- •Растровый редактор Photoshop
- •Работа с изображениями
- •Слои изображения
- •Палитра История
- •Интенсивность цвета (светлота)
- •Выделение и трансформация областей
- •Типы растровых изображений
- •Коррекция изображений
- •Маски и альфа-каналы
- •Плашечные каналы
- •Маски для цветов
- •Маска слоя
- •Корректирующие фильтры и ретушь
- •Фильтры эффектов
- •Стили слоев
- •1. Панель инструментов
- •Панель опций
- •«Горячие» клавиши для инструментов
- •1.1. Вид экрана при работе с программой Photoshop
- •1.2. Меню
- •1.3. Палитры
- •1.4. Выбор кисти
- •1.5. Текущий слой и прозрачность слоя
- •1.6. Методы создания изображения
- •2. Цвет в программе Photoshop
- •Цветовые представления rgb и cmyk
- •2.2. Каналы
- •Количество каналов по умолчанию для каждого режима изображения
- •2.3. Режимы изображения
- •2.4. Режимы смешивания
- •Уровень непрозрачности
- •Характеристики режимов смешивания
- •2.5. Управление цветом
- •Калибровка
- •Выбор характеристик для рабочего пространства
- •3. Основные сведения о растровых изображениях
- •3.1. Изменение размеров изображения и разрешения
- •Преимущества высокого разрешения
- •Изменение разрешения изображения
- •Подгонка изображения по заданным размерам
- •Автоматическое изменение размеров изображения
- •Применение фильтра Unsharp Mask
- •Изменение параметров холста
- •Кадрирование изображения с помощью рамки
- •Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
- •Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
- •Кадрирование изображения с помощью команды Crop
- •Обрезка изображения с помощью команды Trim
- •Поворот изображения на определенный угол
- •4. Выделение
- •4.1. Выделение целого слоя
- •4.2. Выделение прямоугольной или эллиптической области
- •4.3. Создание выделенной области произвольной формы
- •4.4. Создание выделения в форме многоугольника
- •4.5. Выделение пикселей в зависимости от их цвета
- •4.6. Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
- •4.7. Панель опций инструмента Magnetic Lasso
- •4.8. Выделение области по цвету
- •4.9. Создание выделенной области в виде полосы
- •4.10. Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
- •4.11. Снятие выделения
- •4.12. Повторное выделение области
- •4.13. Перемещение рамки выделения
- •4.14. Инвертирование выделенной области
- •4.15. Изменение рамки выделения посредством команды меню
- •4.16. Добавление точек к выделенной области
- •4.17. Удаление точек из выделенной области
- •4.18. Выделение пересечения двух выделенных областей
- •4.19. Виньетирование изображения
- •4.20. Маскирование фигур с помощью команды Extract
- •Сохранение контура извлеченного изображения в канале
- •5. Компоновка
- •5.1. Перемещение
- •Перемещение содержимого выделенной области
- •Перемещение и копирование выделенной области
- •Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения
- •5.2. Основные сведения о буфере обмена
- •5.3. Копирование
- •5.4. Копирование и вставка выделенной области
- •5.5. Перетаскивание выделенной области между изображениями
- •5.6. Вставка в выделенную область
- •5.7. Вставка фрагмента в изображение меньшего размера
- •5.8. За границей слоя
- •5.9. Увеличение резкости и размытие изображений
- •5.10. Использование линеек и направляющих линий
- •Изменение положения начальной точки линейки
- •5.11. Использование режима Snap
- •5.12. Расположение направляющей линии в указанной позиции
- •5.13. Использование инструмента Measure
- •Клонирование областей в одном изображении
- •Использование инструмента Healing Brush
- •Использование инструмента Patch Tool
- •Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
- •Растушевка выделенной области
- •Устранение швов в слое
- •Сглаживание границы выделенной области
- •Фильтры
- •Основные сведения о фильтрах
- •Ослабление эффекта от фильтра
- •Ограничение области, к которой применяется фильтр
- •Усиление эффекта фильтрации
- •Нанесение текстуры с помощью фильтров
- •Фильтры подменю Brush Strokes
- •Тема 2. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Уровни
- •Тема 3. Инструмент Кривые для коррекции изображения
- •Тема 4. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Яркость/Контраст
- •Тема 5. Технология применения инструмента Баланс цветов
- •Тема 6. Алгоритм работы фильтра Размывание
- •Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
- •Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
- •Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
- •Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
- •Тема 11. Превращение фотографии в картину или рисунок
- •Тема 14. Применение фильтра Mosaic
- •Тема 15. Создание иллюзии движения
- •Тема 16. Добавление света в изображение
Палитра История
Если вы сделали ошибку, можно отменить последнее действие, выполнив команду Правка/Отменить. После выполнения этой команды появляется команда Возвратить, которая возвращает назад последнюю отмененную операцию. Они отменяют только одно действие. Для отмены большого количества действий используют палитру История. Каждое действие, выполненное в Photoshop, записывается в палитре в виде названия операции или примененного инструмента. Для возврата к состоянию, полученному после выполнения любой операции, нужно щелкнуть в палитре на строке с этим именем. При этом не важно, сохранялся ли документ в промежутках.
Для вызова соседних состояний используют команды меню палитры, Следующее состояние и Предыдущее состояние (они вызываются и в меню Правка). Командами меню палитры Удалить – удаляется текущая строка палитры и все последующие. Команда меню палитры Очистить протокол – удаляет все строки палитры, кроме текущей.
По умолчанию Photoshop запоминает 20 шагов, но можно изменить это число командой Настройки/Общие, введя новое число в поле Состояние протокола (но учтите, что лишние шаги занимают оперативную память). Для того чтобы обойти это ограничение создают снимки, командой Новый снимок в меню палитры.
Работу с палитрой состояния можно настраивать, выбирая разные режимы записи состояний. Окно настройки вызывается командой меню палитры Параметры протокола, флажки окна:
-
Автоматически делать первый снимок.
-
Автоматически создавать новый снимок при сохранении.
-
Разрешить нелинейный протокол – по умолчанию этот флажок снят, протокол ведется последовательно. Если вы вернулись в какое-то состояние и редактируете с этого места, все следующие за ним состояния удаляются, история пишется заново. При установленном флажке, никакие состояния не удаляются, редактирование с места разветвления протокола пишется в хвост палитры.
-
Показывать диалог по умолчанию – для создания нового снимка.
Интенсивность цвета (светлота)
Принято подразделять на 256 уровней. Большее число градаций не воспринимается зрением человека и является избыточным. Меньшее число ухудшает восприятие изображения (минимально допустимым для качественной полутоновой иллюстрации принято значение 150 уровней). Значит, для воспроизведения 256 уровней тона достаточно иметь размер ячейки растра 256 = 16 * 16 точек. Между разрешением оригинала, частотой растра и градацией уровней существует зависимость, описываемая формулой:
N = (dpi / lpi)2 + 1; lpi = dpi / N – 1,
где N – число градаций уровней тона (оттенков), dpi – разрешение устройства вывода (отображения), lpi – линиатура растра. Единица в формуле соответствует абсолютно белому цвету, когда ячейка растра вообще не заполнена.
Для лазерных принтеров рекомендуемая линиатура 65 – 100 lpi, для газетного производства – 65 –85 lpi, для журнального – 85 – 133 lpi, для художественных и рекламных работ – 133 – 300 lpi.
При печати изображений с наложением растров друг на друга, например многоцветных, каждый последующий растр поворачивается на определенный угол. Традиционными для цветной печати считаются углы поворота: 1050 для голубой печатной формы, 750 для пурпурной, 900 для желтой и 450 для черной. При этом ячейка растра становится косоугольной, и для воспроизведения 256 градаций тона с линиатурой 150 lpi уже недостаточно разрешения 16 * 150 = 2400 dpi. Поэтому для фотоэкспонирующих устройств профессионального класса принято стандартное минимальное разрешение 2540 dpi. Следовательно, коэффициент, учитывающий поправку на угол поворота растра, для цветных изображений составляет 1,06.
Динамический диапазон. Качество воспроизведения тоновых изображений оценивают динамическим диапазоном (D). Это оптическая плотность, численно равная десятичному логарифму величины, обратной коэффициенту пропускания (для оригиналов, рассматриваемых «на просвет» слайдов) или коэффициенту отражения (для прочих оригиналов полиграфических отпечатков):
D = lg1/; D = lg1/; = F / F0, = F /F0,
где Fo – падающий световой поток, F – отраженный световой поток, F – пропущенный световой поток. Для оптических сред, пропускающих свет, динамический диапазон лежит в пределах от 0 до 4. Для поверхностей, отражающих свет, значение динамического диапазона составляет от 0 до 2. Чем выше динамический диапазон, тем большее число полутонов присутствует в изображении и тем лучше качество его восприятия.
Связь между параметрами изображения и размером файла. Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы, требующие высокой точности в передаче цветов и полутонов. Размеры файлов стремительно растут с увеличением разрешения. Фотоснимок (стандартного размера 10*15 см, оцифрованный с разрешением 200 – 300 dpi, цветовое разрешение 24 бита), занимает в формате TIFF с включенным режимом сжатия около 4 Мбайт. Оцифрованный с высоким разрешением слайд занимает 45 – 59 Мбайт. Цветное изображение формата А4 занимает 120 – 150 Мбайт.
Масштабирование растровых изображений. Недостатком растровой графики является пикселизация изображений при их увеличении. Раз в оригинале присутствует определенное количество точек, то при большем масштабе увеличивается и их размер, становятся заметны элементы растра, что искажает саму иллюстрацию. Для противодействия пикселизации принято заранее оцифровывать оригинал с разрешением, достаточным для качественной визуализации при масштабировании. Так же при масштабировании используют метод интерполяции, когда увеличение размера иллюстрации происходит не за счет масштабирования точек, а путем добавления необходимого числа промежуточных точек.
