- •Коренькова Татьяна Николаевна
- •Часть 2
- •Практическая часть
- •Типизированные файлы.
- •Нетипизированные файлы.
- •Библеотека graph
- •Практическая часть Основные графические операторы для построения изображений:
- •Процесс построения изображений с помощью графических процедур разбивается на отдельные этапы:
- •Пример программы построения графика функции.
- •Практическая часть
- •Практическое занятие №24. Изучение интегрированной среды разработчика.
- •Ход работы
- •1. Загрузите систему визуального программирования Delphi.
- •Закройте окно программы Forml, минимизируйте главное окно Delphi и создайте на рабочем диске папку с названием группы, а в ней папку, названную вашей фамилией. Снова активизируйте окно Delphi.
- •Сохраните созданную программу в своей папке.
- •6. Визуально ознакомьтесь со свойствами формы Left, Тор, Width и Height.
- •7. Исследуйте, как изменение значений свойств Left, Тор, Width или Height формы в окне ObjectInspector ведет к изменению расположения или размера формы.
- •8. Измените цвет фона формы.
- •Выполните программу еще раз (см. Пункт 3).
- •Вставьте в форму текстовое поле (объект типа Label) с текстом «Анкета студента».
- •12. Вставьте в форму объект типа Image (картинка).
- •13. Вставьте свою портретную фотографию с помощью свойства Picture (иллюстрация) объекта Imagel.
- •14. Наложите свою художественную фотографию на портретную, вставив в форму еще один объект типа Image.
- •15. Поэкспериментируйте со свойством Visible (видимость) двух изображений, каждый раз выполняя программу (см. Пункт 3).
- •16. Вставьте в форму кнопки для поочередного отображения наложенных одна на другую фотографий - два объекта типа Button с названиями Buttonl и Button2.
- •17. Запрограммируйте кнопку «Портретная фотография» так, чтобы после ее нажатия в форме появлялась портретная фотография.
- •18. Запрограммируйте кнопку «Художественная фотография» соответственно ее назначению (см. Пункт 17).
- •Запустите программу и убедитесь, что кнопки выполняют свои функции. Закройте окно программы «Анкета студента».
- •Создайте ехе-файл проекта
- •Практическое занятие №25 Создание простого проекта. Задачаобобменевалюты
- •Ход работы
- •1. Вставьте в форму два объекта типа RadioButton (переключатель), как показано на рис. 7.
- •2. Задайте начальное значение второго переключателя как активное.
- •16. Запустите программу и убедитесь, что переключатели выполняют предписанные им функции.
- •17. Запрограммируйте кнопку «Выход».
- •18. Запрограммируйте кнопку «Вычислить».
- •24. Создайте ехе-файл Вашей программы.
- •25. Закройте среду Delphi, запустите созданную программу и выполните вычисления для разных входных данных.
- •26. Продемонстрируйте созданную форму преподавателю. За- кончите работу.
- •Практическое занятие №26 Объявление класса, создание экземпляров класса.Задачатабулированияфункции Объекты Memo, MainMenu, PopupMenu, CheckBox, GroupBox. Программирование циклов
- •Ход работы
- •Загрузите среду визуального программирования Delphi.
- •Поменяйте заголовок (Caption) формы с «Forml» на «Табулирование функции» (без кавычек) и увеличьте размеры формы в вертикальном направлении.
- •Смените пиктограмму в левом Верхнем углу формы, указав конкретный файл с рисунком пиктограммы в поле значения свойства Icon (пиктограмма) формы.
- •21. Запрограммируйте команду «Табулировать».
- •Практическое занятие №27 Создание наследованного класса. Задачаобиржеценныхбумаг
- •Ход работы
- •8. В окне текста программы перед разделом implementation введите описание констант и переменных программы:
- •10. В окне текста программы после раздела implementation введите описание метода Refresh формы.
- •Сохраните выполненную на данный момент работу в своей папке.
- •Практическое занятие №28 Перегрузка методов. Задачаотелефонномсправочнике
- •Ход работы
- •8. Сохраните выполненную на данный момент форму в своей папке.
- •9. С помощью мыши задайте ширину столбцов таблицы, на- пример так, как показано на рис. 16.
- •10. Добавьте на форму главное меню и введите названия его команд, как показано на рис. 16 и рис. 17.
- •11. Создайте окно формы «о программе» (см. Рис. 18).
- •Сохраните работу и запустите проект на выполнение.
- •18. Добавьте на форму два объекта - стандартные диалоги Windows для открытия и сохранения файлов.
- •19. Запрограммируйте процедуры открытия и сохранения фай- лов телефонного справочника (команды главного меню «Прочитать из файла» и «Записать в файл»).
- •20. Напишите процедуру создания формы.
- •21. Напишите процедуру заполнения полей редактирования NewEdit.
- •22. Напишите процедуру заполнения комбинированного списка NewComboBox.
- •Сохраните работу, запустите программу, заполните таблицу данными и убедитесь в том, что программа правильно записывает на диск и считывает с диска файлы телефонных справочников.
- •Запрограммируйте команду главного меню «Сохранить изменения в списке записей».
- •Практическое занятие №29 Создание проекта с использованием кнопочных компонентов.
- •Ход работы
- •5. Дважды щелкните на первом таймере и запрограммируйте мигание сообщения «Обязательно нажмите на кнопку «Готово» после размещения рисунков!!» так:
- •6*. Введите описание глобальных переменных программы:
- •6**. Введите описания глобальных констант и переменных программы:
- •Аналогично запрограммируйте соответствующие события для перетягивания двух других рисунков.
- •Создайте еще один метод формы tForml — функцию ImagelnShape для проверки расположения рисунка (объекта Image) в середине некоторой геометрической фигуры (объекта Shape).
- •11*. Запрограммируйте кнопку "Готово", проверяющую правильность расположения рисунков в середине фигур и выводящую информационное окно с сообщением "Правильно!" или "Неправильно!":
- •11**.Запрограммируйте кнопку "Готово", проверяющую правильность расположения рисунков в середине фигур:
- •Сохраните программу и проект в своей папке.
- •Запустите программу. Перетягивайте мышью рисунки на середину соответствующих фигур.
- •Создайте ехе-файл программы и поупражняйтесь с ней.
- •Упражнения. Совершенствование проекта
- •Практическое занятие №31 Создание проекта с использованием компонентов ввода и отображения чисел, дат и времени. Калькулятор
- •Постановка задачи.
- •Ход работы.
- •Упражнения. Совершенствование проекта.
- •Практическое занятие №33 Разработка оконного приложения. Создание новых форм с меню, геометрическими фигурами, палитрой и со шкалой.
- •Практическое занятие №34 Разработка оконного приложения с несколькими формами. Разработка проекта Halfbottle.
- •Постановка задачи.
- •Ход работы
- •Упражнения. Совершенствование проекта.
- •Практическое занятие №35 Разработка многооконного приложения. Проект “Худой или полный?”.
- •Упражнения
- •Сообщения и коды ошибок
- •50. Do expected (Нуженоператор do).
- •54. Of expected (Требуется of).
- •55. Interface expected (Требуется интерфейсная секция).
- •57. Then expected (Требуется then).
- •58. To or downto expected (ТребуетсяТОили downto).
- •73. Implementation expected (Отсутствует исполняемая часть модули).
- •102. String constant expected (Нужнаконстантастроковоготипа).
- •106. Character expression expected (Предшествующее выражение должна иметь символьный тип).
- •161. Code generation error (Ошибка генерации кода).
- •162. Asm expected (Отсутствует зарезервированное слово asm). Ошибки, возникающие во время выполнения программ
- •Ошибки ввода-вывода
- •Критические ошибки
- •Фатальные ошибки
- •Литература
14. Наложите свою художественную фотографию на портретную, вставив в форму еще один объект типа Image.
Один из вариантов расположения фотографии показан на рис.5. Пусть этот объект имеет название Image2.
Замечание. При наложении объектов может возникнуть необходимость менять порядок их отображения. Для этого используют команды Send То Back (переслать назад) или Bring То Front (перенести вперёд), находящиеся в контекстном меню.
15. Поэкспериментируйте со свойством Visible (видимость) двух изображений, каждый раз выполняя программу (см. Пункт 3).
После этого установите значение свойства Visible в False для обоих изображений.
Рис. 5
16. Вставьте в форму кнопки для поочередного отображения наложенных одна на другую фотографий - два объекта типа Button с названиями Buttonl и Button2.
Пиктограмма объекта типа Button (кнопка) находится на закладке Standard палитры компонентов главного окна Delphi. Поменяйте подписи на кнопках (измените значения свойства Caption) на «Портретная фотография» и «Художественная фотография» соответственно. Выберите наилучший, на Ваше усмотрение, кириллизированный шрифт для подписей. Если Вы применили картинки из стандартной библиотеки Delphi, задайте подписи для кнопок на своё усмотрение. Один из вариантов расположения кнопок показан на рис. 6.
Рис. 6
17. Запрограммируйте кнопку «Портретная фотография» так, чтобы после ее нажатия в форме появлялась портретная фотография.
Для программирования кнопки Buttonl необходимо два раза щелкнуть на ней левой клавишей мыши. В результате активизируется окно текста программы с заготовкой процедуры ButtonlClick, которая будет обрабатывать событие щелканья на кнопке Buttonl:
procedureTforml.ButtonlClick(Sender: Tobject); begin
end;
В заготовку необходимо вставить текст программы реакции на это событие. Процедура будет иметь такой вид:procedureTForml.ButtonlClick(Sender:TObject); begin
{Портретная фотография становится видимой) Imagel.Visible: =True;
{Художественная фотография становится невидимой) Image2 .Visible: =False; end;
С помощью данной процедуры свойство видимости для объекта Imagel включаем, а это же свойство для объекта Image2 выключаем. Для кнопки «Художественная фотография» действия будут противоположные. Обратите внимание на использование составных имен типа Imagel.Visible, в которых название объекта от его свойства отделяется точкой. Такие составные имена дают доступ к значению конкретного свойства некоторого объекта.
18. Запрограммируйте кнопку «Художественная фотография» соответственно ее назначению (см. Пункт 17).
Текст процедуры для этой кнопки будет иметь вид:
procedureTForml.Button2Click(Sender: TObject); begin
{Портретная фотография становится невидимой) Imagel.Visible:=False;
end;
Чтобы создать такую процедуру быстро, можно скопировать две команды присваивания из предыдущей процедуры в новую и поменять выражения справа.
