- •Isbn 5-901409-03-5
- •Глава 1. Краткая характеристика и диагностика расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 2. Комплексная характеристика методов и приемов коррекции расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 4. Условия эффективности игровой терапии расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 5. Структура игровой задачи и ситуации • Наиболее важными структурными элементами игровой задачи являются игровые цели взрослого, игровые действия и правила игры.
- •Глава 6. Методы и приемы руководства игрой
- •1. Линейку, как мост дружбы держу и о чем-то собеседнику говорю,
- •2. Что общего с предметами на лице у мальчика?
- •4. Я загадаю желание, а ты отгадай по моим «да» и «нет»
- •6. Куклу возьми и с ней о чем-нибудь поговори
- •7. Тебя толкают, а ты словами отвечаешь!
- •8. Расскажи про любимую игрушку
- •9. Кто меня лучше попросит или рассмешит....
- •1Лще используйте стратегии на стимуляцию уманных чувств, положительных эмоций I чувства юмора у детей
- •11. Кто себя погладит так же как я себя?
- •12. В какой руке монетка?
- •13. Картинку быстро покажу, что ты /видишь - назови!
- •14. Я скажу что-нибудь шепотом, а ты постарайся услышать!
- •16. Мяч бросай, а я буду ловить и с места не сходить!
- •1Щф используйте стратегию на положительное ►укрепление случаев овладения детьми к юрможенным поведением в игре!
- •18. Двое ребят смирно стоят, а ты пробегай и не задевай!
- •20. Оля ловит убегающий нос взрослого
- •22. Я не взрослый, я бычок паша
- •24. Ребенок что-то не так сделал, а я его ругать за это не буду... Просто и «доброжелательно» замечу:
- •26. Я обезьянка, хочу достать апельсин палкой!
- •28. Игрушку возьму и скажу: «раз, два, три! между ладонями, лови!»
- •30. В стаканчик попади!
- •33. По кубикам иди и не упади!
- •35. Здороваемся
- •36. Этот пальчик молодец...
- •37. Давай я тебе погадаю!
- •39. Ладошку ребенка возьму и потрясу
- •40. Руку отпущу, если скажешь что-нибудь хорошее ...
- •Содержание
Глава 5. Структура игровой задачи и ситуации • Наиболее важными структурными элементами игровой задачи являются игровые цели взрослого, игровые действия и правила игры.
Чтобы игра с ребенком «получилась» необходимо уметь управлять все ми структурными элементами игры как деятельности, условиями и си туацией в которых игра разворачивается.
Перечислим эти элементы: условное название игры; поведение ребен ка до игры; цели игры; короткая запись игры; содержание игры; игро- ВЫе действия; правила игры; предметы игровых действий; субъекты игровых действий; варианты игры; классификация игры.
КРАТКАЯ • Условное название игры - это название
ХАРАКТЕРИСТИКА игры по какому-то из характерных ее призна- СТРУКТУРНЫХ ков. Например, по способу выполнения игро-
ЭЛ ЕМЕНТОВ вого действия, - «Пятнашки».
• Короткая запись игры - это формулировки, в которой можно сообщить содержание игры ребенку. Формулировка должна быть короткой, эмоциональной и понятной ребенку.
Поведение ребенка до игры. Может быть любым: агрессивным, кон фликтным, обидчивым, эмоционально отгороженным, гиперактивным и ни, наоборот, заторможенным, нерешительным, боязливым и т. п.,
Содержание игры - это краткое или подробное описание особеннос- гей мотивации и последовательности, хода выполнения игровых дей- » гвий, соблюдения ребенком правил-ограничений в игре.
Цели игры-это описание возможностей игры как средства развития психических процессов, коррекции поведения и личностных особен ностей ребенка. Необходимо различать и не путать цели игры: 1) Для и фослого (развивающие, коррекционно-психотерапевтические, диагно стические); 2) И, цели игры для ребенка (получить удовольствие от про цесса общения со взрослым, с игровыми предметами, сверстниками); 11собходимо различать цели, стратегии и тактики коррекции. Цели ука-
зывают, на что направлено коррекционное воздействие взрослого; стратегии - это методы, а тактики - способы достижения целей взрослым.
Игровые действия. Могут быть: 1) Внешние, наблюдаемые, физичес кие действия (бросить мяч, взять карточку, дотронуться до предмета, убежать, встать со стула, назвать словом и пр.); 2) Внутренние, мысли тельные, воображаемые (представить, отгадать, сравнить, обобщить, дей ствия счета в уме и пр.).
Предметы игровых действий. Так же как игровые действия могут быть: 1) Наблюдаемыми, наглядными (мячик, кубик, машинка, кукла и пр.); 2) Частично наглядными (предметные карточки; предметы-замес тители: палочка как градусник, авторучка; внешняя, видимая сторона ролевого поведения взрослого, учителя); 3) Абстрактными, воображае мыми (внутренний план, содержание роли учителя, доктора).
Правила игры - это ограничения поведения ребенка, без соблюдения которых цели взрослого в игре искажаются: 1) Правила в игре обычно вводит взрослый; 2) Правила запрещают, разрешают и предписывают способы действий в игре; 3) Правила формулируются с использовани ем слов «нельзя», «надо». Например, «Нельзя вставать раньше условно го сигнала»; «После того как назвал цвет настроения надо бросить мяч ведущему» и т. д.; 4) Правила бывают двух видов: задающие, регулиру ющие способы выполнения игровых действий; регулирующие взаимо отношения ребенок — взрослый, ребенок - ребенок.
Субъекты игровых действий - это участники игры, от которых исхо дит игровая активность. При этом: 1) Одушевленные субъекты игровых действий могут превращаться в неодушевленные предметы игровых действий: «Ты, Петя, будешь самолетом, -лети!»; 2) В игре может быть и один участник (режиссерские игры ребенка с самим собой): «Я - па ровоз», «Я буду кормить куклу» и пр.
Варианты игры - это способы изменения структуры игры в зависи мости от непредсказуемых изменений поведения ребенка или целей взрослого. Это варьирование, усложнение, упрощение содержания, пра вил выполнения игровых действий и других структурных элементов игры.
Классификация игры - это отнесение игры к определенному виду. Она необходима для планирования игровых занятий с детьми, констру ирования новых игровых задач.
!0
21
