоже самое проделайте на втором кадре с маленькой стрелкой, слегка сместив её к цифре 10 на 2,5°:

Создавая каждый раз новые ключевые кадры, перемещая большую и маленькую стрелку, добейтесь того, чтобы в результате большая стрелка сделала круг, а маленькая встала на 10. При этом должно получиться 13 кадров:

Установите частоту смены кадров: 1 кадр в секунду.

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_2.fla

3. «Восстановление шара»

Откройте приложение Macromedia Flash

Откройте фильм с падающим шаром (Задание 1)

На монтажном столе выделите все кадры фильма и используя контекстное меню, выполните команду Перевернуть кадры

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_3.fla