Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TREKhMERNAYa_KOMP_YuTERNAYa_GRAFIKA_I_ANIMATsIY...doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
152 Кб
Скачать
☆

2.2.7. Визуализация анимации

На этом создание сцены полностью завершено. Последующие шаги описывают, каким образом следует выполнить визуализацию анимации с сохранением ре­зультата в файле формата "видео для Windows" (AVI).

  1. Перед началом визуализации щелкните в окне проекции Camera (Камера), чтобы сделать его активным.

  2. Выберите кнопку Render Scene (Визуализировать сцену) основной панели инструментов. Появится диалоговое окно Render Scene (Визуализация сцены).

  3. В разделе Time Output (Интервал вывода) установите переключатель в пози­цию Active Time Segment (Активный временной сегмент). В разделе Output Size (Размер кадра) щелкните кнопку 320х240, так как эта величина разрешения хорошо подходит для тестовой визуализации сцены.

  4. В разделе Render Output (Вывод визуализации) щелкните кнопку Files (Фай­лы). В диалоговом окне указания имени файла для хранения результата визуализации задайте maxch3.avi. Щелкните кнопку ОК для возврата в диалоговое окно Render Scene (Визуализация сцены).

  5. Щелкните кнопку Render (Визуализировать) в нижней части окна диало­га. Начнется процесс визуализации кадров анимации. В зависимости от быстродействия вашего компьютера визуализация может продолжаться от 10 минут до 2 или 3 часов. После завершения процесса в папке Images, находящейся в папке 3D Studio MAX, появится файл типа AVI.

  6. После того как визуализация завершена, выберите команду File\Save (Файл\Сохранить), а затем — команду File\Exit (Файл\Выход) для за­вершения работы с комплексом МАХ.

3. Программные продукты, используемые в качестве методического материала

  1. INTRFACE.EXE – программа-справочник по элементам интерфейса 3D Studio MAX.

  2. TUTOR.EXE – интерактивный справочник по работе с 3D Studio MAX.

Библиографический список

  1. Петерсон М. Эффективная работа с 3D Studio MAX 2 – СПб., 1999.

  2. Маров М. 3D Studio MAX 2.5: Справочник – СПб., 2000.

  3. Томпсон С., Элшир К. Осваиваем мультимедиа. – М., 1997.

  4. Воген Т. Мультимедиа: Практическое руководство. – М., 1997.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]