- •7. Решения некооперативных игр: доминирование сильное и слабое.
- •8. Равновесия в играх. Равновесие Нэша в чистых стратегиях.
- •9. Свойства ситуаций равновесия по Нэшу в антагонистических играх. Пример отсутствия этих свойств в неантагонистических играх.
- •12. Описание матричной игры.
- •13. Антагонистические игры.
- •15. Основные теоремы матричных игр
- •16. Понятие смешанной стратегией. Теорема Фон–Неймана
- •17. Решение матричной игры (2х2). Приведите алгоритм решения матричной игры 2х2
- •18. Упрощение матричных игр.
- •19. Решение игр 2xn и mx2.
- •20. Решение игр mхn. Эквивалентные задачи линейного программирования.
- •21. Приближенный метод решения матричных игр mxn.
- •22. Ситуации, оптимальные по Парето.
- •23. Неантагонистические игры.
- •24. Биматричные игры. Методы их решения.
- •25. Равновесие и доминирование в биматричных играх.
- •26. Основные понятия кооперативных игр.
- •28. Игры с «природой». Принятие решений в условиях неопределенности.
- •1. Критерий ожидаемого значения.
- •Критерий «ожидаемое значение — дисперсия».
- •3. Критерий предельного уровня
- •30. Выбор решений с помощью дерева решений
15. Основные теоремы матричных игр
Теорема
о максимине.
В конечной игре двух игроков (коалиций)
с нулевой суммой (матричной игре)
при
имеет
место равенство
.
(2.9)
Теорема о максимине указывает на существование равновесия для случая vА=vB, при и, следовательно, существования оптимальных смешанных стратегий.
Поэтому другая формулировка теоремы о максимине, называемая основной теоремой матричных игр определяется следующим образом.
Основная теорема матричных игр. Любая матричная игра имеет, по крайней мере, одно оптимальное решение, в общем случае, в смешанных стратегиях и соответствующую цену v.
Обе эти теоремы эквивалентны. Из этих теорем следует, что любая матричная игра имеет цену v. Цена игры v - средний выигрыш, приходящийся на одну партию, - всегда удовлетворяет условию
, (2.10)
т.е. лежит между нижней и верхней ценами игры.
Оптимальное решение игры в смешанных стратегиях, также как и решение в чистых стратегиях, обладает тем свойством, что каждый из игроков не заинтересован в отходе от своей оптимальной смешанной стратегии, если его противник применяет свою оптимальную смешанную стратегию, так как это ему невыгодно.
Эта пара стратегий образует в игре положение равновесия: один игрок хочет обратить выигрыш в максимум, другой - в минимум, каждый “тянет” в свою сторону и, при оптимальном поведение обоих, устанавливается равновесие и устойчивый выигрыш .
Определение. Те из чистых стратегий игроков А и В, которые входят в их оптимальные смешанные стратегии с вероятностями, не равными нулю, называются активными стратегиями.
Существует теорема об активных стратегиях, применение которой позволяет упрощать решение некоторых матричных игр.
Теорема об активных стратегиях. Если один из участников матричной игры G (mxn), придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то это обеспечивает ему максимальный средний выигрыш, равный цене игры , независимо от того, какие действия предпринимает другой игрок, если только он не выходит за пределы своих активных стратегий (т.е. пользуется любой из них в чистом виде или смешивает их в любых пропорциях), причем число активных стратегий каждого игрока, входящих в их оптимальные смешанные стратегии, не превосходит L, где L = min(m, n).
Использование данной теоремы позволяет в частности, упрощать решение матричных игр 2xn и mx2.
16. Понятие смешанной стратегией. Теорема Фон–Неймана
Если в матричной игре отсутствует седловая точка в чистых стратегиях, то находят верхнюю и нижнюю цены игры. Они показывают, что игрок 1 не получит выигрыша, превосходящего верхнюю цену игры, и что игроку 1 гарантирован выигрыш, не меньший нижней цены игры.
Смешанная стратегия игрока - это полный набор применения его чистых стратегий при многократном повторении игры в одних и тех же условиях с заданными вероятностями.
Совокупность (комбинация) чистых стратегий A1, A2, …Amи B1, B2, …Bn в сочетании с векторами вероятностей выбора каждой из них называются смешанными стратегиями.
Основной теоремой в теории конечных антагонистических игр является Теорема фон Неймана: каждая конечная матричная игра имеет, по крайней мере, одно оптимальное решение, возможно, среди смешанных стратегий.
Из этой теоремы следует, что не вполне определённая игра имеет хотя бы одно оптимальное решение в смешанных стратегиях. В таких играх решением будет пара оптимальных смешанных стратегий P* и Q*, таких, что если один из игроков придерживается своей оптимальной стратегии, то и другому игроку не выгодно отклоняться от своей оптимальной стратегии.
Средний
выигрыш игрока A определяется математическим
ожиданием:
Если вероятность (относительная частота) применения стратегии отлична от нуля, то такая стратегия называется активной.
Стратегии P*, Q* называются оптимальными смешанными стратегиями, если
MA(P, Q*) ≤ MA(P*, Q*) ≤ MA(P*, Q) (1)
В этом случае MA(P*, Q*) называется ценой игры и обозначается через V (V* ≤ V ≤ V*). Первое из неравенств (1)означает, что отклонение игрока A от своей оптимальной смешанной стратегии при условии, что игрок B придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, приводит к уменьшению среднего выигрыша игрока A. Второе из неравенств означает, что отклонение игрока B от своей оптимальной смешанной стратегии при условии, что игрок A придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, приводит к увеличению среднего проигрыша игрока B.
