- •Занятие n 1 Построение фигур в CorelDraw содержание
- •Занятие №2 Создание сложных объектов в CorelDraw
- •In Front Of (Перед объектом)
- •In Back Of (За объектом)
- •Intersect (Пересечение)
- •Занятие №3 Задание 1 на ргр
- •Мультимедиа технологии Занятие №4 Базовые операции при редактировании изображений в Macromedia Flash.
- •1. Инструменты выделения и рисования
- •3. Инструменты выделения и рисования «Свободная трансформация (Free Transform)»
- •2. Инструменты выделения и рисования «Lasso (Лассо) и Line (Линия)»
- •Мультимедиа технологии Занятие №5
- •1. Покадровая анимация «Падающий шар»
- •2. Покадровая анимация «Часы»
- •3. «Восстановление шара»
- •4. Анимация движения «Движущийся шар 2»
- •5. Анимация движения «Движущийся текст»
- •6. Анимация трансформации форма и цвета
- •Мультимедиа технологии Занятие №6
- •1. Слои. Маскирование слоев
- •2. Создание символа-кнопки
- •3. Создание символа изображения
- •4. Создание символа-клипа
- •Пример выполнения задания 2 Анимация механизмов
- •Порядок выполнения работы
Мультимедиа технологии Занятие №5
1. Покадровая анимация «Падающий шар»
Откройте приложение Macromedia Flash
Создайте новый документ командой Файл ► Новый
Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ.
Установите размер документа: 400 Х 300 пикселей.
Сохраните заготовку в своей папке в формате *.fla
Установите такой масштаб отображения документа, чтобы Стол целиком отображался в рабочей области.
В верхней части стола создайте изображение шара без контура:
при этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой):
Правой кнопкой мыши щелкните в ячейке второго кадра и в контекстном меню выберите команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр).
На Монтажном столе появится второй кадр фильма:
Теперь переместите изображение шара в нижнюю часть стола:
Создайте третий ключевой кадр, на котором будет показано, как от шара откололся кусочек:
На четвёртом ключевом кадре от шара должен отколоться ещё один кусочек:
На пятом ключевом кадре - итог:
Вызовите диалоговое окно Параметры документа командой Изменить ► Документ и установите частоту кадров: 5 кадров в секунду:
Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_1.fla
2. Покадровая анимация «Часы»
Откройте приложение Macromedia Flash
Создайте новый фильм размером 200 Х 200 пикселей. Сохраните заготовку в своей папке в формате *.fla
На
монтажном столе с помощью кнопки
Вставить слой
добавьте два слоя и переименуйте их в
Циферблат, Маленькая
стрелка, Большая
стрелка:
В первом ключевом кадре слоя Циферблат нарисуйте циферблат будущих часов:
Быстрее всего будет, если нарисовать циферблат в CorelDraw, заменив там единицы измерения на пикселы. Полученный рисунок экспортируется в файл формата .bmp, а затем импортируется в Macromedia Flash на слой "Циферблат".
В первых ключевых кадрах слоёв Маленькая стрелка и Большая стрелка нарисуйте соответственно маленькую и большую стрелки часов:
Выделив во всех слоях вторые кадры, щелкните правой клавишей мыши и выполните команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр):
На 2-м кадре, выделив большую стрелку, выберите инструмент Свободная трансформация . Сместите точку трансформации (transformation point) к центру циферблата и поверните стрелку на 30°.
Тоже самое проделайте на втором кадре с маленькой стрелкой, слегка сместив её к цифре 10 на 2,5°:
Создавая каждый раз новые ключевые кадры, перемещая большую и маленькую стрелку, добейтесь того, чтобы в результате большая стрелка сделала круг, а маленькая встала на 10. При этом должно получиться 13 кадров:
Установите частоту смены кадров: 1 кадр в секунду.
Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_2.fla
3. «Восстановление шара»
Откройте приложение Macromedia Flash
Откройте фильм с падающим шаром (Задание 1)
На монтажном столе выделите все кадры фильма и используя контекстное меню, выполните команду Перевернуть кадры
Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_3.fla
