Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мануал DSI Tempest. ОС 1.0.docx
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

Перекрытие и назначение голоса

Каждый из 32 звуков ритма может перекрываться одним из двух других звуков в ритме. Наиболее наглядное применение в иммитации педали хай-хета или перекрывании открытого хай-хета закрытым.

Чтобы установить перекрывание для звука:

1) В режиме 16 Sounds и в режиме редактирования звуков, используйте Page Down или клавишу ▼ для перехода к Misc screen (разное).

2) Нажмите на любой пэд, чтобы выбрать звук.

3) Используйте регулятор дисплея Choke 1 для выбора звука/пэда, который будет перекрывать выбранный звук. Если хотите, используйте Choke 2, чтобы определить второй перекрываемый звук/пэд.

Voice Assign ограничивает звук для игры только на одном из 6 голосов. По умолчанию Tempest использует динамическое распределение голосов. То есть, если голос занят воспроизведением звука, новые ноты будут играть на следующем доступном голосе. Когда используются все 6 голосов, новые ноты будут воровать голоса от одного из звуков уже играющих, обрезая звук. Назначение звука к определенному голосу гарантирует, что голос не будет украден, по крайней мере, на остальные динамически распределённые голоса. Несколько звуков могут быть назначены на один голос и все еще красть голоса, когда две или более нот играют одновременно.

Опять же, в случае с хай-хетом, например, назначение различных артикуляций на один голос будет гарантировать, что хай-хет всегда будет звучать и его голос не будет украден. Если ритм имеет ровную 8- или 16-нотную структуру, будет довольно заметно, если голос хай-хета потеряет даже одну ноту.

Помните, некоторые звуки — особенно с длинным затуханием, как тарелки крэш или райд — могут обрезаться динамическим распределением голосов. Они будут звучать лучше или, как минимум, реалистичней, если будут накладываться, а не отсекаться воровством голосов, поэтому может потребоваться некоторое проектирование и доводка для оптимального баланса между звуками закреплеными за конкретными голосами и звуками, использующими оставшиеся динамически распределённые голоса.

Voice Assign также назначает звук на конкретный выход голоса. Например, если бочке присвоен голос 1, она будет доступна для отдельной обработки через разъем на задней панели Voice 1. Подсоединение к разъёму одного из отдельных выходов голосов, удалит этот голос из главных выходов. Разъёмы выходов голосов — стерео, и поэтому сохранят любые настройки панорамы.

30

Как назначить звук на определенный голос:

1) В режиме 16 Sounds и в режим редактирования звуков, используйте Page Down или клавишу ▼, для перехода к экрану Misc (разное).

2) Нажмите на любой пэд, чтобы выбрать звук.

3) Используйте регулятор дисплея Voice Assign, чтобы выбрать один из шести голосов.

31

Beat-wide Parameters

Normally the panel sound controls operate on a single sound. However, if Pad Function is set to 16 Beats, only eight of these controls are enabled and they affect the playback of all sounds playing in the beat. These eight parameters are called Beat-wide parameters:

The eight parameters are Oscillator Pitch, Lowpass Frequency, Lowpass Reso­nance, Audio Mod, Highpass Frequency, VCA Feedback, Envelope Attack and Envelope Decay. For each of these eight parameters, moving the knob causes the playback of all sounds to be altered simultaneously. Because the parameter values can be very different for different sounds, the individual parameters are moved proportionally in a way that results in the overall change sounding very natural.

If the Sounds key (in the Screens section) is pressed, one of the following two screens is displayed:

Notice the Revert Soft Key. After any of the Beat-wide parameters is changed, this soft key appears. Pressing it reverts the beat playback to its original state before any controls were changed.

32