- •1Сұрақ. Ортогональды проекциялар. Проекциялар әдістері. Параллель проекциялардың қасиеттері. Екі берілген проекция көмегімен үшінші проекцияны салу.
- •2.Түзу сызық. Түзулердің өзара орналасуы. Бұрыштарды проекциялау. Жазықтық.
- •3.3. Жалпы жағдайда орналасқан кесiндiнiң өлшемiн және проекциялар жазықтығына көлбеу бұрышын анықтау
- •Жазықтық
- •4. Айналу беттері
- •9.2. Цилиндрлiк бет
- •9.3. Конустық бет
- •9.1. Айналу беттері
- •5. Ортогональды проекциялардағы бейнелеулер: көріністер, тіліктер, қималар. Қарапайым тілік
- •6. Күрделі тіліктер
- •8. Аксонометриялық проекциялар
- •13.1. Аксонометриялық проекциялардың түрлерi
- •9. Построение изометрии предмета по ортогональным проекциям.
- •10. Ажырайтын біріктіру. Бұранданың сызбадағы бейнелеуі. Ажырамайтын біріктірулер.
- •2.1. Бұраңда туралы жалпы түсінік
- •11. Нормативті-техникалық құжаттар. Бұйымдар түрлері. Конструкторлық құжаттаманы және оның түрлерін құру сатылары.
- •12. Құрастырылған және бөлшектерген сызбалар. Спецификациялар.
- •1 Блок.
- •1 Способ.
- •2 Способ.
- •3 Способ.
- •14 Сұрақ. AutoCad жүйедегі өлшем бірліктері. Өлшем бірліктерді күйге келтіру.
- •2 Сурет.
- •3 Сурет
- •4. AutoCad жүйеде өлшемдерді қою
- •5.Объектік таңу және оның қолдануы
- •6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
- •7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
- •8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
- •9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
- •2 Блок
- •10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
- •11. Алып тастау және копиясын жасау командалары.
- •2 Блок. 13 сұрақ
- •2 Блок. 14 сұрақ
- •2 Блок. 15 сұрақ
- •7. Объектілердіңқасиеттерінқалайөзгертугеболады.
- •8. AutoCad жүйесіндегі қасиеттер панелі.
- •9. Түстер. Сызықтар түрлері және масштабтар. Сызықтар салмағы.
- •10. AutoCad жүйесіндегі қабаттардың параметрлерін қалай беруге болады.
- •11. Қабаттардиспетчерісұқбаттерезесі.
- •12. Қасиеттерді редакциялау. Қасиеттер сұхбат терезесі.
- •13. AutoCad жүйесіндегі стильдерді қалай өзгертуге болады. Мәтін стилдер.
- •14. Өлшем стилі. Мультисызықтар стилі
- •16. AutoCad жүйесінде блоктарды қалай құруға болады. Блоктарды енгізу. Аттрибуттер.
- •17.18. AutoCad жүйесіндегі сыртқы сілтемелер қалай жасауға болады.
- •21. Үш өлшемді құрылулар. Координат жүйелері. Деңгей және биіктік.
- •22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
- •77 Сурет
- •24. Үшөлшемді объектілерді материалдармен тонирлеу.
- •3 Блок. 25 сұрақ
- •3 Блок. 26 сұрақ
- •3 Блок. 27 сұрақ
- •3 Блок. 28 сұрақ
- •3 Блок. 29 сұрақ
- •3 Блок. 30 сұрақ
22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
Auto CAD
жүйесі кез келген көлемдегі жабылмайтын
көріністік экранға конфигурацияларды
құруға мүмкіндік береді. VPORTS
командасы
Viewports
тақтадағы
шертпесімен
және
горизонталь
менюінің
View
| Viewports
| New
Viewports
пунктінен шақырылады New
Viewports
(Жаңа
КЭ),
Viewports
(Көрініс
экрандар)
пункті.
VPORTS
командасы
көріністік экрандардың конфигурацияларын
құрайды.
Бұл команда Viewports (Көрініс экрандар) сұқбат терезені ашады (57 сурет).
О
сы
терезенің New
name
(жаңа ат) алаңы жасалынатын көріністі
экрандардың конфигурацияның атын беру
үшін арналған. Егер атын бермесе, онда
экрандардың жаңа конфигурациясы
жасалалынады, бірақ сақталмайды. Preview
(үлгі) алаңында Standard
viewports
(стандартты конфигупациялар) тізімінде
белгіленген конфигурацияның сырт
пішіні суреттеледі. Apply
to
(қолдану) ашылушы тізімінде екі мәннен
біреуін таңдауға болады, ол бөлу
операциясы қандай графикалық экран
бөліміне қолданылатындығын көрсетеді:
Display (барлық экранға); Current Viewport (ағымдағы
КЭкранға).
Setup (режим) ашылушы тізімінде тұтынушыға тек қана екі мән қолайлы: 2D — ағымдағы түр барлық жаңа көріністі экрандарға таралады; 3D — ағымдағы түр көріністі экрандардардың біреуне ғана орналасады, ал қалғандарында AutoCAD жүйесі лайықты ортогональды түрлерді таңдайды.
Change
view
to
(түрді
ауыстыру) ашылушы тізімінде Preview
(үлгі) алаңында белгіленген көріністі
экранда орнатылатын қажетті түрі
беріледі. Керекті экран белгісі тышқанның
шертуімен орындалады.Бір экранға өту
үшін — Viewports
(көріністі
экрандар)
аспаптар тақтадағы
шертпеге
шерту керек. Viewports
(көріністі экрандар) сұқбат терезедегі
Named
Viewports
(аталған КЭкрандар) қосымшасы, сіздердің
суретіңізде болған немесе басқа аттармен
ертерек сақталған көріністі экрандардың
конфигурациясын таңдауға рұқсат етеді.
Әрбір жасалған көрініс экрандарды 1, 2,
3 немесе 4 бөлімге бөлуге болады. Ол үшін
Viewports
сұқбат терезенің New
Viewports
қосымшасы немесе горизонталь менюдің
View
| Viewports
| 1 Viewport—4
Viewports
пункті
қолданылады.
Көршілес көріністі экрандарды бірге қосуға болады. Ол үшін горизонталь менюдің View | Viewports | Join пунктімен пайдалануға болады.
Көріністер
Көріністі
экранда осы экранда көзқарас бағытын
және елестету масштабын беріп көріністі
орнатуға болады. Көріністі экрандар
секілді көріністер да аталады. Оны
жүзеге асыратын негізгі жолдары VIEW
командасы, сонымен қатар View
аспаптар тақтасы келеді.View
аспаптар тақтасында келесі шертпелер
орналасқан:
—
View
сұқбат терезесін шақырады; стандартты
ортогональды көріністерді құратын 6
шертпелер —
(үстіңгі
жағынан көрініс),
(төмен жағынан көрініс),
(сол
жағынан көрініс),
(оңңан
көрініс),
(алдыңғы
көрініс) және
(артқы
көрініс); стандартты изометриялық
түрлерді құратын 4 шертпелер —
(оңтүстік-батыс
изометрия),
(оңтүстік-шығыс
изометрия),
(солтүстік-шығыс
изометрия) және
(солтүстік-батыс
изометрия);
—
камера нүктесі және көзқарас бағытының
нүктесі көмегімен көзқарас бағытын
береді.
V
IEW
командамен немесе
View
тақтадағы
шертпемен ашылатын
View
сұқбат терезесін (58 сурет) қарап шығайық.
Көріністің тізімінде ағымдағы суреттің
төрт бағанада көріністердің параметрлері
орналасқан: Name
(аты) — көріністің атын құрайды; Location
(қосымша) — көрініс байланысты қосымшаның
аты көрсетіледі; UCS
(ТКЖ) — координаталар жүйенің атын
құрайды, егер ол көрініспен бірге
сақталған болса; Perspective
(перспектива) — әдеттегі немесе
перспективалы көріністің құру белгісін
көрсетеді.Бәрлық көріністермен алып
тастау, қайта ат қою және көріністі
ағымдағы жасау операцияларын орындауға
болады. Тізімдегі көріністердің біреуі
Current
(ағымдағы) болып аталады.
Блок3
23. Фотореалистік визуализациялау. Жарық көздері, сценалар. Проекциялаудың 3D-технологияларын дамуы AutoCAD жүйесінде жобаланатын бөлшектердің, машиналардың түйіндерінің және архитектуралық ғимараттардың фотореалистік бейнелерін алуға мүмкіндік беретін жабдықтардың пайда болуына әкеледі.
Жеңілдетілген фотореалистік визуализация
Фотореалистік визуализацияның үш режимі бар. Бірінші режим - Render жеңілдетілген визуализация үшін арналған, осы режимде көлеңкелер және материалдардың көптеген қасиеттері берілмейді. Одан бастаймыз.
Визуализация
жасайтын терезені активтеңіздер - екі
рет аксонометрия терезесіне шеотіңіз.Render
аспаптар тақтасының
шертпесін немесе
горизонталь менюде View
(Вид) \ Render \ Render
жолын көрсетіңіздер. Нәтиже:
77 суретте көрсетілген сұқбат терезесі
пайда болды.
Сұқбат терезеде, Rendering Type (рендеринга үлгісі) ашылушы тізімінде Render режимін таңдаңыздар.
