- •Электронные издания образовательного направления для современного урока
- •Основные характеристики электронных изданий образовательного направления Актуальность использования эион
- •Классификация эион по представлению содержания
- •Группы эион
- •Классификация эион по методическому назначению
- •Основные компоненты эион
- •Критерии анализа и оценки эион
- •Методика использования эион в учебном процессе Компьютерные демонстрации
- •Организация лабораторно-практических занятий
- •Способы использования видеообъектов
- •Классификация мыслительных умений Блума
- •Практический пример № 1
- •Организация исследовательской деятельности учащихся при работе с компьютерной моделью.
- •Обобщенный план деятельности при работе с компьютерной моделью
- •Практический пример № 2
- •Обучение работе с информацией
- •Организация проектной деятельности учащихся с использованием возможностей эион
- •Краткие выводы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Задания Задание 1
- •Задание 2
- •Задание 3*
Классификация эион по представлению содержания
Все современные ЭИОН по функциональным возможностям можно разделить на следующие группы: мультимедийные курсы, электронные энциклопедии, тестеры, виртуальные лаборатории, мультимедиа-библиотеки, другие издания в поддержку современного образовательного процесса (Рис. 1).
Рис. 1. Классификация ЭИОН
Группы эион
Мультимедийные курсы.
Мультимедийные курсы обычно содержат три компонента: теоретическую часть, полностью повторяющую курс учебного предмета; практическую часть (задачи, интерактивные модели) и тренирующий блок. Данная группа электронных изданий отличается от обычных печатных учебников тем, что содержит гипертекст по всему курсу: текстовый материал, интерактивные модели, простейшие анимации, рисунки и звук объединены с помощью перекрестных ссылок во взаимосвязанную систему. Кроме того, тренирующе-тестирующие блоки интегрированы с базой задач, снабженных решениями, а поисковые блоки содержат предметный, именной указатели.
Электронные энциклопедии.
Электронные энциклопедии позволяют оперативно найти необходимую информацию, продемонстрировать короткие видеофрагменты, анимации различных природных процессов, исторических событий и др., фотографии, наглядные схематические рисунки и т.д.
Тестеры (тренажеры).
Тестеры предназначены для закрепления знаний, приобретенных в ходе базовой подготовки, выработки умений и навыков решения учебных задач. Тестеры ориентированы на самостоятельную работу учащихся. Приступая к работе с тестером, ученик регистрируется. Можно использовать программу в различных режимах: знакомство, зачет, экзамен.
Виртуальные лаборатории.
Виртуальные лаборатории представляет собой обучающий комплекс, который позволяет осуществлять предметные эксперименты, в том числе те, проведение которых в условиях школы затруднено, требует дополнительного оборудования либо является слишком дорогостоящим.
Мультимедиа-библиотеки.
Это электронные издания, включающие в себя:
набор мультимедиа-компонентов, отображающих объекты, процессы, явления в данной предметной области: анимации, видео, модели, картинки, фотографии, рисунки, определения, тесты, формулы, таблицы;
простой в использовании редактор, позволяющий учителю формировать наборы необходимых наглядных материалов (анимации, видеофрагменты, модели, картинки, фотографии, рисунки, определения, тесты, формулы, таблицы) и собственные презентации;
программу-реализатор (плейер).
Современные электронные библиотеки обладают широкими дидактическими возможностями и характеризуются:
интегрируемостью с другими мультимедиа-библиотеками;
системностью и структурно-функциональной связностью представления мультимедиа-объектов в рамках программного материала;
обеспечением компьютерной визуализации программного материала, интерактивности обучения;
методической поддержкой учебного процесса.
Другие электронные издания в поддержку современного образовательного процесса.
К данной группе ЭИОН можно отнести виртуальные мастерские, виртуальные экскурсии, обучающие игры по предмету.
