- •Загальні поняття процесу Форматування тексту в текстовому документі. Форматування тексту
- •Задання шрифту для виділеного фрагмента
- •Форматування абзаців.
- •Завдання інтервалів.
- •Електронні таблиці та їх призначення. Середовище табличного процесора та основні його елементи. Подання даних в електронних таблицях. Введення тексту, чисел, формул. Приклади
- •Практичне завдання на на створення таблиці у середовищі текстового процесора
- •Текстовий редактор та його призначення. Середовище текстового редактора та основні його елементи. Введення тексту.
- •Вікно текстового редактора.
- •Завершення роботи та вихід із ms Word.
- •Практичне завдання на обчислення у середовищі табличного процесора
- •Типи списків. Технологія створення списків у текстовому редакторі. Приклади.
- •Перетворення тексту в список
- •Впорядкування даних у середовищі табличного процесора. Використання фільтрів. Приклади.
- •Практичне завдання на опрацювання графічних об'єктів у середовищі текстового процесора.
- •Графічне представлення табличних даних. Редагуваня та форматування елементів діаграми. Використання діаграм і графіків
- •Додавання діаграм і графіків
- •Системи опрацювання текстів, їх функції. Середовище текстового процесора, його призначення та система вказівок. Відкриття та збереження документу.
- •Практичне завдання на використання буферу обміну при роботі в середовищах графічного та текстового редакторів
- •Макросі, призначення та використання. Технологія створення макросів у табличному процесорі. Запис макросів
- •Відображення книги макрасов
- •Робота з графічними об'єктами в середовищі текстового процесора. Вкорінення об'єктів з інших додатків. Приклади.
- •Поняття про бази даних та їх види: фактографічні та документальні. Інформаційно-пошукові системи та системи управління базами даних (субд), їх призначення та функції
- •Поняття таблиць у середовищі текстового редактора та робота з ними: різні способи створення, редагування, оформлення. Створення таблиць
- •Введення даних у таблицю та їх форматування
- •Практичне завдання на створення діаграми у середовищі табличного процесора.
- •Основні поняття бази даних. Типи даних, що зберігаються в базі даних. Проектування бази даних і створення структури бази даних.Основні команди для роботи з таблицями
- •Призначення PowerPoint
- •Огляд середовища PowerPoint
- •Призначення окремих режимів перегляду слайдів таке:
- •Практичне завдання на опрацювання документа у середовищі текстового процесора
- •Створення запитів
- •Створення запиту
- •Використання майстра запитів
- •Використання конструктора для створення запиту
- •Робота з вікном запиту
- •Додавання обчислювальних полів
- •Групові розрахунки
- •Введення умови відбору
- •Впорядкування результатів запиту
- •Встановлення властивостей запиту
- •Опрацювання даних за допомогою табличного процесора: редагування, копіювання, форматування, переміщення, захист від змін, зв'язування. Приклади.
- •Практичне завдання на створення комп'ютерної презентації.
- •Редактори растрової графіки. Середовище графічного редактора та його елементи.
- •Практичне завдання на обчислення у середовищі табличного процесора.
- •Оформлення сторінки документів в середовищі текстового редактора.
- •Виконання обчислень в середовищі табличного процесора, Використання математичних функцій та операцій для опрацювання даних, поданих в електронній таблиці. Приклади.
- •Практичне завдання на побудову зображення із використанням інструментарію графічного редактора.
- •Редактори векторної графіки. Середовище графічного редактора та його елементи.
- •Правила впорядкування та пошуку даних в базі даних. Приклади.
- •Практичне завдання на оформлення та редагування тексту в середовищі текстового редактора.
- •Сортування та фільтрація даних у субд access
- •С пособи виконання дії сортування
- •Відміна дії сортування → “Записи” → “Удалить фильтр”
- •Способи застосування фільтра за виділеним
- •Ділова графіка. Побудова діаграм і графіківна основі табличних даних в середовищі табличного процесора. Приклади.
- •Встановлення діаграми
- •Вставлення рисунків
- •Вставлення звуків і фільмів
- •Встановлення Ефектів анімації
- •Робота з таблицями в середовищі текстового процесора. Автоматичне форматування таблиці. Таблиця і текст, їх взаємне перетворення. Приклади.
- •Практичне завдання на обчислення у середовищі табличного процесора.
- •Навігація (переміщення) по тексту у документі. Способи виділення тексту в документі. Способи виділення тексту
- •Переміщення за текстом
- •Виділення тексту
- •Вкорінені та зв'язані об'єкти слайдів комп'ютерної презентації. Способи демонстрації слайдів. Приклади.
- •Практичне завдання на побудову діаграм в середовищі табличного процесора.
- •Створення та збереження презентації. Отримання довідкової інформації.
- •Виконання обчислень у середовищі табличного процесора. Використання логічних функцій для опрацювання даних, поданих у таблиці. Приклади.
- •Практичне завдання на пошук інформації в базі даних із використанням фільтрів.
- •Введення та обчислення даних у табличному процесорі. Додовання, видалення рядків або стовпців. Використання функції автозаповнення.
- •Використання різних типів об'єктів (текстових, графічних, числових, звукових, відео) для створення презентацій. Приклади.
- •Практичне завдання на редагування та форматування таблиць у текстовому редакторі.
- •Створення запитів, форм і формування звітів при роботі з базами даних. Приклади.
- •Практичне завдання на реалізацію переходів між слайдами презентації за допомогою гіперпосилань і системи навігації.
- •Поняття про растрову та векторну графіку. Системи опрацювання графічної інформації. Типи графічних файлів.
- •Поняття гіпертексту. Засоби створення та перегляду гіпертекстових документів. Приклади.
- •Практичне завдання на застосування вкорінених об'єктів у середовищі текстового процесора.
- •Системи опрацювання текстів, їх класифікація та функції. Основні формати текстових файлів і їх перетворення.
- •Використання гіперпосилань.
- •Практичне завдання на проектування бази даних.
- •Перевірка орфографії і граматики в документі. Використання фігур.
- •Основні команди для роботи з таблицями в реляційних базах даних: створення структури записів, заповнення даними, редагування даних. Приклади.
- •Практичне завдання на використання буферу обміну при роботі в середовищах графічного та текстового редакторів.
Вікно текстового редактора.
Завантаження програми MS Word можна виконати так:
Пуск/ Программы/ Microsoft Office
Інший спосіб завантажити MS Word — відкрити документ MS Word: навести курсор на зображення документа; двічі клацнути лівою кнопкою мишки. Файли документів MS Word зберігаються переважно з роширенням .doc і позначаються відповідним значком.
Інтерфейс головного вікна текстового редактора MS Word. Інтерфейс вікна програми складається зі стандартних для Windows елементів: меню, панель інструментів, рядок стану, робоча область.
Меню — перелік послуг програмного засобу:
Файл — містить послуги для роботи з файлом: створення нового, відкриття збереженого, збереження, друкування, завершення роботи з документом, програмою тощо.
Правка — містить загальні послуги редагування документа: копіювання, вирізання,вставка, знаходження, заміна, виділення тощо.
Вид — меню команд настроювання режимуроботи з документом, панелей інструментів.
Вставка — містить послуги додавання утекстовий документ нумерації сторінок, поточної дати, рисунків, діаграм, гіперпосилань нанаступні сторінки, документи та інші об'єкти.
Формат — послуги форматування символів, абзаців, стилів, оформлення документів тощо.
Панелі інструментів. Панелі інструментів містять кнопки швидкого доступу до послуг програми, які найчастіше використовують. За замовчуванням на екрані відображаються дві панелі інструментів: стандартна панель та панель форматування.
Панель інструментів Стандартная містить кнопки для часто повторюваних послуг з меню Файл та Правка (рис. 2).
Панель інструментів Форматирование містить команди форматування тексту: вибір стилю, шрифту, розміру шрифта тощо (рис. 3).
Робоча область. Робоча область призначена для відображення відкритого текстового документа й редагування текстового документа.
Лінійки. За допомогою лінійок можна встановити поля сторінок, абзацні відступи, позиції табуляції. Горизонтальна лінійка розташована над робочим полем, вертикальна — ліворуч від робочого поля. За замовчуванням координатна лінійка градуйована в сантиметрах. Лінійки вмикаються/вимикаються зa допомогою послуги Линейка меню Вид.
Рядок стану. Рядок призначений для відображення повідомлень про кількість сторінок у документі, номер поточної сторінки, масштаб відображення сторінки, режим введення тексту (режим заміни або вставки), режим виділення тощо.
Смуги прокручування. Смуги призначені для переміщення текстового документа у вікні редактора по вертикалі та по горизонталі. Переміщення в документі з використанням
Завершення роботи та вихід із ms Word.
Завершити роботу з MS Word можна кількома способами: закрити вікно програми послугою меню Файл/ Выход; натиснути на кнопку закриття вікна X.
Системи опрацювання графічних зображень. Створення і редагування графічних зображень за допомогою графічного редактора. Зміна параметрів графічних об'єктів у середовищі графічного редактора. Приклади...
Графічні редактори — це великий клас програм, призначених для створення й (або) опрацювання графічних зображень, включаючи діаграми, ілюстрації, креслення, таблиці.
Види комп'ютерної графіки див. у білеті № 18(1). Графічні редактори підрозділяються на растрові, векторні й редактори тривимірної графіки.
Растрові редактори широко застосовуються для опрацювання зображень, їхньої ретуші, створення фотоефектів і художніх композицій. У численному класі програм для опрацювання растрової графіки особливе місце займає пакет Photoshop компанії Adobe.
Векторні редактори зручні для створення зображень, але практично не використовуються для опрацювання готових рисунків. Вони знайшли широке застосування в рекламному бізнесі, їх застосовують для оформлення обкладинок поліграфічних видань та всюди, де стиль художньої роботи близький до креслярського. До програмних засобів створення й опрацювання векторної графіки належать графічні редактори Adobe Illustrator, CorellDraw.
Редактори тривимірної графіки мають дві характерні риси: по-перше, вони дозволяють гнучко управляти взаємодією властивостей поверхні зобра-жуваних об'єктів із властивостями джерел висвітлення, по-друге, дозволяють створювати тривимірну анімацію. Тому редактори тривимірної графіки нерідко називають ЗБ-аніматорами. На ПК основну частку ринку програмних засобів опрацювання тривимірної графіки займають три пакети: 3D Studio Max, Softimage 3D, програма Maya.
Розглянемо основи створення й редагування растрових графічних зображень на прикладі редактора Paint. Ця програма поставляється в комплекті з Windows і призначена для створення й редагування зображень на екрані монітора. Ці зображення зберігаються в графічних файлах растрового формату .BMP або .PCX. Кожне зображення — це мозаїка із крапок (пікселів) пофарбованих у той або інший кольори. Редактор дозволяє створювати досить складні й зовні привабливі рисунки, схеми, креслення (у кольорі або чорно-білі).
Висновок. Графічні редактори — це великий клас програм, призначених для створення й (або) опрацювання графічних зображень. Залежно від способу формування зображень вони підрозділяються на растрові, векторні и редактори тривимірної графіки.
