- •Общие правила Игровой стол
- •Проверка на попадание д20
- •Проверка на выполнение работы в пассивной игре д20
- •Кровотечение и потеря сознания д4
- •Правило:
- •Правило:
- •Бригада
- •Социальные параметры бригады Заметность
- •Доверие
- •Командир
- •Ход игры
- •Активная Фаза
- •Отыгрыш
- •Пассивная Фаза
- •Отдых и сон
- •Развлечения
- •Тренировки
- •Боевая Фаза
- •Сектора обзора
- •Боевая готовность
- •Раунд рукопашной схватки
- •Внезапная атака
- •Фаза Перемещения
- •Стрельба
- •Холодное Оружие
- •Персонаж
- •Параметры
- •Стойкость
- •Подвижность
- •Восприятие
- •Вменяемость
- •Хладнокровие
- •Реакция
- •Потребности
- •Настроение
- •Естественные потребности
- •Усталость
- •Инвентарь Body и Top тэги для оружия
Инвентарь Body и Top тэги для оружия
Огнестрельное оружие имеет следующие показатели:
Калибр – тип используемого боеприпаса
Размер – количество клетокХклеток в инвентаре, которые занимает оружие при хранении\переноске
Вес – в килограммах
Зиро – дистанция в метрах, на которую откалиброваны штатные прицельные приспособления день\ночь, превышение зиро усложняет попадание на +3, превышение зиро в два раза на +5
Скорострельность – максимальное количество выстрелов в ОД при ведении огня в полуавтоматическом режиме
УСМ – режимы ведения огня
Мобильность – сколько ОД надо на то, чтобы перевести оружие с цели на цель, вскинуть\опустить и так далее
Контроль – сколько времени надо на то, чтобы прицелиться
По ситеме betaTag можно за 2 очка взять пистолет, который очень похож на ПМ и распространённые в мире аналоги, на body есть стлоты для установки обвеса как: глушитель, коллиматор, приклад.
Но ,к примеру, пистолет для персонажа является основным стрелковым оружием, и свойств боди тэга «пистолет» кажется недостаточно. Тратим ещё три очка и получаем страйковый боевой пистолет. Таким образом, за 5 «очков оружия» персонаж получает 1 дополнительный слот для установки тюнинга, увеличенный магазин (50% относительно боди). Так же, добавляется возможность делать четыре вместо двух выстрелов в ОД. За счёт этого значительно повышается наносимый в ОД урон.
Но если и этого мало, то мы используем модификаторы тэга «Боевой», и ещё за 2 очка изменим калибр на .45, который наносит больше ущерба по небронированным целям, имея тот же класс пробивания брони, что и 9мм, и увеличим зиро до 50\30.
Итак, тэги «Пистолет» и «Страйковй Боевой «точный» Пистолет .45» создают два разных предмета в инвентаре, которые имеют разные свойства и возможности применения.
Пистолет (+2) body tag
Используется 1 рукой или 2-мя руками с точностью +2
Имеет слоты для тэгов: прицельное приспособление, приклад, ствол
Магазин 8\16
Базовый пистолет стреляет калибром 9мм, имеет магазин на 8 патронов и скорострельность 2, вес 0.8кг
Зиро 25\15
Размер 2х2
Полностью автоматический (+3)
Отсечка очереди (+1)
Страйковый (+2) front tag\fron tag mod
Добавляется к оружию
Позволяет делать превентивный выстрел
-1ОД, но не меньше 1ОД на подготовку
Сочетается с любым другим фронт тэгом
Боевой пистолет (+1) front tag
Магазин 12\32
Скорострельность +1
Вес +0.2
Калибр .45 (+1)+ размер (+1х0)+вес (+0.1)
Зиро +50% (+1) «точный»
+Слот: спец
