- •1.1. Вопросы организации изучения курса
- •1.2. Основные элементы геометрического моделирования
- •1.3. Условные обозначения и символы
- •1.4. Основы графического моделирования
- •1.5. Свойства ортогонального проецирования
- •1.6. Разновидности графических задач
- •2. Получение обратимого чертежа, задание на нём точки
- •3.2. Прямые общего положения на чертеже. Решение с ними метрических задач
- •3. Прямые линии на чертеже
- •3.1. Прямые частного положения на чертеже
- •3.3. Определение по чертежу взаимного положения прямой и точки
- •3.3. Определение по чертежу взаимного положения прямых линий
- •3.3.1. Определение по чертежу параллельных прямых линий (позиционные задачи)
- •3.3.2. Определение по чертежу пересекающихся прямых линий (позиционные задачи)
- •3.3.3. Определение по чертежу скрещивающихся прямых (позиционные задачи)
- •3.3.4. Определение по чертежу перпендикулярно скрещивающихся прямых (комплексные задачи)
- •3.3.5. Примеры решения задач о взаимном положении прямых
- •4. Кривые линии на чертеже
- •5. Плоские поверхности на чертеже
- •5.1. Разновидности плоских поверхностей
- •5.2. Определение по чертежу положения плоскостей относительно основных плоскостей проекций
- •5.3. Определение по чертежу принадлежности плоской поверхности её элементов
- •5.4.4. Пересечение плоских поверхностей на чертеже
- •5.4.5. Взаимно перпендикулярные прямая линия и плоскость общего положения на чертеже
- •5.4.6. Взаимно перпендикулярные плоскости общего положения на чертеже
- •6. Кривые поверхности на чертеже
- •6.1. Основные разновидности кривых поверхностей
- •6.2. Принадлежность кривой поверхности её элементов на чертеже
- •6.3. Пересечение кривой поверхности с прямой линией на чертеже (1.Гпз)
- •6.4. Пересечение кривой поверхности с плоскостью на чертеже (2.Гпз)
- •6.5. Взаимное пересечение кривых поверхностей на чертеже (2.Гпз)
- •7. Решение задач с преобразованием чертежа
- •7.1. Решающие положения прямых линий и плоскостей
- •7.2. Преобразование чертежа методом введения дополнительных ортогональных плоскостей проекций
- •8. Конструктивные задачи графического моделирования
- •8.1. Примеры конструктивных задач со множеством точек (вмт)
- •8.2. Примеры конструктивных задач со множеством прямых линий (вмп)
- •8.3. Примеры решения конструктивных задач
- •9. Построение развёрток геометрических фигур
- •9.1. Построение развёрток гранных поверхностей
- •9.2. Построение развёрток кривых поверхностей
- •10. Построение аксонометрических изображений
5.3. Определение по чертежу принадлежности плоской поверхности её элементов
Процесс определения принадлежности связан с решением позиционных задач второго типа ( ПЗ.2 ). На чертеже точку и линию, принадлежащих поверхности, можно задать (определить), только связав их с другими элементами этой поверхности, изображёнными на чертеже.
Правила определения принадлежности
1.Точка принадлежит плоскости, если она принадлежит какой-либо прямой линии этой плоскости.
2.Линия принадлежит плоскости, если она проходит через соответствующие точки этой плоскости. Точек должно быть достаточно для вычерчивания проекций рассматриваемой линии (например, прямая должна проходить через две точки этой плоскости или через одну точку, но в известном направлении).
Пример (рис. 5.20). Построить недостающие проекции точек M и D , расположенных в плоскости треугольника (ABC). Провести через точку D в плоскости заданного треугольника прямую a || AB.
Рис. 5.20
Алгоритм решения
1. M
C
M
C
;
2. D A C D A C ;
3. D a || A B , D a || A B AB || a .
5.4. Определение по чертежу взаимного положения плоскостей и прямых линий
Определение параллельности геометрических фигур на чертеже связано с решением позиционных задач.
5.4.1. Параллельные прямая и плоскость на чертеже
Признак: прямая параллельна заданной плоскости, если она параллельна одной из прямых этой плоскости.
Пример (рис. 5.21). Через точку M провести прямую a || (ABC).
Рис. 5.21
Алгоритм решения:
1. a || A B ;
2. a || A B a || (ABC).
5.4.2. Параллельные плоскости на чертеже
Признак: плоскости параллельны, если две пересекающиеся прямые одной плоскости параллельны соответствующим двум пересекающимся прямым другой плоскости.
Пример (рис.
5.22). Через точку М провести плоскость
||
(a
|| b).
Рис. 5.22
Алгоритм решения:
1.
h
a;
2. M h || h ;
3. M c || a M = h c = || .
5.4.3. Пересечение плоской поверхности с прямой линией на чертеже
Определение результатов пересечения геометрических фигур на чертеже связано с решением позиционных задач третьего типа, получивших название «главные позиционные задачи» – ГПЗ. В зависимости от типа пересекающихся фигур различают две группы ГПЗ:
1. Задачи на пересечение плоскостей (плоских поверхностей) с прямыми линиями (1.ГПЗ). Результаты пересечения – точки.
2. Задачи на пересечение плоских поверхностей (2.ГПЗ). Результаты пересечения – прямые линии.
При этом различают ГПЗ с тремя вариантами расположения геометрических фигур относительно основных плоскостей проекций:
ГПЗ.1 - обе пересекающиеся геометрические фигуры занимают проецирующее положение ( , );
ГПЗ.2 - одна из пересекающихся фигур занимает проецирующее, а другая - общее положение ( , не );
ГПЗ.3 - обе пересекающиеся фигуры занимают общее положение (не , не ).
Для каждого варианта и разновидности ГПЗ разработан свой типовой порядок (алгоритм) решения задач.
В данном разделе рассматриваются задачи на пересечение прямой линии с плоской поверхностью (1.ГПЗ).
Решение задач 1.ГПЗ. 1 ( , )
Алгоритм решения
1.Искомые проекции точек пересечения проецирующих геометрических фигур уже изображены на чертеже по принадлежности их главным проекциям.
2.Определяют (при необходимости) видимость элементов геометрических фигур.
Пример (рис. 5.25). На трёх картинном чертеже определить проекции точки пересечения прямой a с плоскостью (ABC).
Рис. 5.25
Алгоритм решения:
1. a P = a ;
2.
P
=
a
;
3. P a .
Решение задач 1.ГПЗ . 2 ( , не )
Алгоритм решения
1.Одна из искомых проекций точки пересечения геометрических фигур уже изображена на чертеже по её принадлежности главной проекции проецирующей фигуры.
2.Вторую проекцию строят по признаку её принадлежности геометрической фигуре общего положения.
3.Определяют видимость элементов заданных фигур.
Пример 1 (рис. 5.26). Определить проекции точки пересечения прямой а с плоскостью (ABC).
Рис. 5.26
Алгоритм решения:
1.
P
=
a
2. P a .
Пример 2 (рис. 5.27). Определить проекции точек пересечения
прямой а с пирамидой (ABC).
Рис. 5.27
Алгоритм решения:
1. a
a
=
P
;
2. P S A B ;
3. P
S
B
C
.
Решение задач 1.ГПЗ . 3 (не , не )
Эти главные позиционные задачи решают с использованием метода введения дополнительной (вспомогательной) плоскости – посредника.
Алгоритм решения
Заданную прямую заключают во вспомогательную проецирующую плоскость – посредник.
Строят линию пересечения заданной поверхности с плоскостью – посредником.
Определяют точку (точки) пересечения заданной прямой с полученной линией, которая и является искомым решением задачи.
Определяют видимость элементов заданных геометрических фигур.
Пример (рис. 5.28). Определить точку пересечения прямой а с плоскостью общего положения (АВС).
Рис. 8.28
Алгоритм решения:
1. a
;
2. = 12 = m ;
3. a m =P a m = P ; P a .
