- •4. Растровая графика
- •4.1. Качество изображения в растровой графике
- •Величина растрового графического файла.
- •Оптимальные разрешения при сканировании для различных задач.
- •Разрешение на экране монитора.
- •Разрешение фото- видеоаппаратуры
- •Разрешение изображения при печати.
- •Инструменты для местной коррекции (ретуширования).
- •4.2.Операции и инструменты растровой графики
- •Инструменты выделения.
- •Тоновая коррекция изображения.
- •Гистограмма.
- •Цветовая коррекция
- •Фильтры.
- •4.3. Растровые графические редакторы
- •4.4. Форматы растровых файлов.
- •Сравнение растровых форматов.
- •5. Векторная графика
- •5.1.Базовые понятия и операции векторной графики
- •Сегмент.
- •Контур.
- •Объект.
- •5 .2. Линии, применяемые в векторной графике
- •1. Отрезки прямых линий.
- •Просто и эффективно. Но есть недостатки. А) Кривые нельзя произвольно масштабировать. При сильном увеличении прямые линии становятся заметными.
- •Поэтому дальнейшим направлением развития компьютерной графики явился поиск эффективных и универсальных средств описания и преобразования графических объектов.
- •За счет сочетания этих двух факторов, кривые Безье были признаны наилучшим вариантом для описания векторных объектов на плоскости.
- •4. Сплайны.
- •5. Nurbs-кривые (Non-uniform Rational Basic Splines).
- •5.3. Векторные графические редакторы
- •5.4. Форматы векторных файлов.
- •Универсальные форматы (.Ps, .Eps, .Pdf).
- •Методические указания по оформлению текстовых и графических элементов фирменной символики
- •1. Основные виды фирменной символики
- •2. Представление фирменной символики заказчику и рекомендации по фирменному стилю.
- •Основы анимации
- •1. История анимации
- •2. Этапы создания анимационного фильма
- •1. Подготовка сценария.
- •2. Моделирование характеров.
- •3. Раскадровка.
- •4. Создание ключевых фаз.
- •5. Создание движения между ключевыми фазами.
- •3. Двенадцать принципов анимации
- •1. Exaggeration – преувеличение.
- •2. Squash & Stretch – cжатие и растяжение.
- •3. Anticipation – упреждение движения.
- •4. Overlapping action – захлест.
- •5. Pose to Pose – от позы к позе.
- •6. Follow through – сквозное движение.
- •7. Secondary actions – второстепенные действия.
- •8. Arcs –движение по дугам.
- •9. Ease in & Ease out – медленный вход и выход.
- •10. Timing – расчет времени.
- •11. Staging – сценичность.
- •12. Appeal –привлекательность.
- •4. Компьютерная анимация
- •Презентация Power Point
- •1. Надо свести к минимуму количество используемых цветов.
- •2. Первый кадр анимации делают полным: он содержит неподвижный фон и движущиеся объекты. В остальных кадрах оставляют только движущиеся объекты, а фон делают прозрачным.
- •Flash-анимация
- •Некоторые области применения компьютерной анимации
Тоновая коррекция изображения.
Общая тоновая коррекция проводится по серой шкале – от черного до белого цвета. Но может осуществляться коррекция отдельно по разным каналам. Так, в модели RGB можно осуществлять коррекцию отдельно по красному, синему, зеленому компонентам, в CMYK – по желтому, пурпурному, голубому и черному. Если есть альфа-канала, можно проводить коррекцию и по ним.
Цель – придание изображению оптимального динамического диапазона цветов для данного изображения.1 То есть при необходимости:
расширять диапазон имеющихся цветов, превращая менее насыщенные белый, черный, красный, синий и т.д. цвета в более насыщенные;
усиливать/ослаблять цвета в какой-либо области, например в средних тонах.
Изменения в равной степени затрагивают все пиксели растрового изображения. Для некоторых инструментов (контраст, резкость) это не отдельные пиксели, а группы пикселей.Рассмотрим действие инструментов тоновой коррекции на примере самого мощного растрового редактора – AdobePhotoshop, причем будем двигаться от простых инструментов к более сложным.
Автоматические инструменты (Авто уровни, Авто контраст, Автоцвет). Преобразуют к минимуму и максимуму самые близкие к этому пиксели.
Например, в инструменте Авто-уровни (Autolevels) самый светлый пиксель делается чисто белым, самый темный – черным. Цвет всех остальных пикселей тоже пропорционально пересчитывается: одни становятся светлее, другие темнее.
Автоматические инструменты бывают эффективны для улучшения фотографий, полученных на некачественных аппаратах – «мыльницах».Особенно если снимков много, времени на их обработку мало, а особых требований к качеству снимков не предъявляется.
Яркость/Контраст.
Самый грубый, но и самый быстрый способ корректировки изображения сразу во всех тонах. Здесь нет разделения по каналам, а также на темные, светлые и средние тона. Если особых требований нет, можно быстро провести корректировку большого количества изображений.
Гистограмма.
Гистограмма– это график, отображающий распределение пикселей изображения по яркости. По оси X откладывается яркость пикселей: черному цвету соответствует 0, белому – максимум, он приводится к 255. По оси Yоткладывается количество (доля) пикселей, имеющих соответствующее значение яркости. Можно просмотреть также гистограммы по отдельным цветовым каналам.
С помощью гистограммы можно получить наглядное представление о распределении всех тонов в изображении. На первый взгляд непонятно, зачем это нужно. Но опытному человеку одного взгляда на гистограмму бывает достаточно, чтобы понять, какие тоновые области нуждаются в коррекции и в какой именно.
Например:
а. Изображение с большим количеством пиков и провалов («гребенка»)говорит о том, что оно было подвергнуто компьютерной обработке, или создано непосредственно на компьютере.
б. Сильные пики в черном или беломучастке гистограммы говорит о присутствии в изображении больших черных или белых областей с потерей деталей в них. Как правило, это является следствием дефектов изображения, появившихся при фотографировании или сканировании.Эти дефекты трудно устранить, часто устранить их бывает невозможно.(См. файл IMGA0051.JPG)
Но бывает, что такое строение гистограммы оправдано: съемки очень светлых объектов, в темное время, силуэты.
в. Часто гистограмма бывает слишком узкой по цветовой гамме, отсутствуют светлые и темные тона. Качество такой фотографии можно легко повысить с помощью автоматических инструментов корректировки тона. (См. файл IMGA0044.JPG)
Уровни
Уровни– этоинструмент, в котором можно провести непосредственную корректировку гистограммы.
По краям гистограммы на нулевой яркости расположен черный треугольный движок, на максимальной (255) – белый. При движении этих треугольников отбрасываются соответственно самые темные и самые светлые тона. Все оттенки, расположенные правее белого движка становится одинаково белыми, полутона исчезают. Соответственно все, что будет левее черного движка, становится неразличимо черным. Данные операции делают изображение более контрастным, но одновременно обедняют картинку. Но иногда это бывает нужно.
Более полезен средний движок, его называют настройкой гаммы (то есть средних тонов). Перемещение этого движка вправо приводит к затемнению изображения, влево – к его осветлению. Причем все тона светлеют/темнеют пропорционально.
Нижняя линейка производит обратное действие: перемещение черного треугольника приводит к осветлению темных пикселей, светлого – к затемнению светлых пикселей. В результате изображение становится менее контрастным.
Кривые – этотинструментпо своему виду отличается от «Уровни», но по действию похож. Здесь вместо гистограммы по диагонали графика-квадрата располагается настроечная (еще ее называют яркостная, градационная) кривая, до начала корректировки она имеет вид прямой.
Причем в модели RGB левый нижний угол соответствует черному цвету, в правый верхний – белому. А в CMYKвсе наоборот: слева внизу располагается белый цвет, а в правом верхнем – черный.
Точно так же можно производить коррекцию в светах, тенях и гамма-коррекцию (коррекцию в средних тонах). Но можно осуществлять коррекцию изображения во многих яркостных диапазонах изображения, а не только в трех.
Натоновойпрямой можно сделать сколько угодно точек и в каждом диапазоне делать коррекцию. Это очень сильный инструмент, в результате коррекции по многим точкам могут появиться сюрреалистические картины.
В целом, Кривые – это еще более гибкий и тонкий инструмент, чем Уровни. И он получил большее распространение в графических редакторах и в программном обеспечении к сканерам.
