- •1.Призначення текстового процесору Word 2003. Вікна та панелі word.
- •2.Поняття та форматування шрифту у Word.
- •3.Поняття та фоматування абзацу у Word.
- •4.Поняття стилю. Стилі та робота зі стилями у Word.
- •5.Пошук та заміна тексту у Word. Контекстна заміна та автозаміна.
- •6.Створення змісту за стилями заголовків у Word. Нумерація сторінок. Колонтитули.
- •7.Збереження файлів у Word у різних форматах (doc, rtf, txt). Відмінність між форматами.
- •8.Головні принципи роботи з редактором формул у Word. Призначення діаграм та редактор діаграм.
- •10.Призначення електронної таблиці Excel.
- •11.Принцип побудови складних формул у Excel. Формат r1c1 у таблиці.
- •9.Призначення таблиць у Word. Форматування таблиць.
- •12.Відносні та абсолютні зв’язки у
- •13.Використання стандартних функції при побудові формул у Excel. Функції суми, добутку та середнього.
- •14.Функція підрахунку кількості клітинок, що задовольняють умові. Формат клітинки Excel.
- •15.Побудова діаграм у Excel
- •16.Перенесення даних з таблиці Excel у таблицю Word і навпаки
- •17.Призначення PowerPoint.Використання шаблонів дизайну.
- •18.Введення та форматування тексту у PowerPoint
- •19.Вставка та форматування таблиць у PowerPoint
- •20.Вставка та форматування об’єктів у PowerPoint
- •21.Анімація тексту та об’єктів у PowerPoint
- •22.Формати збереження презентації PowerPoint.
- •23.Блок-схеми. Головні компоненти. Приклад блок-схеми для знаходження більшого з двох введених чисел. Пояснення.
- •24.Блок-схеми. Цикли у блок-схемах. Блок-схема алгоритму бульбашкового сортування масиву. Пояснення.
- •25.Алго. Загальна структура програми на алго. Послідовність блоків у тексті програми.
- •26.Алго. Чисельні типи змінних (integer та real). Приклади використання.
- •28.Алго. Поняття масиву. Переваги та недоліки використання масивів. Приклади.
- •29.Алго. Тип змінних boolean, char та string. Приклади використання.
- •30.Алго. Цикл for to do Приклади та особливості використання. Відмінність між циклами for-to-do, repeat-until, while-do.
- •31.Алго. Цикл repeat-until. Приклади та особливості використання. Відмінність між циклами for-to-do, repeat-until, while-do.
- •32.Алго. Цикл while – do. Приклади та особливості використання. Відмінність між циклами for-to-do, repeat-until, while-do.
- •33.Алго. Умовний оператор if Приклади. Повна та коротка форма запису оператора, вкладені оператори if.
- •34.Алго. Оператор вибору case. Приклади.
- •35.Алго. Алгоритм сортування масиву ( бульбашкового ).
- •37.Алго. Введення значень змінних з клавіатури. Введення з клавіатури та виведення двовимірних масивів.
- •38.Алго. Процедури randomize та функція random. Призначення та приклади використання.
- •40.Алго. Відкривання текстового файлу для запису. Запис числового масиву у файл.
- •41.Алго. Перетворення числа з рядкової змінної у чисельну та навпаки у циклі.
- •42.Алго. Запис числа по цифрам у масив та з масиву у число.
- •43.Алго. Поняття власної функції та процедури. Принцип створення. Приклади.
- •44.Алго. Локальні та глобальні змінні. Приклади застосування.
44.Алго. Локальні та глобальні змінні. Приклади застосування.
Змінні, що описані у програмі (модулі) можна використовувати в усіх функціях та процедурах, що містяться у ній. Ці змінні називають глобальними змінними. Змінні, які описуються у підпрограмі поширюють свою дію тільки на цю підпрограму і називаються локальними. Глобальні змінні, імена яких співпадають з локальними підпрограм та функцій, не “діють” у цих підпрограмах та функціях. Усі ж локальні змінні там можна використовувати
Program Main; var a,b,p,s:real; procedure PlPr; begin
p:=2*(a+b);
s:=a*b
end; begin write ('Vvedit a i b'); readln(a,b); procedure PlPr;
writeln end.
У даній задачі усі 4 оголошені змінні глобальні. Починає виконуватися розділ команд головної програми, а не процедури, хоча остання записана вище, користувач вводить дані з клавіатури, натискає на клавішу вводу, і лише тоді виконується процедурна команда – керування передається процедурі, де обчислюються периметр і площа. Коли процедура виконана, керування передається наступній команді головної програми, яка виводить результати на екран. Але практичніше користуватися локальними змінними, ніж глобальними, бо останні даремно витрачають пам'ять – по-перше, а по-друге – глобальні ідентифікатори повинні бути унікальними для всієї програми, а локальні змінні з одним іменем можна використовувати у різних процедурах.
