Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
692764.rtf
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
17 Мб
Скачать
☆
  1. Аветисова А.А. Значение психологических исследований в области информационных технологий (на примере игровой онлайновой активности). Список тезисов секции "Психологические аспекты Интернет-среды" (3-я Российская конференция по экологической психологии (Москва, 5-17 сентября 2003г.). Тезисы. М.: Психологический институт РАО, 2003. - 380с.)

  2. Ализар а.А. Кто играет в онлайне. Http://www.Webplanet.Ru/news/ internet/2005/3/11/who_is_it.Html

  3. Антропов С.А. Компьютерная зависимость. http://www.winzone.ru/articles/315

  4. Байярд Р.Т., Байярд Д. – Ваш беспокойный подросток. - М.:Семья и школа, 1995. – 348 c.;

  5. Браславский П. И. Игровая виртуальная реальность — новое пространство приобретения личного опыта / П. И. Браславский, В. В. Колпачников, М. Б. Дрикер. Известия Уральского государственного университета. – 2005. – № 35. – С. 74-81.

  6. Браславский П. И. Театр и его двойник — виртуальная реальность. Известия Уральского государственного университета. 2003. – № 22 – с. 35-41

  7. В.А. Бурова Кибераддикт - Человек Играющий? http://user.lvs.ru/vita

  8. Галкин Д.В. Компьютерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования. http://huminf.tsu.ru/e-jurnal/magazine/4/gal2.htm

  9. Галкин К.Ю. Зависимость от виртуальной реальности компьютера - новый вид зависимого поведения. http://add.net.ru/articles/20010321201444.html

  10. Глассер э. Исследование игровой зависимости. Http://mmogame.Ru/index/news/1880

  11. Гудимов В.В. Психология киберигр. http://www.mytests.ru/articles/381.html

  12. Гудимов В.В. Стресс, Игра и Смысл. http://www.mytests.ru/articles/276.html

  13. Дмитрий Красножон Интернет-аддикция: мифы и реальность http://deaftime.bip.ru/press1.htm

  14. Енцов Я.С., Разина Г.В. Психология ребенка - Я - геймер!. http://www.iwoman.ru/Subjects-index-req-viewpage-pageid-5040.html

  15. Иванов Д.В. Феномен компьютеризации как социологическая проблема. http://www.soc.pu.ru:8101/publications/pts/divanov.html

  16. Иванов М.С. Психологические аспекты негативного влияния игровой компьютерной зависимости на личность человека http://flogiston.ru/articles/netpsy/gameaddict2.html

  17. К. В. Зорин "Одержимые". Зависимость: компьютерная, игровая, никотиновая... Русский Хронографъ, 2007 г. - 256 стр.

  18. Котляров а.В. Другие наркотики или Homo Addictus: Человек зависимый Изд-во Института Психотерапии, м. 2006с. – 378 с.

  19. Кузьмина К.Е. Влияние компьютеризированной деятельности на межличностные отношения в юношеском возрасте. 3-я Российская конференция по кологической психологии (15-16 сентября 2003 г., Москва) Секция 10. Психологические аспекты Интернет-среды. Доклад.

  20. Летова и.В. Зависимости. Http://www.Letova.Com/link11_3.Html

  21. Макалатия А.Г. Мотивация в компьютерных играх. 3-я Российская конференция по экологической психологии (15-16 сентября 2003 г., Москва) Секция 10. Психологические аспекты Интернет-среды. Доклад

  22. Матасова И.Л. Проблема компьютерной зависимости её актуальность в современной социокультурной ситуации. http://ito.edu.ru/2006/Samara/IX/IX-0-6.html

  23. Мунтян Павел Вид компьютерной аддикции: зависимость от компьютерных игр http://psynet.by.ru/texts/moon_p1.html

  24. Орлов Б.А. Основы психологии геймера: мнение американских исследователей http://mmogame.ru/index/article/psygame.html

  25. Провензо Ю. Электронно опосредованные игровые ландшафты. Игра со всех сторон. М.: Фонд научных исследований "Прагматика культуры", 2003 г., - 432 с.

  26. Проценко Е.Н. Программа курса аддиктологии (психологии зависимости) для школы добровольцев «Милосердие». М.:, 2003.

  27. Раевская E. Черты личности Интернет-зависимых и Интернет-независимых пользователей http://www.psynet.by.ru

  28. Словарь практического психолога. М.: ООО «Издательство АСТ», 2003. – 800с.

  29. Смерть от компьютерных игр. Новости портала SunHome. http://www.sunhome.ru/journal/5538

  30. Старшенбаум Г.В Аддиктология: психология и психотерапия зависимостей М., 2006 - 367 с.

  31. Хейзинга Й. HOMO LUDENS: Опыт определения игрового элемента культуры. Хейзинга Й. Homo Ludens: Статьи по истории культуры. М., Прогресс -- Традиция, 1997 – 352 стр.

  32. Хьел Л. Зиглер Д. Теории личности. СПб.: Питер, 2003 – 608с.

  33. Шапкин С.А. Компьютерная игра: новая область психологических исследований. Психологический журнал. 1999, т.20, №1.

  34. Ягияев и.И. Анализ компьютерных игр и кибераддикции с позиций аналитической психологии. Http://psynet.By.Ru/texts/game_analit.Htm

  35. Mirzoeff N. An Introduction to Visual Culture. Routledge. London-New York, 2000

  36. Suler J. Computer and Cyberspace Addiction. 1996, http://www1.rider.edu/~suler/psycyber/psycyber.html

  37. Turkle Sh., Life on the Screen: Identity in the Age of the Internet. New York: Simon and Schuster, 1995. Paperback edition, New York: Touchstone, 1997.

  38. Turkle Sh., The Second Self: Computers and the Human Spirit Twentieth Anniversary edition, including new introduction, epilogue, and notes. Cambridge, MA: MIT Press, 2005.

  39. Young К., Pistner М., O’Mara J., Buchanan J. Cyber-Disorders: The Mental Health Concern for the New Millennium. 107th APA convention. University of Pittsburgh

  40. Young, K.S. Internet addiction: symptoms, evaluation, and treatment. http://www.netaddiction.com/

  41. Young, K.S., Rodgers, R.C. The relationship between depression and Internet addiction. http://www.netaddiction.com/

Приложение 1 Первичные данные обследований

Таблица 1 Первичные результаты психодиагностики в экспериментальной группе

№ испы-туе-мого

Методики

Кибер-аддикция

Уровень само-оценки

ВМИ Принадлеж-ность к субкультуре

ВМИ Нецеленаправ-ленность поведения

ВМИ Изменение состояния сознания

ВМИ Уход

ВМИ Общение в игре

1

65

0,54

0,58

0,4

0,63

0,73

0,14

2

49

0,48

0,33

0,3

0,56

0,77

0,07

3

78

0,52

0,5

0,5

0,69

0,68

0,14

4

89

0,46

0,42

0,5

0,75

0,82

0,21

5

57

0,52

0,42

0,6

0,5

0,59

0,14

6

63

0,55

0,33

0,7

0,56

0,27

0,29

7

98

0,45

0,75

0,6

0,88

0,77

0,07

8

75

0,45

0,67

0,7

0,81

0,64

0,21

9

69

0,48

0,83

0,4

0,56

0,73

0,14

10

58

0,59

0,33

0,2

0,44

0,23

0,07

11

77

0,52

0,25

0,6

0,69

0,41

0,21

12

63

0,37

0,42

0,4

0,56

0,82

0

13

90

0,41

0,83

0,8

0,94

0,59

0,21

14

58

0,62

0,67

0,4

0,25

0,32

0,14

15

78

0,55

0,83

0,6

0,31

0,55

0,29

16

64

0,43

0,75

0,3

0,38

0,64

0,07

17

95

0,42

0,83

1

0,69

0,73

0,14

18

76

0,45

0,67

0,7

0,63

0,5

0

19

65

0,59

0,42

0,6

0,44

0,23

0,14

20

85

0,48

0,67

0,7

0,69

0,41

0,14

21

74

0,46

0,75

0,5

0,75

0,77

0,29

22

73

0,56

0,83

0,4

0,56

0,68

0,14

23

64

0,39

0,33

0,8

0,38

0,86

0

24

65

0,47

0,5

0,3

0,75

0,59

0

25

87

0,69

0,58

0,6

0,88

0,32

0,14

26

91

0,48

0,91

0,7

0,75

0,68

0,07

27

68

0,54

0,42

0,8

0,44

0,36

0,14

28

77

0,46

0,58

0,6

0,75

0,41

0,14

29

82

0,53

0,5

0,6

0,69

0,55

0,21

30

54

0,49

0,33

0,4

0,38

0,45

0

№ испы-туе-мого

Методики

ВМИ Время в игре

ВМИ Игра как проек-тивная реальность

ВМИ Стрем-ление перенести нормы

Уверен-ность в себе

Лично-стная тревож-ность

Ситуативная тревожность

МС Сверх-контроль

1

0,75

0,42

0,7

68

28

31

0,75

2

1

0,42

0,6

78

24

26

1

3

1

0,25

0,8

51

31

28

1

4

0,75

0,5

0,9

52

35

25

0,75

5

0,5

0,17

0,8

65

53

67

0,5

6

1

0,08

0,6

71

30

35

1

7

1

0,58

0,9

49

35

30

1

8

0,75

0,42

0,8

66

47

53

0,75

9

0,75

0,25

0,8

63

51

49

0,75

10

0,75

0,42

0,7

68

28

31

0,75

11

0,5

0,33

0,7

81

34

40

0,5

12

0,75

0,58

1

78

40

35

0,75

13

0,75

0

0,9

61

37

41

0,75

14

1

0,5

0,9

45

29

35

1

15

0,25

0

1

80

49

33

0,25

16

0,5

0,33

0,8

51

37

30

0,5

17

0,75

0,08

1

57

28

35

0,75

18

0,75

0,42

1

53

34

36

0,75

19

0,5

0,17

0,8

67

25

31

0,5

20

0,75

0,33

0,9

98

58

44

0,75

21

0,5

0,33

1

51

71

65

0,5

22

1

0,42

0,8

58

25

31

1

23

0,75

0,33

0,9

63

30

36

0,75

24

0,25

0,17

0,9

67

38

44

0,25

25

0,75

0,42

0,7

68

29

36

0,75

26

1

0,33

0,9

53

46

35

1

27

1

0,58

1

35

54

41

1

28

0,25

0,33

0,8

65

58

50

0,25

29

0,25

0,42

0,8

53

38

38

0,25

30

0,75

0,25

0,8

64

65

60

0,75

№ испы-туе-мого

Методики

МС Песси-мизм

МС Эмоцио-нальная лабильность

МС Импуль-сивность

МС Фемин-ность \маску-линость

МС Ригид-ность

МС Тревож-ность

МС Индиви-дуалисти-чность

1

70

40

50

50

70

50

50

2

70

50

60

50

60

50

50

3

60

60

70

60

60

50

50

4

50

70

50

40

80

50

50

5

60

50

50

60

50

50

50

6

50

40

50

60

70

40

40

7

60

70

80

60

60

50

80

8

60

60

50

70

60

50

50

9

60

50

60

70

60

50

50

10

70

50

50

70

80

60

60

11

50

60

50

50

70

50

50

12

70

70

50

70

80

70

70

13

40

80

50

70

80

60

80

14

50

70

50

50

60

60

60

15

50

60

60

60

50

40

40

16

60

40

60

60

60

50

50

17

50

70

80

60

80

50

50

18

50

60

50

70

70

50

80

19

70

40

50

50

80

50

50

20

70

40

50

50

70

50

50

21

50

60

70

60

80

60

70

22

60

70

60

60

70

50

50

23

70

50

60

70

40

60

90

24

70

50

50

60

60

50

50

25

60

40

50

50

70

60

60

26

50

50

50

60

80

50

50

27

60

70

50

50

80

50

70

28

60

50

50

60

50

60

60

29

60

70

50

50

50

50

50

30

60

60

60

70

60

70

70

№ испытуемого

Методики

МС Оптимизм

МС Интроверсия

1

80

50

2

60

60

3

70

60

4

50

70

5

90

50

6

80

50

7

60

80

8

70

60

9

80

50

10

80

50

11

60

40

12

50

80

13

50

70

14

50

80

15

90

40

16

60

50

17

70

60

18

70

80

19

60

60

20

60

60

21

50

70

22

70

70

23

70

60

24

90

40

25

80

60

26

90

60

27

90

70

28

50

70

29

70

70

30

60

70

Таблица 2 Первичные результаты психодиагностики в контрольной группе

№ испы-туе-мого

Методики

Кибер-аддикция

Уровень само-оценки

ВМИ Принадлеж-ность к субкультуре

ВМИ Нецеленаправ-ленность поведения

ВМИ Изменение состояния сознания

ВМИ Уход

ВМИ Общение в игре

1

35

0,59

0,67

0,8

0,56

0,45

0,07

2

39

0,63

0,58

0,6

0,5

0,59

0,14

3

25

0,48

0,75

0,4

0,44

0,27

0,07

4

12

0,72

0,42

0,5

0,19

0,14

0

5

26

0,54

0,42

0,6

0,31

0,5

0,07

6

37

0,43

0,33

0,5

0,06

0,36

0,29

7

33

0,58

0,58

0,3

0,31

0,41

0,14

8

30

0,56

0,5

0,4

0,44

0,36

0

9

25

0,62

0,67

0,5

0,25

0,23

0

10

29

0,7

0,75

0,2

0,63

0,14

0

11

36

0,67

0,5

0,3

0,56

0,32

0,07

12

36

0,54

0,75

0,6

0,5

0,55

0

13

37

0,49

0,58

0,5

0,38

0,59

0,07

14

29

0,57

0,58

0,5

0,44

0,23

0,21

15

25

0,62

0,75

0,3

0,63

0,32

0

16

24

0,64

0,91

0,6

0,81

0,27

0

17

21

0,62

0,58

0,7

0,75

0,68

0,14

18

12

0,74

0,25

0,5

0,69

0,09

0

19

34

0,69

0,67

0,6

0,38

0,41

0

20

35

0,59

0,67

0,8

0,56

0,45

0,07

21

25

0,64

0,5

0,5

0,5

0,36

0,07

22

8

0,81

0,17

0,8

0,25

0,27

0

23

39

0,64

0,58

0,4

0,44

0,27

0

24

33

0,57

0,58

0,5

0,25

0,32

0,14

25

25

0,69

0,42

0,6

0,38

0,36

0

26

24

0,58

0,42

0,3

0,44

0,23

0,29

27

31

0,61

0,5

0,4

0,19

0,45

0,14

28

30

0,6

0,33

0,7

0,25

0,41

0,07

29

26

0,76

0,25

0,4

0,31

0,14

0

30

21

0,65

0,42

0,1

0,44

0,32

0,14

Таблица 2

№ испы-туе-мого

Методики

ВМИ Время в игре

ВМИ Игра как проек-тивная реальность

ВМИ Стрем-ление перенести нормы

Уверен-ность в себе

Лично-стная тревож-ность

Ситуативная тревожность

МС Сверх-контроль

1

0,75

0,17

1

73

25

31

70

2

0,75

0,25

0,9

81

33

26

70

3

0

0,08

0,7

79

45

38

60

4

0,75

0

0,6

86

37

25

50

5

0,25

0,17

0,7

71

46

31

60

6

1

0,17

1

45

38

35

50

7

0,5

0,33

0,8

63

34

30

60

8

0

0,25

0,8

82

37

26

60

9

0,75

0

0,7

67

49

30

60

10

0,75

0,17

1

73

25

31

70

11

0

0,08

0,9

69

40

35

50

12

1

0,17

1

80

37

41

70

13

0,75

0,17

0,8

63

29

35

40

14

0,75

0,17

0,8

57

39

33

50

15

0,5

0

0,7

81

37

30

50

16

1

0

0,7

62

28

35

60

17

0,5

0,08

0,9

51

34

36

50

18

0,75

0

0,6

83

25

31

50

19

0,25

0,25

0,8

59

41

39

70

20

0,75

0,08

1

63

45

65

50

21

0

0

0,6

99

25

27

60

22

1

0,17

0,9

63

30

36

70

23

0

0,25

1

74

38

44

70

24

0

0

0,6

60

29

33

60

25

0

0,08

0,8

77

46

35

50

26

0,75

0,25

0,9

81

35

57

50

27

0,75

0,17

0,7

74

36

50

60

28

1

0,08

0,8

69

38

38

60

29

0

0

0,8

93

47

60

60

30

0,75

0,08

0,6

86

59

51

50

Таблица 2

№ испы-туе-мого

Методики

МС Песси-мизм

МС Эмоцио-нальная лабильность

МС Импуль-сивность

МС Фемин-ность \маску-линость

МС Ригид-ность

МС Тревож-ность

МС Индиви-дуалисти-чность

1

60

40

50

60

50

50

50

2

60

40

50

60

50

50

50

3

50

60

60

60

50

50

40

4

40

60

40

50

50

50

40

5

60

50

60

60

50

50

50

6

40

40

60

80

40

40

40

7

40

50

60

50

50

50

60

8

40

50

70

50

50

50

50

9

50

80

70

70

50

50

50

10

60

50

70

70

60

60

70

11

50

60

50

50

50

50

50

12

60

50

70

50

70

70

40

13

50

60

70

40

60

60

40

14

40

50

50

50

60

60

40

15

50

60

60

60

40

40

50

16

40

60

60

70

50

50

40

17

40

50

60

60

50

50

40

18

50

50

80

70

80

80

70

19

50

40

80

70

50

50

50

20

50

50

80

40

70

70

40

21

60

50

60

50

50

50

40

22

60

50

70

70

90

90

80

23

70

60

60

60

50

50

40

24

60

60

50

60

60

60

40

25

50

50

60

90

50

50

50

26

50

50

50

50

70

70

40

27

40

50

60

70

60

60

50

28

60

50

80

60

50

50

40

29

60

60

70

50

70

70

40

30

50

70

60

80

60

60

40

Таблица 2

№ испытуемого

Методики

МС Оптимизм

МС Интроверсия

1

50

50

2

50

50

3

90

50

4

80

50

5

80

50

6

80

40

7

90

50

8

70

70

9

80

60

10

80

40

11

60

50

12

70

50

13

90

40

14

80

50

15

70

40

16

70

40

17

80

60

18

80

70

19

80

50

20

80

40

21

50

80

22

80

60

23

60

70

24

80

40

25

50

60

26

80

40

27

60

70

28

80

40

29

50

60

30

80

40

ПРИЛОЖЕНИЕ 2