- •Введение
- •1. Знакомство с технологией Flash
- •1.1.История возникновения Flash
- •1.2.Популярность Flash
- •1.3.Стоимость Flash-проекта
- •1.4.Новые возможности Flash mx 2004 и Flash mx Professional 2004
- •2. Требования к аппаратуре
- •3. Установка Flash. Стартовая страница
- •4. Рабочая среда. Элементы интерфейса
- •4.1.Слои и уровни
- •4.2.Свойства слоя
- •4.3.Кнопки управления свойствами слоёв
- •4.4.Кадры и кинолента
- •4.5.Инспектор свойств кадра
- •4.6.Сцены
- •4.7.Панели
- •5. Меню, команды и панели управления
- •5.1.Меню File
- •5.2.Контекстное меню
- •5.3.Панели управления
- •6. Инструменты
- •6.1.Инспектор свойств фильма
- •6.2.Инструменты выделения
- •6.3.Инструменты рисования и ввода текста
- •7. Цвет и положение объектов
- •7.1.Панель Палитра
- •7.2.Панель Цветовые образцы
- •7.3.Линейки и направляющие
- •7.4.Панель Выравнивание
- •8. Символы
- •8.1.Инспектор свойств экземпляра символа
- •8.2.Создание символа и экземпляра
- •8.3.Библиотека символов
- •8.4.Панель Преобразование
- •8.5.Кнопки
- •9. Готовые эффекты. Анимация
- •12. Технологические карты (тк)
- •12.1.Тк процесса раскадровки
- •12.2.Тк эффекта исчезновения объектов
- •12.2.Тк настройки аппаратуры и записи звука
- •12.3.Тк вставки звука
- •12.4.Тк публикации фильма
- •13. Технологическая карта процесса создания ролика
- •Заключение
- •Список литературы
4.7.Панели
Панели представляют собой обычное средство доступа к инструментам программы. Открыть панель можно, выбрав соответствующую команду в меню Окно. Рассмотрим некоторые из них:
Панели дизайнера – в этом подменю перечислены команды вызова панелей, связанных с работой над дизайном фильма:
Выравнивание – все кнопки выравнивания собраны на этой панели;
Цветовая палитра – панель для работы с цветом;
Цветовые образцы – панель для работы с цветовыми модификаторами;
Информация – панель для вывода информации о выделенном объекте и указателе мыши, предпочтительней использовать инспектор свойств;
Преобразование – панель для преобразования выделенного объекта.
Панели разработчика – в этом меню собраны команды вызова панелей для работы с функциональной «начинкой» фильма:
Компоненты – на этой панели собраны готовые компоненты интерфейса пользователя;
Инспектор компонентов – панель для работы со свойствами компонентов;
Отладчик – окно отладчика фильма;
Вывод – окно для вывода служебной информации;
Службы Интернета.
Остальные панели – в этом меню собраны команды для вызова панелей, которые не попали в другие группы:
Доступность – панель, позволяющая работать с фильмом людям с физическими недостатками;
История – панель для создания команд;
Проводник по фильму – окно, представляющее содержание фильма в виде древовидной структуры;
Общие библиотеки – это подменю содержит команды: Кнопки, Классы, Обучающие интерактивные элементы, предназначенные для вызова библиотек соответствующих типов объектов.
Т
радиционно
отдельно в одноимённом меню находятся
команды вызова панели Справка, клавиша
быстрого доступа тоже стандартная –
F1.
Все панели имеют несколько общих элементов интерфейса, которые помогают более эффективно управлять их расположением на экране.
Мы можем настроить расположение панелей по своему желанию – не только растащить имеющиеся группы, но и создать новые, расположив их на столе так, как вам удобно. Записать результат манипуляций можно командой Сохранить расположение панелей, находящейся в меню Окно. Вызывается заданное расположение панелей командой Настройка панелей, расположенной по соседству, и выбором соответствующего расположения.
5. Меню, команды и панели управления
В программе Flash MX 2004 главное меню имеет вид, отличающийся от предыдущих версий. Чтобы выполнить определённую команду, достаточно выбрать её в меню или нажать клавиатурный эквивалент, который приводится рядом с командой. Одной из самых полезных команд является команда Отменить (Ctrl + Z).
5.1.Меню File
С каким меню непременно сталкиваемся – так это с меню Файл, которое содержит команды записи, открытия и создания документов:
Создать – открывает окно создания нового фильма, в нём вы можете выбрать один из вариантов, виденных вами на стартовой странице;
Открыть – открывает существующий фильм;
Открыть с сайта – открывает окно для поиска фильма на сайте;
Открыть последние – открывает подменю со списком последних фильмов;
Закрыть – закрывает активный в данный момент фильм;
Закрыть все – закрывает все фильмы;
Сохранить – сохраняет активный фильм;
Сохранить и упаковать – сохраняет активный фильм и делает его компактным;
Сохранить как – сохраняет активный фильм под другим именем;
Сохранить как шаблон – сохраняет активный фильм в качестве шаблона;
Сохранить все – сохраняет все фильмы;
Возвратиться – открывает предыдущую сохранённую версию фильма;
Импорт – открывает подменю для импорта объектов (в том числе графики и звука);
Экспорт фильма – сохраняет активный фильм или кадр в другом формате (*.swf);
Настройка публикации – открывает окно для задания параметров публикации фильма;
Предварительный просмотр публикации – отображает фильм на веб-странице или в проигрывателе Flash в соответствии с заданными параметрами;
Опубликовать – публикация файла в указанном при настройке формате;
Параметры страницы – настройка параметров печати;
Предварительный просмотр – предварительный просмотр с учётом настройки параметров печати;
Печать – посылает страницу на принтер;
Послать – посылает текущую страницу в качестве вложения по электронной почте в формате FLA;
Редактировать сайт – открывает окно перехода к рабочему сайту;
Выход – выход с закрытием всех открытых файлов.
Команда Keyboard Shortcuts (Горячие клавиши) меню Edit (Правка) вызывает одноимённое окно, которое позволяет быстро просмотреть соответствие клавиш быстрого вызова и команд меню. С помощью данного окна вы можете переключить набор действующих клавиш или создать свой собственный.
