- •Введение
- •1. Знакомство с технологией Flash
- •1.1.История возникновения Flash
- •1.2.Популярность Flash
- •1.3.Стоимость Flash-проекта
- •1.4.Новые возможности Flash mx 2004 и Flash mx Professional 2004
- •2. Требования к аппаратуре
- •3. Установка Flash. Стартовая страница
- •4. Рабочая среда. Элементы интерфейса
- •4.1.Слои и уровни
- •4.2.Свойства слоя
- •4.3.Кнопки управления свойствами слоёв
- •4.4.Кадры и кинолента
- •4.5.Инспектор свойств кадра
- •4.6.Сцены
- •4.7.Панели
- •5. Меню, команды и панели управления
- •5.1.Меню File
- •5.2.Контекстное меню
- •5.3.Панели управления
- •6. Инструменты
- •6.1.Инспектор свойств фильма
- •6.2.Инструменты выделения
- •6.3.Инструменты рисования и ввода текста
- •7. Цвет и положение объектов
- •7.1.Панель Палитра
- •7.2.Панель Цветовые образцы
- •7.3.Линейки и направляющие
- •7.4.Панель Выравнивание
- •8. Символы
- •8.1.Инспектор свойств экземпляра символа
- •8.2.Создание символа и экземпляра
- •8.3.Библиотека символов
- •8.4.Панель Преобразование
- •8.5.Кнопки
- •9. Готовые эффекты. Анимация
- •12. Технологические карты (тк)
- •12.1.Тк процесса раскадровки
- •12.2.Тк эффекта исчезновения объектов
- •12.2.Тк настройки аппаратуры и записи звука
- •12.3.Тк вставки звука
- •12.4.Тк публикации фильма
- •13. Технологическая карта процесса создания ролика
- •Заключение
- •Список литературы
4.3.Кнопки управления свойствами слоёв
Эти кнопки вынесены на саму киноленту:
Двойной щелчок на имени слоя на киноленте позволяет отредактировать имя слоя.
Справа от имени слоя находится значок карандаша. Если он перечёркнут, значит слой закрыт для редактирования. Это происходит, если вы заблокировали слой или скрыли его от глаз. Чтобы скрыть слой, нужно щёлкнуть в строке слоя на белой точке под значком глаза – появится красный крест. Чтобы заблокировать слой, нужно щёлкнуть в следующем столбце, под значком замка.
Для того чтобы скрыть или сделать видимыми все слои, можно воспользоваться кнопкой-флажком Показать/скрыть все слои. На этой кнопке расположен значок глаза, и расположена она над списком слоёв. Щелчок на кнопке-флажке Заблокировать/разблокировать все слои со значком замка блокирует все слои или снимает с них блокировку.
Самый правый значок в стоке слоя позволяет отобразить содержание слоя в виде контуров. Чтобы превратить в контуры и обратно фигуры сразу во всех слоях, нужно щёлкнуть на кнопке-флажке Отображать все слои как контуры. В отличие от соседних кнопок нажатие этой оставляет слой пригодным для редактирования.
Ряд кнопок находится под списком слоёв:
Вставить слой – позволяет вставить новый слой над текущим;
Добавить слой направляющей – позволяет добавить слой направляющей, а текущий слой делает направляемым;
Вставить папку слоёв – служит для вставки пустой папки над слоем;
Удалить слой – предназначена для удаления текущего слоя.
4.4.Кадры и кинолента
Каждый слой содержит кадры. Кадры разных слоёв накладываются друг на друга, и получается итоговое изображение. Каждый кадр имеет порядковый номер. Кадры бывают нескольких типов.
Ключевой кадр (keyframe). Только на ключевых кадрах мы можем нарисовать новое изображение или изменить старое. На киноленте ключевой кадр обозначается чёрной точкой. Кроме изображения кадр может иметь имя, комментарий и якорь, а также содержать сценарий.
Пустой ключевой кадр (blank keyframe). Это пустой кадр, заготовка для ключевого кадра, он необходим, если по каким-то причинам нужно стереть изображение. Пустые кадры белые, а от обозначения ключевого кадра на киноленте остаётся маленькая окружность.
Простой кадр (frame) повторяет изображение, находящееся на ближайшем слева ключевом кадре. Простые кадры и ключевые кадры серого цвета. Отдельно выделяется простой кадр. Если он последний в последовательности одинаковых кадров, на нём изображен белый прямоугольник. В отличие от других простых кадров этот кадр можно перетаскивать по киноленте.
Кадр раскадровки (tween) содержит автоматически созданное изображение, которое является элементом последовательности изображений, начинающейся от ключевого кадра слева и заканчивающейся ключевым кадром справа. На киноленте по кадрам раскадровки растянута стрелка на зелёном или фиолетовом фоне.
В
новом фильме кинолента пустая. Чтобы
вставить новый кадр, придётся
воспользоваться командами меню или
горячими клавишами. Самый простой
способ: щёлкнуть на нужном кадре и нажать
клавишу F5
– для вставки простого кадра, клавишу
F6
– для вставки ключевого кадра, клавишу
F7
– для вставки пустого ключевого кадра.
Это клавиатурные эквиваленты команд
подменю Timeline
(Кинолента) меню Insert
(Вставка).
Контекстное меню кадра также содержит команды вставки:
Вставить кадр;
Вставить ключевой кадр;
Вставить пустой ключевой кадр.
Клавишу Delete для удаления использовать не будем. Она удаляет содержимое кадра, но не сам кадр. Чтобы удалить кадр, выделим его и выберем в контекстном меню или в подменю Кинолента меню Edit (Правка) команду Remove Frames (Удалить кадры).
Ещё один житель киноленты – считывающая головка. Это такой красный прямоугольник, который передвигается по номерам кадров. Если выделим (щелчком на нём) определённый кадр, считывающая головка перейдёт туда. Можно её передвинуть и саму, перетащив по линейке кадров.
Нажатие клавиши Enter отпускает считывающую головку, и она начинает скользить по киноленте, показывая фильм с текущего кадра и до конца.
Кинолента – это обычная панель, её можно перетащить или убрать с экрана. Под кинолентой указан текущий кадр, скорость фильма в кадрах и время в секундах до текущего кадра.
Ещё один элемент интерфейса киноленты – выпадающее меню кнопки Frame View (Вид кадров). Оно отличается от стандартных меню остальных панелей и руководит внешним видом киноленты.
