- •Растровый редактор Photoshop
- •Работа с изображениями
- •Слои изображения
- •Палитра История
- •Интенсивность цвета (светлота)
- •Выделение и трансформация областей
- •Типы растровых изображений
- •Коррекция изображений
- •Маски и альфа-каналы
- •Плашечные каналы
- •Маски для цветов
- •Маска слоя
- •Корректирующие фильтры и ретушь
- •Фильтры эффектов
- •Стили слоев
- •1. Панель инструментов
- •Панель опций
- •«Горячие» клавиши для инструментов
- •1.1. Вид экрана при работе с программой Photoshop
- •1.2. Меню
- •1.3. Палитры
- •1.4. Выбор кисти
- •1.5. Текущий слой и прозрачность слоя
- •1.6. Методы создания изображения
- •2. Цвет в программе Photoshop
- •Цветовые представления rgb и cmyk
- •2.2. Каналы
- •Количество каналов по умолчанию для каждого режима изображения
- •2.3. Режимы изображения
- •2.4. Режимы смешивания
- •Уровень непрозрачности
- •Характеристики режимов смешивания
- •2.5. Управление цветом
- •Калибровка
- •Выбор характеристик для рабочего пространства
- •3. Основные сведения о растровых изображениях
- •3.1. Изменение размеров изображения и разрешения
- •Преимущества высокого разрешения
- •Изменение разрешения изображения
- •Подгонка изображения по заданным размерам
- •Автоматическое изменение размеров изображения
- •Применение фильтра Unsharp Mask
- •Изменение параметров холста
- •Кадрирование изображения с помощью рамки
- •Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
- •Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
- •Кадрирование изображения с помощью команды Crop
- •Обрезка изображения с помощью команды Trim
- •Поворот изображения на определенный угол
- •4. Выделение
- •4.1. Выделение целого слоя
- •4.2. Выделение прямоугольной или эллиптической области
- •4.3. Создание выделенной области произвольной формы
- •4.4. Создание выделения в форме многоугольника
- •4.5. Выделение пикселей в зависимости от их цвета
- •4.6. Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
- •4.7. Панель опций инструмента Magnetic Lasso
- •4.8. Выделение области по цвету
- •4.9. Создание выделенной области в виде полосы
- •4.10. Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
- •4.11. Снятие выделения
- •4.12. Повторное выделение области
- •4.13. Перемещение рамки выделения
- •4.14. Инвертирование выделенной области
- •4.15. Изменение рамки выделения посредством команды меню
- •4.16. Добавление точек к выделенной области
- •4.17. Удаление точек из выделенной области
- •4.18. Выделение пересечения двух выделенных областей
- •4.19. Виньетирование изображения
- •4.20. Маскирование фигур с помощью команды Extract
- •Сохранение контура извлеченного изображения в канале
- •5. Компоновка
- •5.1. Перемещение
- •Перемещение содержимого выделенной области
- •Перемещение и копирование выделенной области
- •Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения
- •5.2. Основные сведения о буфере обмена
- •5.3. Копирование
- •5.4. Копирование и вставка выделенной области
- •5.5. Перетаскивание выделенной области между изображениями
- •5.6. Вставка в выделенную область
- •5.7. Вставка фрагмента в изображение меньшего размера
- •5.8. За границей слоя
- •5.9. Увеличение резкости и размытие изображений
- •5.10. Использование линеек и направляющих линий
- •Изменение положения начальной точки линейки
- •5.11. Использование режима Snap
- •5.12. Расположение направляющей линии в указанной позиции
- •5.13. Использование инструмента Measure
- •Клонирование областей в одном изображении
- •Использование инструмента Healing Brush
- •Использование инструмента Patch Tool
- •Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
- •Растушевка выделенной области
- •Устранение швов в слое
- •Сглаживание границы выделенной области
- •Фильтры
- •Основные сведения о фильтрах
- •Ослабление эффекта от фильтра
- •Ограничение области, к которой применяется фильтр
- •Усиление эффекта фильтрации
- •Нанесение текстуры с помощью фильтров
- •Фильтры подменю Brush Strokes
- •Тема 2. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Уровни
- •Тема 3. Инструмент Кривые для коррекции изображения
- •Тема 4. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Яркость/Контраст
- •Тема 5. Технология применения инструмента Баланс цветов
- •Тема 6. Алгоритм работы фильтра Размывание
- •Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
- •Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
- •Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
- •Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
- •Тема 11. Превращение фотографии в картину или рисунок
- •Тема 14. Применение фильтра Mosaic
- •Тема 15. Создание иллюзии движения
- •Тема 16. Добавление света в изображение
2. Цвет в программе Photoshop
В этом разделе рассматриваются основные понятия, связанные с цветом (модели цвета, режимы изображения и режимы смешивания), а также рассказывается о возможностях управления цветом в программе Photoshop.
2.1. Основные сведения о цвете
Пиксели. Изображение, отображаемое на экране в программе Photoshop, является растровым, то есть представляет собой совокупность точек различных цветов, расположенных в узлах прямоугольной сетки. Каждая точка, называемая пикселем, изображает какой-либо цвет или тень. Увеличив часть изображения, можно редактировать отдельные пиксели.
Любое изображение в программе Photoshop является растровым, независимо от того, было ли оно отсканировано, импортировано из другого приложения или же полностью создано в этой программе с помощью инструментов рисования и редактирования. Программы, работающие с растровыми изображениями, идеальны для создания живописных, фотографических или фотореалистичных изображений, содержащих едва уловимые различия цветов. Если протащить курсор через какую-либо область слоя в то время, как выбран один из инструментов рисования, пиксели под курсором будут перекрашены.
Цветовые представления rgb и cmyk
Для вывода цветного изображения на монитор используются красный, зеленый и синий (Red, Green, Blue – RGB) лучи. Если смешать эти три основных цвета в чистом виде, получится белый цвет (рис. 2.1). При четырехцветной печати используются три основных краски: голубой (С), пурпурный (М) и желтый (Y) – рис. 2.2. При их смешивании получается темный, непрозрачный цвет. Для того чтобы получить насыщенный черный цвет, обычно в принтерах смешиваются черные чернила (К, black) с небольшим количеством голубых, пурпурных и/или желтых чернил.
Отображение цвета на экране монитора часто меняется и зависит от особенностей освещения, температуры монитора и цвета окружающих предметов. Кроме того, многие цвета, видимые в реальной жизни, не могут быть выведены при печати, не все цвета, отображаемые на экране, могут быть напечатаны, а некоторые цвета печати не видны на экране монитора. Все мониторы отображают цвета в соответствии с моделью RGB. Модель CMYK важна только для печати. Если же вы хотите отправить изображение по сети или вывести на устройство записи на кинопленку, о его преобразовании из режима RGB в CMYK беспокоиться не нужно.
|
|
|
|
Рис. 2.1. Сложение цветов на мониторе компьютера. |
Рис. 2.2. Основные цвета типографской краски. |
Если вы выберете не печатаемый (не входящий в гамму) цвет, на палитре Color (Цвет) появится восклицательный знак. Такие же знаки будут появляться и на палитре Info (Информация), если цвет пикселя, на который указывает курсор, не входит в гамму.
С помощью команды Gamut Warning (Предупреждение о гамме) в программе Photoshop можно задать замену непечатаемых цветов изображения серым цветом и затем с помощью инструмента Sponge (Губка) преобразовать их во входящие в гамму цвета.
При выборе цветов в программе Photoshop из панели выбора или палитры Color можно использовать цветовую модель Grayscale (Полутоновое изображение), RGB, CMYK или Lab (lightness-a axis-b axis – яркость и цвет на осях а и b).


