- •Растровый редактор Photoshop
- •Работа с изображениями
- •Слои изображения
- •Палитра История
- •Интенсивность цвета (светлота)
- •Выделение и трансформация областей
- •Типы растровых изображений
- •Коррекция изображений
- •Маски и альфа-каналы
- •Плашечные каналы
- •Маски для цветов
- •Маска слоя
- •Корректирующие фильтры и ретушь
- •Фильтры эффектов
- •Стили слоев
- •1. Панель инструментов
- •Панель опций
- •«Горячие» клавиши для инструментов
- •1.1. Вид экрана при работе с программой Photoshop
- •1.2. Меню
- •1.3. Палитры
- •1.4. Выбор кисти
- •1.5. Текущий слой и прозрачность слоя
- •1.6. Методы создания изображения
- •2. Цвет в программе Photoshop
- •Цветовые представления rgb и cmyk
- •2.2. Каналы
- •Количество каналов по умолчанию для каждого режима изображения
- •2.3. Режимы изображения
- •2.4. Режимы смешивания
- •Уровень непрозрачности
- •Характеристики режимов смешивания
- •2.5. Управление цветом
- •Калибровка
- •Выбор характеристик для рабочего пространства
- •3. Основные сведения о растровых изображениях
- •3.1. Изменение размеров изображения и разрешения
- •Преимущества высокого разрешения
- •Изменение разрешения изображения
- •Подгонка изображения по заданным размерам
- •Автоматическое изменение размеров изображения
- •Применение фильтра Unsharp Mask
- •Изменение параметров холста
- •Кадрирование изображения с помощью рамки
- •Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
- •Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
- •Кадрирование изображения с помощью команды Crop
- •Обрезка изображения с помощью команды Trim
- •Поворот изображения на определенный угол
- •4. Выделение
- •4.1. Выделение целого слоя
- •4.2. Выделение прямоугольной или эллиптической области
- •4.3. Создание выделенной области произвольной формы
- •4.4. Создание выделения в форме многоугольника
- •4.5. Выделение пикселей в зависимости от их цвета
- •4.6. Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
- •4.7. Панель опций инструмента Magnetic Lasso
- •4.8. Выделение области по цвету
- •4.9. Создание выделенной области в виде полосы
- •4.10. Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
- •4.11. Снятие выделения
- •4.12. Повторное выделение области
- •4.13. Перемещение рамки выделения
- •4.14. Инвертирование выделенной области
- •4.15. Изменение рамки выделения посредством команды меню
- •4.16. Добавление точек к выделенной области
- •4.17. Удаление точек из выделенной области
- •4.18. Выделение пересечения двух выделенных областей
- •4.19. Виньетирование изображения
- •4.20. Маскирование фигур с помощью команды Extract
- •Сохранение контура извлеченного изображения в канале
- •5. Компоновка
- •5.1. Перемещение
- •Перемещение содержимого выделенной области
- •Перемещение и копирование выделенной области
- •Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения
- •5.2. Основные сведения о буфере обмена
- •5.3. Копирование
- •5.4. Копирование и вставка выделенной области
- •5.5. Перетаскивание выделенной области между изображениями
- •5.6. Вставка в выделенную область
- •5.7. Вставка фрагмента в изображение меньшего размера
- •5.8. За границей слоя
- •5.9. Увеличение резкости и размытие изображений
- •5.10. Использование линеек и направляющих линий
- •Изменение положения начальной точки линейки
- •5.11. Использование режима Snap
- •5.12. Расположение направляющей линии в указанной позиции
- •5.13. Использование инструмента Measure
- •Клонирование областей в одном изображении
- •Использование инструмента Healing Brush
- •Использование инструмента Patch Tool
- •Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
- •Растушевка выделенной области
- •Устранение швов в слое
- •Сглаживание границы выделенной области
- •Фильтры
- •Основные сведения о фильтрах
- •Ослабление эффекта от фильтра
- •Ограничение области, к которой применяется фильтр
- •Усиление эффекта фильтрации
- •Нанесение текстуры с помощью фильтров
- •Фильтры подменю Brush Strokes
- •Тема 2. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Уровни
- •Тема 3. Инструмент Кривые для коррекции изображения
- •Тема 4. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Яркость/Контраст
- •Тема 5. Технология применения инструмента Баланс цветов
- •Тема 6. Алгоритм работы фильтра Размывание
- •Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
- •Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
- •Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
- •Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
- •Тема 11. Превращение фотографии в картину или рисунок
- •Тема 14. Применение фильтра Mosaic
- •Тема 15. Создание иллюзии движения
- •Тема 16. Добавление света в изображение
Фильтры эффектов
Помимо корректирующих фильтров Photoshop имеет множество фильтров, создающих различные художественные и специальные эффекты, которые помогают оживить или стилизовать изображение, есть фильтры специального назначения Сдвиг, Минимум, Максимум. Все они разбиты на 14 групп, названия которых говорят об их назначении. Экспериментируя с фильтрами, вы сами должны будете овладеть их применением. Диалоговые окна для работы со всеми фильтрами примерно одинаковы. Можно создавать свои собственные фильтры, используя комбинацию нескольких. Учтите, что работа с фильтрами требует много оперативной памяти.
Стили слоев
Смешивание слоев. Photoshop позволяет смешивать цвета пикселей с разных слоев, задавая для верхнего из слоев величину непрозрачности и выбирая режим смешивания в палитре слоев. Непрозрачность слоя задается с помощью ползунка Непрозрачность, режим смешивания выбирается в соседнем свитке. При работе с многослойным изображением включают режим смешивания для активного слоя. Для нижележащих слоев могут быть назначены свои режимы смешивания, кроме того, между ними могут находиться корректирующие слои. Композитный цвет пикселя – цвет пикселя, полученный при выполнении всех операций смешивания и корректировки, заданных для слоев ниже активного. Т.е. отделяется от всех слоев верхний слой, а все нижние заменяются одним композитным слоем. Все режимы смешивания задаются в палитре слоев. Более тонкая настройка смешивания осуществляется в диалоговом окне Стиль слоя, открывается командой Параметры смешивания в меню палитры
Режим Нормальный. При значении непрозрачности 100% никакого смешивания слоев нет. При меньших значениях цвет пикселя усредняется с композитным цветом.
Режим Растворение. При значении непрозрачности 100% никакого смешивания слоев нет. При меньших значениях часть пикселей просто становится прозрачной, так что сквозь них видны нижележащие слои. Чем меньше непрозрачность, тем больше пикселей удаляется.
Режим Умножение – сравним с просматриванием на свет двух прозрачных слайдов. Свет, проходя через них, ослабляется, и результат получается темнее, чем каждый из слайдов по отдельности. Эффект срабатывает при любой непрозрачности. Если в одном из слоев есть черный цвет, то в результате смешивания с любым цветом обязательно получится черный цвет. При смешивании с белым цветом композитный цвет не изменится.
Режим Осветление – дает в результате смешивания более светлый цвет, чем исходные цвета. Смешивание с белым цветом обязательно дает белый цвет, а с черным не меняет композитный цвет (чем ближе цвет к черному, тем он прозрачнее).
Режим Наложение – создает игру бликов и теней в накладываемых слоях. В зависимости от конкретного цвета, он действует либо как режим умножения, либо как режим осветления. Если композитный цвет темнее, чем у активного слоя, он становится еще темнее, если светлее – еще светлее. В результате контрастность и насыщенность изображения увеличивается при сохранении мелких деталей всех слоев.
Режим Мягкий свет – создает эффект мягкого освещения композитного слоя, каждый пиксель активного слоя освещает или заслоняет его. Если пиксель светлее серого 50% цвета, он освещает, если темнее – затемняет.
Режим Жесткий свет работает точно так же, но эффект более выражен, освещение и затемнение более интенсивны, настолько, что затемняется даже белый цвет.
Режим Осветление цвета композитный цвет осветляется: к яркости каждого цветового канала добавляется какая-то часть яркости соответствующего цветового канала верхнего слоя. Эффект проявляется по-разному в области светлых и темных цветов. Светлые цвета действуют сильнее, темные слабее. Черный вообще не меняет композитный цвет.
Режим Затемнение цвета вызывает прямо противоположный эффект, чем темнее цвет, тем больше ослабление.
Режим Затемнение Photoshop попарно сравнивает все цветовые каналы для композитного и накладываемого слоя и выбирает из них самые темные. Затем он собирает их вместе и получается новый цвет, темнее исходных, имеющий другой оттенок.
Режим Осветление делает то же самое, но выбирает из каждой пары каналов самый светлый.
Режим Разность вычисляет разность яркостей композитного и верхнего слоя для каждого канала, из большей яркости всегда вычитается меньшая. Из этих разностей составляется результирующий цвет. Действие этого режима трудно предсказать.
Режим Исключение тот же, что и Разность, только средние цвета спектра не вычитаются друг из друга, а преобразуются в градации серого цвета. Изображение в результате становится менее контрастным и менее насыщенным.
Режимы смешивания параметров цвета палитры HSL – четыре режима смешивания работают только с цветными изображениями в палитрах RGB, CMYK, Lab, но основаны на операциях с составляющими цветов в палитре HSL: Оттенок, Насыщенность и Яркость.
Фильтры и режимы смешивания. Использование режимов смешивания слоев и фильтров – занятие многообещающее, но сложно предсказать, к каким результатам приведет смешивание и применение фильтров для конкретных изображений. Умение свободно ими пользоваться может дать только упорное экспериментирование.
Эффекты слоев – для того чтобы сделать изображение оригинальным и эффектным, к отдельным слоям применяют различные эффекты. Эффект – это набор процедур, выполняемых над одним слоем изображения, в результате которого получается имитация тени, свечения, рельефа и т.д. За время существования Photoshop появилось множество таких эффектов, все они автоматизированы и сведены к простому выбору в диалоговом окне Стиль слоя.
