Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
beta7Proto2.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
86 Кб
Скачать
☆

Естественные потребности

У каждого персонажа есть естественные потребности, у гуманойдных органических персонажей это сон и еда. Обе потребности кардинально влияют на настроение, и восстанавливают выносливость, что немаловажно.

Восстановление выносливости = восстановленная потребность.

Естественные потребности теряют единицу за каждые 4 часа.

Усталость

Восстанавливается сном (4 часов) восстанавливает выносливость и потребность на 1д4, так же инициирует регенерацию.

Медитация, действует как сон, но длится 2 часа и требует определённого навыка разрешающего использование.

Значение

своство

1 ---

  • Сомнамбудизм

  • Каждый час делается проверка стойкости перед любой другой проверкой, при провале персонаж засыпает, при успехе -5 ко всем следующим проверкам на д20, -2 на д10, и -1 на д6.

  • При взаимодействии персонаж получает штраф в «--». Тело – 3 ко всему, разум – 3 ко всему

2 --

  • Сонный

  • каждые два часа делается проверка стойкости перед любой другой проверкой, при провале персонаж засыпает, при успехе тело и разум -1 ко всему.

  • Проверки взаимодействия получают дополнительный «-», проверки на д20 -3.

3 -

  • Усталый

  • Восприятие и реакция -2 один раз в 4 часа денай на 6+

4 +

  • Нормально

5 ++

  • Выспался

  • Настроение и Шанс +1

  • Денай проверки взаимодействия на 6+

6 +++

  • Отоспался

  • Настроение и Шанс +2

  • Денай проверки взаимодействия на 4+

Существуют способы временно модифицировать усталость.

Кофе – усталость +1 на час, при употреблении более трёх чашек кофе 5+ - каждая следующая чашка кофе на получение кофейной зависимости. Также, после употребления кофе персонаж не может заснуть 4 часа.

Энергетик – делает усталость персонажа равной 4 на 2д4 часов, при употреблении более двух энергетиков за 8 часов, персонаж получает передозировку, от которой на 3д4 часов получает состояние усталости 1, но заснуть персонаж не может.

Голод

Восстанавливается едой, на поесть персонаж тратит 1 час. Восстанавливает 1д4 усталости и голод в зависимости от свойств поглощаемой еды. Если несколько персонажей едят совместно, они автоматически болтают, что считается взаимодействием, и требует проверки.

Еда бывает нескольких видов:

  • Отвратительная еда – эту еду едят только в состоянии голода 1, или после прохождения теста на хладнокровие, некоторые персонажи спокойнее относятся к такой пище. Восстанавливает 1д4 голода.

  • Некачественная еда – восстанавливает 1д4-2 голода, но всегда восстанавливает выносливость.

  • Обычная еда – восстанавливает 1д4 голода и выносливость, гурманы должны пройти тест на восприятие перед едой, иначе настроение -1.

  • Деликатесы – восстанавливают 1д4+2 голода, не гурманы должны пройти тест на восприятие перед едой, иначе настроение -1.

Также существуют закуски, которые персонаж может съесть быстро, и на час снять штрафы от голода.

Значение

Свойство

1 ---

  • Сильный голод

  • Персонаж может есть всё

  • Настроение -3

  • Персонаж идёт есть вместо любой заявки игрока

  • Проверки на социальное взаимодействие «---»

  • Тело -3 ко всему

2 --

  • Голодный

  • Настроение -2

  • Персонаж идёт есть вместо любой заявки игрока, денай 4+

  • Проверки на социальное взаимодействие «--»

  • Тело -2 ко всему

3 -

  • Проголодался

  • Настроение -1

4 +

  • Нормально

5 ++

  • Наелся

  • Настроение и шанс +1

  • Проверки взаимодействия получают +

6 +++

  • Объелся

  • Настроение и шанс +2

  • Проверки взаимодействия получают ++

Комфорт

Привычки

Навыки БетаТэг

Психология

Отношение

Взаимодействие

Здоровье и травмы

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]