- •Замок Буйвола
- •Текст для перевода взят с официального сайта кампании Flying Buffalo http://www.Flyingbuffalo.Com/ Введение:
- •Выход (1a)
- •Параграф 3g
- •Параграф 4n
- •Параграф 4p
- •Параграф 7b
- •Параграф 7c
- •Параграф 10k
- •Параграф 11a
- •Параграф 12a
- •Параграф 10j
- •2 Великан
- •7 Мумия
- •8 Гигантская медуза
- •Приложения
- •Боевые правила для туннелей & троллей
- •Как «набросать» персонажа t&t
2 Великан
Рейтинг монстра=80. (9 кубиков плюс 40) Специальные боевые правила: можете попробовать уклониться от его удара. Сделайте спас-бросок 1-го уровня на вашу Ловкость (20-DEX). Всякий раз, как вы успешно делаете спас-бросок, он промахивается по вам, а вы беспрепятственно бросаете боевые кубики и наносите ему столько попаданий. Стоит вам провалить спас-бросок хоть ваз, и великан вас расплющит. В любое время, когда вы сочтете, что достаточно снизили рейтинг монстра, можете переключиться на обычный бой.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-5.
3 ЛЕТУЧИЕ МЫШИ-КРОВОСОСЫ
Бросьте один кубик, чтобы узнать, сколько их. Если выпало 1, бросьте еще раз, добавив 1. У каждой летучей мыши рейтинг монстра 10. (Для боя сложите их рейтинги вместе и подсчитайте, сколько кубиков они бросают).
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
4 ПЧЕЛЫ-УБИЙЦЫ
Бросьте один кубик, чтобы узнать, сколько там роев пчел. Вычтите из броска один (если выпало один, пчелы улетели восвояси, не потревожив вас). У каждого роя рейтинг монстра 10. На пчел-убийц яд не действует.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровищ нет.
5 ЛЮДОЕД
Рейтинг монстра 20.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
6 ГИГАНТСКАЯ ЗМЕЯ
Рейтинг монстра 16. Если она хоть раз попадет по вам, бросьте кубик, чтобы узнать, ядовитая змея или нет. Бросок 4, 5 или 6 означает, что ядовитая. Если вас укусила ядовитая змея, но вы остались в живых, то на остаток вашего пребывания в этом подземелье ваша Сила уменьшается вдвое. На змея яд не действует.
Убив змею, бросьте кубик, чтобы узнать, не появился ли ее супруг. Если выпало 1, вы должны сразиться еще с одной змеей.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
7 Мумия
Рейтинг монстра 16.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
8 Гигантская медуза
Рейтинг монстра 10. После боя с ней ваш меч будет покрыт слизью. Потратьте один ход, чтобы его почистить. (При этом также удалится яд, если он был на вашем лезвии).
Бросьте кубик, чтобы выяснить, не появился ли еще один бродячий монстр, пока вы чистите оружие. Если он таки появится, бросьте кубик, чтобы узнать, не выскользнуло ли склизкое оружие у вас из рук. Бросок 1 или 2 означает, что оружие выскользнуло, и во втором боевом ходу вам придется сражаться с монстром голыми руками (один кубик, плюс ваши личные плюсы). Каждый последующий боевой раунд делайте спас-бросок первого уровня на вашу Ловкость, чтобы узнать, удалось ли вам подобрать оружие.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-2.
9 ГИГАНТСКИЙ ПАУК
Рейтинг монстра 16. В первый боевой ход сделайте спас-бросок (на Удачу). Если провалите, значит вы попались в паутину и должны сражаться вполсилы (после того, как просуммируете свой боевой бросок, разделите его надвое). Вы не можете выбраться из паутины, пока не убьете паука.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-4.
10 ГИГАНТСКИЕ КРЫСЫ
Бросьте один кубик, чтобы узнать, сколько их. У каждой крысы рейтинг монстра 12.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
11 ТРОЛЛЬ
Рейтинг монстра 24.
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-4.
12 БЕШЕННАЯ СОБАКА
Рейтинг монстра 18. Если она нанесет вам хоть одно попадание, вы умрете от бешенства!
Если это не «монстр у выхода» вместо боя вы можете попытаться Убежать.
Сокровище=1-3.
