- •Растровый редактор Photoshop
- •Работа с изображениями
- •Слои изображения
- •Палитра История
- •Интенсивность цвета (светлота)
- •Выделение и трансформация областей
- •Типы растровых изображений
- •Коррекция изображений
- •Маски и альфа-каналы
- •Плашечные каналы
- •Маски для цветов
- •Маска слоя
- •Корректирующие фильтры и ретушь
- •Фильтры эффектов
- •Стили слоев
- •1. Панель инструментов
- •Панель опций
- •«Горячие» клавиши для инструментов
- •1.1. Вид экрана при работе с программой Photoshop
- •1.2. Меню
- •1.3. Палитры
- •1.4. Выбор кисти
- •1.5. Текущий слой и прозрачность слоя
- •1.6. Методы создания изображения
- •2. Цвет в программе Photoshop
- •Цветовые представления rgb и cmyk
- •2.2. Каналы
- •Количество каналов по умолчанию для каждого режима изображения
- •2.3. Режимы изображения
- •2.4. Режимы смешивания
- •Уровень непрозрачности
- •Характеристики режимов смешивания
- •2.5. Управление цветом
- •Калибровка
- •Выбор характеристик для рабочего пространства
- •3. Основные сведения о растровых изображениях
- •3.1. Изменение размеров изображения и разрешения
- •Преимущества высокого разрешения
- •Изменение разрешения изображения
- •Подгонка изображения по заданным размерам
- •Автоматическое изменение размеров изображения
- •Применение фильтра Unsharp Mask
- •Изменение параметров холста
- •Кадрирование изображения с помощью рамки
- •Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
- •Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
- •Кадрирование изображения с помощью команды Crop
- •Обрезка изображения с помощью команды Trim
- •Поворот изображения на определенный угол
- •4. Выделение
- •4.1. Выделение целого слоя
- •4.2. Выделение прямоугольной или эллиптической области
- •4.3. Создание выделенной области произвольной формы
- •4.4. Создание выделения в форме многоугольника
- •4.5. Выделение пикселей в зависимости от их цвета
- •4.6. Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
- •4.7. Панель опций инструмента Magnetic Lasso
- •4.8. Выделение области по цвету
- •4.9. Создание выделенной области в виде полосы
- •4.10. Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
- •4.11. Снятие выделения
- •4.12. Повторное выделение области
- •4.13. Перемещение рамки выделения
- •4.14. Инвертирование выделенной области
- •4.15. Изменение рамки выделения посредством команды меню
- •4.16. Добавление точек к выделенной области
- •4.17. Удаление точек из выделенной области
- •4.18. Выделение пересечения двух выделенных областей
- •4.19. Виньетирование изображения
- •4.20. Маскирование фигур с помощью команды Extract
- •Сохранение контура извлеченного изображения в канале
- •5. Компоновка
- •5.1. Перемещение
- •Перемещение содержимого выделенной области
- •Перемещение и копирование выделенной области
- •Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения
- •5.2. Основные сведения о буфере обмена
- •5.3. Копирование
- •5.4. Копирование и вставка выделенной области
- •5.5. Перетаскивание выделенной области между изображениями
- •5.6. Вставка в выделенную область
- •5.7. Вставка фрагмента в изображение меньшего размера
- •5.8. За границей слоя
- •5.9. Увеличение резкости и размытие изображений
- •5.10. Использование линеек и направляющих линий
- •Изменение положения начальной точки линейки
- •5.11. Использование режима Snap
- •5.12. Расположение направляющей линии в указанной позиции
- •5.13. Использование инструмента Measure
- •Клонирование областей в одном изображении
- •Использование инструмента Healing Brush
- •Использование инструмента Patch Tool
- •Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
- •Растушевка выделенной области
- •Устранение швов в слое
- •Сглаживание границы выделенной области
- •Фильтры
- •Основные сведения о фильтрах
- •Ослабление эффекта от фильтра
- •Ограничение области, к которой применяется фильтр
- •Усиление эффекта фильтрации
- •Нанесение текстуры с помощью фильтров
- •Фильтры подменю Brush Strokes
- •Тема 2. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Уровни
- •Тема 3. Инструмент Кривые для коррекции изображения
- •Тема 4. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Яркость/Контраст
- •Тема 5. Технология применения инструмента Баланс цветов
- •Тема 6. Алгоритм работы фильтра Размывание
- •Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
- •Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
- •Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
- •Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
- •Тема 11. Превращение фотографии в картину или рисунок
- •Тема 14. Применение фильтра Mosaic
- •Тема 15. Создание иллюзии движения
- •Тема 16. Добавление света в изображение
Тема 16. Добавление света в изображение
Задача: Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения) позволяет создать бессчетное количество эффектов освещения. В изображении можно расположить до 16 источников света, и для каждого источника установить свой цвет, интенсивность и направление лучей света. Для оптимального использования данного фильтра программе Photoshop необходимо как минимум 50 Мб оперативной памяти.
Методика выполнения
-
Убедитесь в том, что изображение представлено в цветовом режиме RGB.
-
Выделите слой. Выделите область слоя, чтобы ограничить действие фильтра.
-
Выполните команду Фильтр/Render (Освещение)/Lighting Effects (Эффекты освещения).
-
Из раскрывающегося списка в поле Стиль выберите вариант Default (По умолчанию) или готовый эффект освещения.
-
В разделе Light Type (Тип освещения) выполните следующие действия:
-
установите флажок On (Включить), чтобы увидеть эффект в окне предварительного просмотра;
-
из раскрывающегося списка в поле Light Type (Тип освещения) выберите соответствующий тип источника света: Spotlight (Прожектор), если хотите, чтобы по умолчанию пучок света был узким, конусообразным и давал пятно эллиптической формы;
-
установите ползунок Intensity (Интенсивность) на необходимую отметку для изменения яркости света. Позиция Full (Полностью) определяет самый яркий свет, a Negative (Отрицательно) – темный;
-
для типа освещения Spotlight (Прожектор) можно переместить ползунок Focus (Фокус), чтобы отрегулировать освещение внутри эллипса. Если установить ползунок в положение Wide Focus (Широкий фокус), то свет становится ярче при приближении к границам эллипса. При перемещении ползунка в положение Narrow Focus (Узкий фокус) изображение выглядит иначе;
-
чтобы изменить цвет освещения, щелкните по полю образца цвета и выберите нужный оттенок на палитре.
6. В области предварительного просмотра можно выполнить любое из перечисленных действий:
-
перетащите центральную точку эллипса, чтобы сместить весь пучок света;
-
перетащите любой из граничных манипуляторов эллипса по направлению к центру, чтобы сузить луч света и увеличить его яркость;
-
в случае эллиптической области перетащите любой из боковых манипуляторов, чтобы изменить направление света или чтобы расширить или сузить пучок света.
7. Передвиньте ползунки, расположенные в разделе Properties (Свойства), чтобы отрегулировать следующие свойства поверхности объекта в активном слое:
-
Gloss (Фактура) определяет силу отражения света той поверхностью, на которую он падает;
-
Material (Материал) определяет, как изображение отражает цвет источника света: Plastic (Пластик) – отражается цвет освещения, Metall (Металл) – отражается цвет самого объекта;
-
Exposure (Экспозиция) освещает или затемняет весь слой изображения;
-
Ambience (Подсветка) следит за балансом между источником света и освещенностью всего изображения. Перемещайте этот ползунок осторожно.
8. Щелкните по образцу цвета, чтобы выбрать какой-либо другой оттенок для подсветки.
9. Выполните любое из перечисленных ниже действий:
-
чтобы добавить установленные параметры во всплывающее меню Style (Стиль), щелкните по кнопке Save (Сохранить);
-
для того чтобы добавить еще один источник света, перетащите значок в виде горящей лампочки в окно предварительного просмотра;
-
для того чтобы удалить источник света, просто перетащите его центральную точку на кнопку в виде корзины;
-
чтобы создать копию источника света, нажмите клавишу Alt и перетащите его центральную точку в нужное место ОК.
Совет: Последние установленные параметры фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) будут сохранены в диалоговом окне до тех пор, пока их не изменят или не закроют программу Photoshop. Чтобы восстановить свойства фильтра, установленные по умолчанию, выберите другой стиль из всплывающего меню Style (Стиль), а затем в этом же меню включите опцию Default (По умолчанию). Щелкните по кнопке Delete (Удалить), чтобы удалить выбранный стиль из всплывающего меню.
Для создания текстурного эффекта освещения выберите из раскрывающегося списка в разделе Texture Channel (Текстурный канал) альфа-канал, содержащий текстуру. Передвиньте ползунок Height (Высота) и отрегулируйте высоту текстуры. Эта функция лучше всего подходит к типу освещения Spotlight (Прожектор).
Свет типа Omni (Лампа) создает сферическую световую область и похож на свет фонаря, направленного перпендикулярно изображению. Перетаскивая, граничный манипулятор светового пятна, можно изменить размер области освещения.
Нажав клавишу Shift и перетаскивая, граничный манипулятор эллипса, можно изменить его размер (при этом угол не меняется). Чтобы изменить угол или направление света, не меняя размера эллипса, нажмите клавишу Ctrl и перетащите радиус.
Для создания небольшого светового пятна выберите тип освещения Spotlight (Прожектор), подвиньте ползунок Intensity (Интенсивность) на отметку 55, а ползунок Focus (Фокус) – на отметку 30. Затем перетащите боковые манипуляторы эллипса в направлении центра, чтобы сузить его. Чтобы осветить другую часть изображения, переместите весь эллипс целиком, перетащив его центральную точку.
Если фон изображения был чересчур затемнен вследствие применения фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения), то воспользуйтесь им еще раз для того, чтобы осветить темную область и показать дополнительные детали изображения. Передвиньте ползунки Exposure (Экспозиция) и Ambience (Подсветка) в разделе Properties (Свойства) немного вправо.
