- •Isbn 5-901409-03-5
- •Глава 1. Краткая характеристика и диагностика расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 2. Комплексная характеристика методов и приемов коррекции расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 4. Условия эффективности игровой терапии расстройств поведения и эмоций у детей
- •Глава 5. Структура игровой задачи и ситуации • Наиболее важными структурными элементами игровой задачи являются игровые цели взрослого, игровые действия и правила игры.
- •Глава 6. Методы и приемы руководства игрой
- •1. Линейку, как мост дружбы держу и о чем-то собеседнику говорю,
- •2. Что общего с предметами на лице у мальчика?
- •4. Я загадаю желание, а ты отгадай по моим «да» и «нет»
- •6. Куклу возьми и с ней о чем-нибудь поговори
- •7. Тебя толкают, а ты словами отвечаешь!
- •8. Расскажи про любимую игрушку
- •9. Кто меня лучше попросит или рассмешит....
- •1Лще используйте стратегии на стимуляцию уманных чувств, положительных эмоций I чувства юмора у детей
- •11. Кто себя погладит так же как я себя?
- •12. В какой руке монетка?
- •13. Картинку быстро покажу, что ты /видишь - назови!
- •14. Я скажу что-нибудь шепотом, а ты постарайся услышать!
- •16. Мяч бросай, а я буду ловить и с места не сходить!
- •1Щф используйте стратегию на положительное ►укрепление случаев овладения детьми к юрможенным поведением в игре!
- •18. Двое ребят смирно стоят, а ты пробегай и не задевай!
- •20. Оля ловит убегающий нос взрослого
- •22. Я не взрослый, я бычок паша
- •24. Ребенок что-то не так сделал, а я его ругать за это не буду... Просто и «доброжелательно» замечу:
- •26. Я обезьянка, хочу достать апельсин палкой!
- •28. Игрушку возьму и скажу: «раз, два, три! между ладонями, лови!»
- •30. В стаканчик попади!
- •33. По кубикам иди и не упади!
- •35. Здороваемся
- •36. Этот пальчик молодец...
- •37. Давай я тебе погадаю!
- •39. Ладошку ребенка возьму и потрясу
- •40. Руку отпущу, если скажешь что-нибудь хорошее ...
- •Содержание
1. Линейку, как мост дружбы держу и о чем-то собеседнику говорю,
Чаще используйте стратегию на стимуляцию у ребенка ориентации на поведение и эмоциональное состояние другого
Условное название игры. Линейку как мост дружбы держу, и о чем-то собеседнику говорю.
Поведение детей. Дети часто не ориентируются на особенности эмоционального состояния друг друга или взрослых; эмоционально отгорожены; эгоистичны и эгоцентричны; или проявляют нерешительность и скованность; не проявляют положительных эмоций (мало улыбаются или смеются; напряжены); мало взаимодействуют друг с другом. Содержание игры. Взрослый показывает детям линейку и говорит: «Это не линейка, а мост дружбы, давай попробуем удержать мост лбами» (вар. 1). При этом говорит: «Мне очень нравится так стоять, я хотел бы держать с тобой линейку очень долго», «У тебя красивая рубашка» и т. п.; Затем предлагает ребенку: «Я с тобой поговорил, а теперь ты обо мне что-нибудь расскажи?»
Возможные правила-ограничения. ■ Если удерживаете линейку лбами, то нельзя молчать, а надо говорить что-то про собеседника;
■ Если не досчитали до 5 - 10, то игру прекращать нельзя (вар.4, 3 и др.). Цели игры. ■ Провокация и отреагирование «здесь и сейчас» нере шительности, скованности через стимуляцию зрительного и речевого контакта с другим; ■ Ориентация на поведение и эмоциональное состо яние другого у эмоционально отгороженных, эгоцентричных и эгоис тичных детей; ■ Стимуляция положительных эмоций у нерешительных детей или с депрессивным и тревожным фоном настроения. Короткая запись игры. К ребенку подойду и что-нибудь лбами или пальцами удержать предложу!
Варианты игры. ■ Если ребенок не идет на контакт «лоб в лоб» (вар. 1), то можно удерживать линейку указательными пальцами (вар. 4), большими пальцами, ладонями, носами (вар. 2) и т. д.; ■ Если удерживаешь линейку или другой предмет, то можно считать на рекорд (1, 2, 3 ... 10 и т. д.); ■ Можно предложить удерживать линейку с закрытыми глазами;
■ Можно предложить детям удерживать предмет всем вместе: парами, втроем удерживая две линейки (вар. 3), чтобы игра была интересна для всех; ■ Вместо линейки можно использовать незаточенный карандаш, свернутую в трубку бумагу, ряд из трех кубиков.
Классификация игры. Игры с предметами; игры с действиями рассматривания лица; игры со словами; игры с совместными предметно-практическими действиями.
24
25
2. Что общего с предметами на лице у мальчика?
Чаще используйте стратегию на осознание и ориентацию на состояние другого человека
26
Условное название и короткая запись игры. На лицо и в глаза посмотри и сходство с предметами найди; Тебя предмет назвать попрошу, а сам сходство с лицом твоим назову!; На лицо сверстника посмотри, и какое оно скажи!
Поведение ребенка. Ребенок находится в нормальном состоянии, но в повседневной жизни часто бывает эмоционально отгороженным; плохо ориентируется на эмоциональное состояние другого человека вследствие раздражительности, обидчивости, конфликтности, гиперактивности и т. д.
Содержание игры. Взрослый говорит детям: «Кто найдет общее между моим лицом и предметом, тот и молодец! Посмотрите, вот мои брови, а вот нос, а вот губы, похоже на якорь?»
Правила игры: ■ Нельзя придумывать и говорить слишком обидные сравнения; ■ Если придумал обидное сравнение, то лучше примени его к самому себе.
Цель игры. ■ Осознание и ориентация на особенности эмоциональных состояний другого человека; и Стимуляция интереса, внимания к лицу другого человека; м Отреагирование раздражения, обиды, когда дети переносят свое собственное состояние и опыт восприятия другого, сравнивая части лица другого человека с предметами; ■ Стимуляция воображения и чувства юмора у детей в процессе поиска и нахождения сходства между частями лица и предметами.
Варианты игры. ■ Можно показывать детям карточки с предметами, при этом говорить: «1, 2, 3 - на мое лицо мое посмотри и сходство с предметом найди!»; ■ Ты мне предмет назови (или карточку с предметом покажи), а я сходство с твоим лицом придумаю!»; ■ «Я буду слова-предметы называть, а ты сходство с лицом моим искать» Для этого взрослый говорит: «Мой нос - это огурец, дыня, полоска бумаги, линейка с дырочками, что еще?» Или: «Мои глаза это синие пуговки, две монетки по 10 копеек, косточки от сливы» и т. п. Ребенок выбирает подходящее сравнение в сотрудничестве со взрослым; ■ Используйте сравнения не только конкретные, но и образные, смешные, но не обидные (Мой нос это волнорез, а твой, как у красивой птички, но не вороны!). Классификация игры. Игры с картинками; игры с действиями рассматривания лица; игры с действиями обнаружения сходства.
27
:н
Чаще используйте стратегии ориентации ребенка на состояние другого и на стимуляцию чувства юмора!
Условное название и короткая запись игры. На меня посмотри, и что изменилось на лице скажи!
Поведение детей. Дети часто не ориентируются на особенности эмоционального состояние друг друга; эмоционально отгорожены; эгоистичны и эгоцентричны; или проявляют нерешительность; скованность; не проявляют положительных эмоций (мало улыбаются или смеются; напряжены).
Содержание игры. Взрослый просит ребенка сделать веселое лицо и говорит: «Посмотрите на лицо, какое оно? Веселое, грустное? Глаза прищурены или раскрыты? Краешки губ вверх?» и т. п. Предлагает зрителям: «Закройте глаза и когда я скажу, откроете». Затем взрослый просит ребенка сделать печальное лицо и говорит детям: «Откройте глаза». Спрашивает детей: «А теперь что изменилось?» и т. п. Возможные правила-ограничения. ■ Нельзя помогать туловищем, если договаривались выражать эмоциональное состояние только лицом. Цели игры, и Ориентация на поведение и эмоциональное состояние другого у эмоционально отгороженных, эгоцентричных и эгоистичных детей; ■ Осознание через называние, обозначение словом эмоциональных состояний, расширение репертуара речевого поведения ребенка; я Стимуляция положительных эмоций у детей с состоянием нерешительности, депрессивным и тревожным фоном настроения, когда ребенок делает что-то смешное с печальным лицом.
Варианты игры. ■ Взрослый смотрит на ребенка доброжелательно и затем хлопает в ладоши и одновременно хмурит брови. Спрашивает ребенка: «Что изменилось в моем лице?» Если ребенок молчит, то отвечает за него: «Правильно, я сдвинул брови, стал сердитым!» ■ Кто больше и точнее назвал изменений на лице, тот и продолжает игру; ■ Можно вносить изменения не только в выражение лица, но во внешний вид, позы и жесты; ■ Можно считать на рекорд (1, 2, 3... 10 и т. д.), как долго может изображать одно и то же состояние ребенок; ■ Можно предложить нескольким детям загадать эмоциональное состояние, а остальным отгадывать: «Отгадайте это горе или печаль, злость или радость?» и т. п.; я Предложите детям с печальным выражением лица здороваться, толкаться, делать что-то смешное и т. п.
Классификация игры. Игры с картинками; игры с действиями рассматривания лица; игры с мимическими действиями.
28
29
