- •1Сұрақ. Ортогональды проекциялар. Проекциялар әдістері. Параллель проекциялардың қасиеттері. Екі берілген проекция көмегімен үшінші проекцияны салу.
- •2.Түзу сызық. Түзулердің өзара орналасуы. Бұрыштарды проекциялау. Жазықтық.
- •3.3. Жалпы жағдайда орналасқан кесiндiнiң өлшемiн және проекциялар жазықтығына көлбеу бұрышын анықтау
- •Жазықтық
- •4. Айналу беттері
- •9.2. Цилиндрлiк бет
- •9.3. Конустық бет
- •9.1. Айналу беттері
- •5. Ортогональды проекциялардағы бейнелеулер: көріністер, тіліктер, қималар. Қарапайым тілік
- •6. Күрделі тіліктер
- •8. Аксонометриялық проекциялар
- •13.1. Аксонометриялық проекциялардың түрлерi
- •9. Построение изометрии предмета по ортогональным проекциям.
- •10. Ажырайтын біріктіру. Бұранданың сызбадағы бейнелеуі. Ажырамайтын біріктірулер.
- •2.1. Бұраңда туралы жалпы түсінік
- •11. Нормативті-техникалық құжаттар. Бұйымдар түрлері. Конструкторлық құжаттаманы және оның түрлерін құру сатылары.
- •12. Құрастырылған және бөлшектерген сызбалар. Спецификациялар.
- •1 Блок.
- •1 Способ.
- •2 Способ.
- •3 Способ.
- •14 Сұрақ. AutoCad жүйедегі өлшем бірліктері. Өлшем бірліктерді күйге келтіру.
- •2 Сурет.
- •3 Сурет
- •4. AutoCad жүйеде өлшемдерді қою
- •5.Объектік таңу және оның қолдануы
- •6. Штрихтау және құюлар.Градиенттік құю.
- •7. AutoCad жүйедегі аспаптар палитрасы.
- •8. Сплайндар. Сплайндарды салу командасы.
- •9. AutoCad жүйеде мәліметтерді алу. Мәліметтер түрлері.
- •2 Блок
- •10. Тұтқалар. Примитивтерді тұтқалармен редакциялау.
- •11. Алып тастау және копиясын жасау командалары.
- •2 Блок. 13 сұрақ
- •2 Блок. 14 сұрақ
- •2 Блок. 15 сұрақ
- •7. Объектілердіңқасиеттерінқалайөзгертугеболады.
- •8. AutoCad жүйесіндегі қасиеттер панелі.
- •9. Түстер. Сызықтар түрлері және масштабтар. Сызықтар салмағы.
- •10. AutoCad жүйесіндегі қабаттардың параметрлерін қалай беруге болады.
- •11. Қабаттардиспетчерісұқбаттерезесі.
- •12. Қасиеттерді редакциялау. Қасиеттер сұхбат терезесі.
- •13. AutoCad жүйесіндегі стильдерді қалай өзгертуге болады. Мәтін стилдер.
- •14. Өлшем стилі. Мультисызықтар стилі
- •16. AutoCad жүйесінде блоктарды қалай құруға болады. Блоктарды енгізу. Аттрибуттер.
- •17.18. AutoCad жүйесіндегі сыртқы сілтемелер қалай жасауға болады.
- •21. Үш өлшемді құрылулар. Координат жүйелері. Деңгей және биіктік.
- •22. Үш өлшемді құрылулардағы көріністер. Көрініс экрандары. 3d Orbit командасы.
- •77 Сурет
- •24. Үшөлшемді объектілерді материалдармен тонирлеу.
- •3 Блок. 25 сұрақ
- •3 Блок. 26 сұрақ
- •3 Блок. 27 сұрақ
- •3 Блок. 28 сұрақ
- •3 Блок. 29 сұрақ
- •3 Блок. 30 сұрақ
3 Блок. 25 сұрақ
Денелердің ішкі жақтары және көлемі болады және оларды біріктіруге, кесіп тастауға, қиылыстыруғаболады. Денелер стандартты денелерді құру командалары арқылы пайда болады. Стандартты денелерге: қорап, конус, шар, клин, тор, цилиндр.
Денелерді аймақтарды бұру, сығу арқылы құруға да болады.
Қорап(Box) – қатты денелі параллепипед. Қорап әрқашанда XY жазықтығына параллельді құралады.
Клин(Wedge). Клиннің табаны әрқашанда XY жазықтығына параллельді құралады. Көлбеу шегі бірінші көрсетілген бұрышқа қарама-қарсы орналасады.
Конус(Cone). Конус табаны әрқашанда XY жазықтығында жатады. Конустың табанын шеңбер немесе эллипс ретінде де құруға болады. Және де қиылған конус жасауға мүмкіндік бар.
Цилиндр(Cylinder). Табаны әрқашанда XY жазықтығында жатады. Центрін, радиусын, биіктігін беру арқылы құралады.
Шар(Sphere). Центрін, радиус немесе диаметрін беру арқылы құралады.
Тор(Torus). Торды құру үшін оның шеңберінің радиусын және осы шеңбердің центрінен орталық центрге арақашықтығын беру керек.
Сығу арқылы дене құру(Extrude). Екі өлшемді примитивтерді сығу(биіктігін көтеру) арқылы жасалады.
Бұру арқылы дене құру(Revolve). Екі өлшемді объектілерді берілген бұрыш бойынша X немесе Y жазықтығымен бұру.
3 Блок. 26 сұрақ
Аймақ – тұйықталған контур мен іш қуысы бар екі өлшемді объект. Аймақта сыңылаулар болуы мүмкін және аймақтар мөлдір емес, яғни оның беті бар және қатты. Аймаққа аналог ретінде беттік детальді жатқызуға болады. Ең бастысы аймақтарды күрделі денелерді жасау үшін қолданамыз.
Кез-келген тегіс тұйықталған контурдан (шеңбер, тұйықталған полисызық, тұйықталған кесінділер және т.б) аймақ құруға болады. Бұл үшін біз «Рисование» қорабындағы REGION (ОБЛАСТЬ) командасын пайдаланамыз. Бұл команда бірінші объектілерді сұрайды, кейін қанша аймақ құрылғаны туралы мәлімдейді. Бір командада бірнеше аймақ құруға болады, егер ол айтылған шарттарды орындаса.
Аймақтарды қосуға, алуға және қиылыстыруға болады. Бұл операциялар батырмалары «Редактирование тел» қорабындағы бірінші тұрған үшеуі.
UNION (Қосу) – екі немесе одан да көп аймақтарды қосу үшін қолданылатын операция.
Сұраныс: • Аймақтарды таңдаңыз.
SUBTRACT(Алу) – бір немесе бірнеше аймақтан бір немесе бірнеше аймақтарды алып тастау үшін қолданылатын операция.
Сұраныс: • Алынатын аймақтарды таңдаңыз. • Алу аймақтарды таңдаңыз.
INTERSECT(Қиылыстыру) – бірнеше аймақтардың тек қиылысқан аймағын қалдыру үшін қолданылатын операция.
Сұраныс: • Қиылысатын аймақтарды таңдаңыз.
3 Блок. 27 сұрақ
AutoCAD-та екі кеңістік бар. Олар: модель кеңістігі және парақ кеңістігі. Модель кеңістігінде біз бізге қажет объектілерді салсақ, парақ кеңістігінде біз модель кеңістігінде салынған объектілерді параққа шығаруға дайындаймыз.
Парақ кеңістігінде парақтың параметрлерін өзгерту үшін параққаоң батырмамен шертеміз. Ашылған терезеде «Диспетчер листов» шертеміз. Ашылған бетте парақтың форматын, оръентациясын өзгертуге және принтерді таңдауға болады. Парақта үзік сызық принтерде шығарудың шегі, үзілмеген тіктөртбұрыш көрініс экраны.
VIEWPORT (көрініс экраны) — негізінен тіктөртбұрыш формалы, тек парақ кеңістігінде болатын AutoCAD жүйесінің примитиві. Көрініс экранының ішінде модель кеңістігіндегі объектілерге көрінісі болады.
Көрініс экранын құру үшін «Вид» қорабындағы «Видовые экраны» > «Создать» командасын орындаймыз. Ашылған терезеде қанша көрініс экраны керек екенін береміз.
Көрініс экрандарымен басқа примитивтермен сияқты операциялар(көшіру, жылжыту, созу,) жасауға болады. Көрініс экранына кіру үшін ішіне екі рет шертуіміз керек.
«Денелер» қорабында үш өлшемді денелердің келісілген көрініс экрандарын дайындау үшін екі батырма бар. Олар: SOLVIEW және SOLDRAW командалары. Көрініс экрандарына есім беріліп, оларға арнайы құралған қабаттар байланысады.
SOLVIEW(Т-көрініс) – келісілген көрініс экрандарын құрады.
Сұраныс: • Опцияны таңдаңыз(ПСК/Орто/Қосымша/Қию)
ПСК – ПСК(x,y,z) бойынша.
Орто - белгіленген көрініс экранына ортогональді көрініс экранын құру.
Қосымша – қосымша қиюдың сызығы бойынша.
Қию – бір сызықпен қию бойынша.
• Көрініс масштабы
• Көрініс центрін көрсетіңіз
• Көрініс экранының тітөртбұрышының төменгі сол жағы
• Көрініс экранының тітөртбұрышының жоғарғы оң жағы
• Аты
SOLDRAW(Т-салу) – көрінетін және көрінбейтін линияларды басқарады.
Сұраныс: • Көрініс экрандарын таңдаңыз.
Көрініс экрандарын таңдағаннан кейін олар өңделеді. Өңделгеннен кейін сәйкес қабаттары бойынша өзгерістер енгізіледі. Олар: қиылған аумақтар штрихталады, көрінбейтін сызықтар үзік сызыққа өзгереді.
