- •Коренькова Татьяна Николаевна
- •Часть 2
- •Практическая часть
- •Типизированные файлы.
- •Нетипизированные файлы.
- •Библеотека graph
- •Практическая часть Основные графические операторы для построения изображений:
- •Процесс построения изображений с помощью графических процедур разбивается на отдельные этапы:
- •Пример программы построения графика функции.
- •Практическая часть
- •Практическое занятие №24. Изучение интегрированной среды разработчика.
- •Ход работы
- •1. Загрузите систему визуального программирования Delphi.
- •Закройте окно программы Forml, минимизируйте главное окно Delphi и создайте на рабочем диске папку с названием группы, а в ней папку, названную вашей фамилией. Снова активизируйте окно Delphi.
- •Сохраните созданную программу в своей папке.
- •6. Визуально ознакомьтесь со свойствами формы Left, Тор, Width и Height.
- •7. Исследуйте, как изменение значений свойств Left, Тор, Width или Height формы в окне ObjectInspector ведет к изменению расположения или размера формы.
- •8. Измените цвет фона формы.
- •Выполните программу еще раз (см. Пункт 3).
- •Вставьте в форму текстовое поле (объект типа Label) с текстом «Анкета студента».
- •12. Вставьте в форму объект типа Image (картинка).
- •13. Вставьте свою портретную фотографию с помощью свойства Picture (иллюстрация) объекта Imagel.
- •14. Наложите свою художественную фотографию на портретную, вставив в форму еще один объект типа Image.
- •15. Поэкспериментируйте со свойством Visible (видимость) двух изображений, каждый раз выполняя программу (см. Пункт 3).
- •16. Вставьте в форму кнопки для поочередного отображения наложенных одна на другую фотографий - два объекта типа Button с названиями Buttonl и Button2.
- •17. Запрограммируйте кнопку «Портретная фотография» так, чтобы после ее нажатия в форме появлялась портретная фотография.
- •18. Запрограммируйте кнопку «Художественная фотография» соответственно ее назначению (см. Пункт 17).
- •Запустите программу и убедитесь, что кнопки выполняют свои функции. Закройте окно программы «Анкета студента».
- •Создайте ехе-файл проекта
- •Практическое занятие №25 Создание простого проекта. Задачаобобменевалюты
- •Ход работы
- •1. Вставьте в форму два объекта типа RadioButton (переключатель), как показано на рис. 7.
- •2. Задайте начальное значение второго переключателя как активное.
- •16. Запустите программу и убедитесь, что переключатели выполняют предписанные им функции.
- •17. Запрограммируйте кнопку «Выход».
- •18. Запрограммируйте кнопку «Вычислить».
- •24. Создайте ехе-файл Вашей программы.
- •25. Закройте среду Delphi, запустите созданную программу и выполните вычисления для разных входных данных.
- •26. Продемонстрируйте созданную форму преподавателю. За- кончите работу.
- •Практическое занятие №26 Объявление класса, создание экземпляров класса.Задачатабулированияфункции Объекты Memo, MainMenu, PopupMenu, CheckBox, GroupBox. Программирование циклов
- •Ход работы
- •Загрузите среду визуального программирования Delphi.
- •Поменяйте заголовок (Caption) формы с «Forml» на «Табулирование функции» (без кавычек) и увеличьте размеры формы в вертикальном направлении.
- •Смените пиктограмму в левом Верхнем углу формы, указав конкретный файл с рисунком пиктограммы в поле значения свойства Icon (пиктограмма) формы.
- •21. Запрограммируйте команду «Табулировать».
- •Практическое занятие №27 Создание наследованного класса. Задачаобиржеценныхбумаг
- •Ход работы
- •8. В окне текста программы перед разделом implementation введите описание констант и переменных программы:
- •10. В окне текста программы после раздела implementation введите описание метода Refresh формы.
- •Сохраните выполненную на данный момент работу в своей папке.
- •Практическое занятие №28 Перегрузка методов. Задачаотелефонномсправочнике
- •Ход работы
- •8. Сохраните выполненную на данный момент форму в своей папке.
- •9. С помощью мыши задайте ширину столбцов таблицы, на- пример так, как показано на рис. 16.
- •10. Добавьте на форму главное меню и введите названия его команд, как показано на рис. 16 и рис. 17.
- •11. Создайте окно формы «о программе» (см. Рис. 18).
- •Сохраните работу и запустите проект на выполнение.
- •18. Добавьте на форму два объекта - стандартные диалоги Windows для открытия и сохранения файлов.
- •19. Запрограммируйте процедуры открытия и сохранения фай- лов телефонного справочника (команды главного меню «Прочитать из файла» и «Записать в файл»).
- •20. Напишите процедуру создания формы.
- •21. Напишите процедуру заполнения полей редактирования NewEdit.
- •22. Напишите процедуру заполнения комбинированного списка NewComboBox.
- •Сохраните работу, запустите программу, заполните таблицу данными и убедитесь в том, что программа правильно записывает на диск и считывает с диска файлы телефонных справочников.
- •Запрограммируйте команду главного меню «Сохранить изменения в списке записей».
- •Практическое занятие №29 Создание проекта с использованием кнопочных компонентов.
- •Ход работы
- •5. Дважды щелкните на первом таймере и запрограммируйте мигание сообщения «Обязательно нажмите на кнопку «Готово» после размещения рисунков!!» так:
- •6*. Введите описание глобальных переменных программы:
- •6**. Введите описания глобальных констант и переменных программы:
- •Аналогично запрограммируйте соответствующие события для перетягивания двух других рисунков.
- •Создайте еще один метод формы tForml — функцию ImagelnShape для проверки расположения рисунка (объекта Image) в середине некоторой геометрической фигуры (объекта Shape).
- •11*. Запрограммируйте кнопку "Готово", проверяющую правильность расположения рисунков в середине фигур и выводящую информационное окно с сообщением "Правильно!" или "Неправильно!":
- •11**.Запрограммируйте кнопку "Готово", проверяющую правильность расположения рисунков в середине фигур:
- •Сохраните программу и проект в своей папке.
- •Запустите программу. Перетягивайте мышью рисунки на середину соответствующих фигур.
- •Создайте ехе-файл программы и поупражняйтесь с ней.
- •Упражнения. Совершенствование проекта
- •Практическое занятие №31 Создание проекта с использованием компонентов ввода и отображения чисел, дат и времени. Калькулятор
- •Постановка задачи.
- •Ход работы.
- •Упражнения. Совершенствование проекта.
- •Практическое занятие №33 Разработка оконного приложения. Создание новых форм с меню, геометрическими фигурами, палитрой и со шкалой.
- •Практическое занятие №34 Разработка оконного приложения с несколькими формами. Разработка проекта Halfbottle.
- •Постановка задачи.
- •Ход работы
- •Упражнения. Совершенствование проекта.
- •Практическое занятие №35 Разработка многооконного приложения. Проект “Худой или полный?”.
- •Упражнения
- •Сообщения и коды ошибок
- •50. Do expected (Нуженоператор do).
- •54. Of expected (Требуется of).
- •55. Interface expected (Требуется интерфейсная секция).
- •57. Then expected (Требуется then).
- •58. To or downto expected (ТребуетсяТОили downto).
- •73. Implementation expected (Отсутствует исполняемая часть модули).
- •102. String constant expected (Нужнаконстантастроковоготипа).
- •106. Character expression expected (Предшествующее выражение должна иметь символьный тип).
- •161. Code generation error (Ошибка генерации кода).
- •162. Asm expected (Отсутствует зарезервированное слово asm). Ошибки, возникающие во время выполнения программ
- •Ошибки ввода-вывода
- •Критические ошибки
- •Фатальные ошибки
- •Литература
Практическое занятие №34 Разработка оконного приложения с несколькими формами. Разработка проекта Halfbottle.
Цель работы: научиться создавать оконное приложение с несколькими формами
Теоретическая часть
Постановка задачи.
Разработать программу, с помощью которой пользователь мог бы выполнить следующее. После запуска программы появляется изображение, аналогичное рис.1. Пользователь по своему усмотрению выбирает один переключатель в группе. Каждому переключателю соответствует определенный балл. В зависимости от суммы набранных баллов появляется одно из сообщений “Вы пессимист”, “Вы реалист” или “Вы оптимист”.
Пояснения. Новыми в этом пректе являются группа переключателей RadioGroup и оператор вывода сообщений ShowMessage.
Рисунок 1.
Практическая часть
Ход работы
1. Разместить на форме компоненты согласно рис.2 и присвоить заголовки меткам и панелям.
2. Выделить компонент RadioGroup1, найти в Object Inspector’e свойство Caption и удалить заголовок.
Свойству Columns, определяющему количество колонок, в оторые будут отображаться переключатели, присвоить значение 5.
Вызвать String List Editor, дважды щелкнув мышкой рядом со свойством Items, ввести 5 строк со значениями 1, 2, 3, 4 и 5 соответственно. Сохранить эти строки под именем, например, t1.txt .
3. Аналогичные действия проделать с остальными компонентами RadioGroup.
4. Чтобы суммировать набираемые пользователем баллы, вобработчик события RadioGroup1.OnClick вставить код:
with RadioGroup1 do
if ItemIndex>=0 then sum:=sum+ItemIndex+1;
Единицу необходимо прибавлять, т.к. индекс первого переключателя равен 0, но соответствует 1 баллу. Целочисленную переменную sum необходимо описать в разделе var.
5. Вставить в обработчики событий RadioGroup2.OnClick, RadioGroup3.OnClick и RadioGroup4.OnClick аналогичные коды, но без обнуления переменной sum, т.к. оно необходимо лишь один раз перед началом суммирования.
6. Выведем на контрольную панель итоговое сообщение в зависимости от набранной суммы баллов. Для этого вобработчик события RadioGroup4.OnClick добавим код
casesumof
4..9: Panel1.Caption:=‘Выпессимист’;
Рисунок 2.
10..15: Panel1.Caption:=‘Вы реалист’;
16..20: Panel1.Caption:=‘Выоптимист’;
end;
7. Вывести сообщение об окончании тестирования, добавив вобработчик события RadioGroup4Click код
ShowMessage(‘Конец теста’);
В результате выполнения этого оператора появится информационное окно со словами ‘Конец теста’ и единственной кнопкой Ok (cм. рис.3).
Рисунок 3
Упражнения. Совершенствование проекта.
1. После нажатия кнопки Ok в информационном окне сделать недоступными все RadioGroup, а все переключатели в них - невыбранными.
Подсказка. Свойствам Enabled всех RadioGroup присвоить значение False, а свойствам ItemIndex - значение -1.
2. Для контроля правильности работы программы вывести на панель набранную пользователем сумму баллов.
Подсказка. Заголовку соответствующей панели присвоить значение IntToStr(sum).
3. Запустить программу и убедиться, что верная сумма баллов получается лишь при последовательном выборе переключателей сначала из RadioGroup1, затем из RadioGroup2 и т.д. Если порядок был нарушен, или пользователь, изменив решение, выбрал другой переключатель в одной и той же группе, то результат будет неверным. Чтобы этого не случалось, сделать доступной только ту группу переключателей, в которой необходимо сделать выбор.
Подсказка. Первоначально свойству Enabled всех RadioGroup, кроме RadioGroup1, присвоить значение False. Вобработчик события RadioGroup1Click добавить код, присваивающий свойству Enabled RadioGroup2 значение True и т.д.
4. Сделать возможным повторный запуск программы.
Подсказка. Разместить на форме кнопку Button1, свойству Caption которой присвоить значение Retry, а вобработчик события Button1Click вставить код, делающий доступной RadioGroup1.
